魔道到底如何提升输出,不谈手法只说属性
aion吧
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level 10
下岗弓人 楼主
(注:一下内容均考虑护发增益,暴击55,增幅270,魔命150)有好多魔道,增幅3500+或者暴击270+担总是感觉提升不是很大,有很大程度你的提升路线不对。
1、增幅,增幅每提升1200点,技能数值增加100%,可以理解为12点增幅技能增加1%伤害。增幅超过3000超过的部分只有50%效果。这个盛趣官方没说,但是真实存在。也就是说以魔道增幅3000为底数,可以折算出来 12 *(1+2.5)* 2=84
你没看错84点增幅伤害提升1%,增幅不够3000的话就是42点提升>1%
2、魔法暴击,1-440点没点提升0.1%暴击几率,440-600点每点提升0.05%%600-3000每点提0.02%暴击几率。魔道一般超不过440,就是没点0.1%,也就是10点暴击几率+1%,装备好一点玩家暴击数值在240左右(鲁爷+黑风+鲁套+大小乌首饰差不多),暴击伤害150%可以折算出来10*(1.5-1)* 1.24=24.8差不多25
也就是25点暴击提升1%伤害
3、PVE伤害,这个很直接切,没我稀释,75套的10%针对英雄以上怪,悲叹戒指2%是所有怪物,他加是乘算不是加算。
事例说明,12区好些人,鲁套6洞魔石打满增幅27,也花了好些钱,其实不如55黄套3件13,3件12来得实在,因为10%提升,差不多840点增幅或者250点暴击。因为永恒的数值越高能效越低。而PVP和PVE属性不受影响。
我们回过头再看悲叹戒指,是不是很逆天,1%PVE差不多25暴击,或者84增幅,2个戒指就是50暴击168增幅。
比如60级耳环+18暴击、0增幅,对比德比+11暴击、48增幅,折算下来就是,14暴击对比96增幅,明显德比耳环提升更大。
在比如,60级寂静宝玉,暴击
+3
0,也就比鲁爷提升1.125%伤害(魔命和生命对冲)
魔道这个职业到了数值到了瓶颈就可以往其他方向努力了。对单一数值不是最优解。
2024年10月01日 05点10分 1
level 11
贴吧就需要这种数据帝,技术帝,净化这乌烟瘴气的环境
2024年10月01日 05点10分 2
level 11
楼主这理论适用精灵吗?
2024年10月01日 05点10分 3
一样,精灵被动技能缺增幅,增幅堆到3000带护发buff就行
2024年10月01日 05点10分
@下岗弓人 拉倒吧,精神交感持续2分钟,CD20秒,常驻300魔法增幅200魔法命中。
2024年10月01日 05点10分
@下岗弓人 精灵自己就随便3200+增幅了,精灵那里缺增幅?
2024年10月01日 09点10分
level 14
你确定增幅说3000以后开始削弱?而不是3100以后?
2024年10月01日 06点10分 4
测试了下3100以后,只发挥20%,打本带护发3100就可以了,而且不用开吉凯尔。
2024年10月01日 18点10分
@下岗弓人 s什么意思啊,3100后只发挥百分20,意思是超过3100,比如3200,这多出来的100只算20增幅效果?
2024年11月05日 08点11分
2024年11月05日 09点11分
@Seeyou丶AG pvp也是这么算嘛,魔增减去对方魔消后超过3100按百分20算嘛
2024年11月05日 09点11分
level 9
躺着输出都比其他职业高了,你还要怎么样?给你秒见面秒boss好不啦[汗]
2024年10月01日 06点10分 5
level 11
真牛逼呢,装备不用算这么极限,增幅和暴击是越高越好嘛,手法也非常重要,而且,现在的副本好像不用太用力,大小屋套都随便通关任意副本了。
2024年10月01日 07点10分 6
很多大哥搞极限pve装备,主要是为了要塞跟代理人一等奖励,想要输出最大化
2024年11月05日 15点11分
level 12
顶配魔道火袍料理3050魔增加不败3200,剩下打血,
性价比魔道2750魔增加吉凯尔不败3200,剩下打血
在这个属性的基础上再堆魔增几乎就没有性价比。
2024年10月01日 11点10分 7
3100就够,3200超出的那100九牛一毛
2024年10月01日 12点10分
level 10
下岗弓人 楼主
更正下3100增幅以后,是只有20%效果
2024年10月01日 11点10分 8
level 7
说那么多 不还是哪里亮了点哪里?
2024年10月01日 12点10分 9
有讲究的。真不是哪里亮点哪里
2024年11月06日 06点11分
level 12
少有的研究数值的帖子
2024年10月01日 12点10分 10
level 14
2800增幅的情况下,堆暴击。一般副本都有护法。
2024年10月01日 13点10分 11
level 15
学习了
2024年10月01日 21点10分 12
level 11
第一条不对,有效增幅超过3000后收益极低,根本不到50%。
2024年10月01日 23点10分 14
后边有有个哥们说了,又去测试了下,3100之前100%,3100之后20%
2024年10月02日 04点10分
@下岗弓人 这么跟你说吧,3100魔增的冰叉约6600+,3900魔增的冰叉约6700+,两者相差没有100
2024年11月06日 00点11分
level 12
好贴。。
2024年10月01日 23点10分 15
level 9
楼主是新手小白马?这游戏15个年头了,法系伤害公式都不懂吗?
法系伤害=面板技能伤害*(1+(增幅-磨削)/(知识*10))*(1-属性防御/100),龙界主城稻草人磨削和属性防御可以通过线型回归计算出来,ps本人没弄过,但猜测为0!
所有的伤害都可以通过公式计算出来!
另外,至于增幅超过3000,收益低的问题,伤害的提上是要看基数的,不考虑磨削和属性防御,3000提升到3200,公式计算伤害提上不到5%,实际多少一侧便知
2024年10月02日 01点10分 16
这也是我糊涂的点。确实3100以后,魔增带来的伤害增长微乎其微。从2850开吉凯到3150,冰刃伤害提升约60点,从987到1047。再开魔力倍增,伤害才1060左右。都是300增幅,伤害提升差太多了。
2024年11月06日 06点11分
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