level 1
炒饭喵星人
楼主
之前没玩过这游戏,是2号STEAM即将发售上看到的,虽然鸽了,玩了下试玩,觉得还行。6号就买来玩了。
谈谈感想:制作组赶紧放弃剧情模式吧,根本没人在乎你们写的那三流生化剧本,即便去找一个好编剧,打磨一个好剧本,依然是出力不讨好。看到最后女主居然成生化人了,我就知道这剧情难免落入俗套。就算做完你们觉得能比过《HAYDEE2》吗??
现在应该把精力放在更新生存模式和逃生模式上,让大家直接当成肉鸽来刷,先挽回口碑,留住用户。
说人话就是:找准自己的产品定位,大家为什么关注这游戏??是为了看你那“跌宕起伏的剧情”吗??是为了绞尽脑汁去找密码吗?还是去玩那无法言语的潜行模式?还是在剧情里享受那蹩脚的脚本触发系统???
不要想着既要又要,找准定位,做好“卖肉擦边,第三人称射击,刷怪,收集”这些核心要素。
我在B站上刷到一个叫“致命解药仓库撤离清道夫打法”的视频,配上汉克的BGM,给人的观感就很不错。
当下赶紧给玩家找点事情做。
奖励除了衣服,外观以外,还可以加入等级系统,逐步解锁身体各部分滑块。
进一步丰富枪支种类,把改枪加入进去,甚至可以把人物装备也加进去
让玩家通过刷怪或者过关奖励各种品质的枪支和配件
金钱和特殊货币可以购买物品,也能永久提升人物属性。
具体可以参考《生化危机:启示录2》里的副本闯关刷刷刷模式
做完这些之后,你们再慢慢的去磨你的剧情模式,随便你们磨个三年五载的恐怕大家都不会在意。
最后……剧情模式上到电梯四楼,我好奇的往二楼一跳,您猜怎么着:给我跳了一个稀有成就![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
以后出去吹牛我都有素材了:“知道吗?我一个人就顶一千只丧失!”

2024年10月06日 18点10分
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谈谈感想:制作组赶紧放弃剧情模式吧,根本没人在乎你们写的那三流生化剧本,即便去找一个好编剧,打磨一个好剧本,依然是出力不讨好。看到最后女主居然成生化人了,我就知道这剧情难免落入俗套。就算做完你们觉得能比过《HAYDEE2》吗??
现在应该把精力放在更新生存模式和逃生模式上,让大家直接当成肉鸽来刷,先挽回口碑,留住用户。
说人话就是:找准自己的产品定位,大家为什么关注这游戏??是为了看你那“跌宕起伏的剧情”吗??是为了绞尽脑汁去找密码吗?还是去玩那无法言语的潜行模式?还是在剧情里享受那蹩脚的脚本触发系统???
不要想着既要又要,找准定位,做好“卖肉擦边,第三人称射击,刷怪,收集”这些核心要素。
我在B站上刷到一个叫“致命解药仓库撤离清道夫打法”的视频,配上汉克的BGM,给人的观感就很不错。
当下赶紧给玩家找点事情做。
奖励除了衣服,外观以外,还可以加入等级系统,逐步解锁身体各部分滑块。
进一步丰富枪支种类,把改枪加入进去,甚至可以把人物装备也加进去
让玩家通过刷怪或者过关奖励各种品质的枪支和配件
金钱和特殊货币可以购买物品,也能永久提升人物属性。
具体可以参考《生化危机:启示录2》里的副本闯关刷刷刷模式
做完这些之后,你们再慢慢的去磨你的剧情模式,随便你们磨个三年五载的恐怕大家都不会在意。
最后……剧情模式上到电梯四楼,我好奇的往二楼一跳,您猜怎么着:给我跳了一个稀有成就
以后出去吹牛我都有素材了:“知道吗?我一个人就顶一千只丧失!”

