星空最好的一点满足了我在辐射里不能爽狙的遗憾
starfield吧
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level 8
名字真难取baby
楼主
辐射里的潜狙太爽了,离着好几里地狙击掉对手,但辐射这样的露天大场景太少了,而星空这种场景几乎是无限的。
2024年10月13日 00点10分
1
level 6
贴吧用户_aNaR1DP
看来你没玩过辐射76,很多建筑物都能飞楼顶然后垂直打击
2024年10月13日 00点10分
2
星防队伊坎德指挥官
76潜狙没啥用
2024年10月13日 04点10分
薛定谔的猫女
万年钳工在76都得转突
2024年10月14日 03点10分
吃醋如果
76不开V不玩大枪还能玩什么
2024年10月14日 11点10分
level 12
监察者🐭🐭
而且手感做的很舒服,手柄瞄准比辐射好多了,狙头子弹都不飘的
2024年10月13日 04点10分
3
level 11
Loturex
去一些低重力星球的据点,你可以用背包悬浮到空中然后狙击枪对地上挨个点名
2024年10月13日 06点10分
4
level 10
SoredoY
只要能秒掉,狙击枪打起来还行;一旦秒不掉就会很尴尬。星空室外敌人数量还行,但质量太差,还是得进本打过瘾些。说起这一点,星空一部分副本里的精英敌人都身处场景相对最宽敞的区域,这一点还是给了狙击步枪表现得机会。简单来说,场景制作上为各种武器的出场提供的便利,非常好(如果主要通行路径可以更平整些就好了,有些很不起眼的石头、物品视觉上第一时间较难辨认,会卡住移动稍稍有些不便),辐射没玩过不太清楚。
2024年10月13日 11点10分
5
薛定谔的猫女
废弃军营
十来口人破潜就追着你砍
2024年10月14日 03点10分
SoredoY
@薛定谔的猫女
其实我感觉追着打是bug,在我最开始玩到现在,星空中的敌人ai几乎不会有“直接A过去”的命令,就算是短暂的追踪过来攻击,如果你立即开火打中,敌人就又进入隐蔽或者重新寻找掩体了。
2024年10月15日 02点10分
SoredoY
@薛定谔的猫女
昨天我还遇到一次dlc地图里,临近一个场景的敌人冲到当前的区域来砍我,还和当前区域驻守敌人打起来了
这类直接A过去的行为我认为都是bug
2024年10月15日 02点10分
薛定谔的猫女
@SoredoY
也不一定是bug,敌人数量多的时候感觉ai都有一种痛打落水狗的劲儿
2024年10月15日 02点10分
level 10
🚥YYDS
你说得对,但是我摸不到好狙击枪
只能拿侵袭当狙用
2024年10月14日 01点10分
6
level 11
白前辈保佑!
我现在已经不玩潜行流了,明明名字是星空,结果这游戏里神器都是在狭小的迷宫房子里,明明潜行已经满了,然而开个枪敌人依然全员警觉。
2024年10月14日 01点10分
7
level 8
茅山掌教V
星空潜狙BUG一堆好吧,你潜行点满外加消音器外加变色龙外加龙吼隔着几里狙掉一个落单敌人也会引起大范围敌人警觉,即使你此时潜行条还是灰的,放老滚辐射里这种情况潜行条动都不会动,星空里两枪就警觉就算了,即使UI上显示没警觉,敌人也会做出警觉动作来回跑,潜行伤害倍率也会无效。
然后又有些人开始抬杠说老滚5那种贴脸蹲下都看不见的玩法不真实了,妮玛我都能控制时间了还费半天劲把技能点满了还管真实不真实
2024年10月14日 02点10分
8
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