这种评分机制,吧友们觉得是否可行?
steam吧
全部回复
仅看楼主
level 8
btzhang02 楼主
如果游戏评分遵循一套类似体操评分,基础分+难度分(出彩加分)-失误分=总分,大家觉得怎么样?
我们默认一款已经完成了的游戏为60及格分,
然后我们点击进入游戏,如果出现绝大部分玩家都遇到的各种崩溃闪退黑屏出错等等自始自终都解决不了的问题导致无法进入游戏,则视为严重BUG每项扣大分(-5分)(类似体操单双杠摔杠),如果没有上述问题正常进入则不扣分,
接下来我们进入游玩环节,在游玩的过程中出现类似地图引导不佳、空气墙太多、或者优化差上的各种小bug问题则是每项扣小分项(-1分)(类似体操中动作变形失误),如果没上述问题则不扣分,
进入难度分(出彩加分)环节,美术、音乐、章节动画、动作设计、剧情、人物角色等等等等出彩加分项(平庸0分,优秀1分,出彩2分,史诗3分)(类似体操各种高难度动作中加分项)
吧友们觉得这种评分机制是否可行?[开心]
2024年09月27日 15点09分 1
level 10
不可行,因为你的打分机制鼓励了平庸。
2024年09月27日 15点09分 2
level 10
按楼主这个方法打分一个音乐mv能拿年度游戏。
2024年09月27日 15点09分 3
音乐mv能参加游戏展播试玩?[汗]
2024年09月27日 15点09分
@btzhang02 说自己是游戏不就行了
2024年09月27日 15点09分
@offline 首先它得是个游戏,都不是游戏了还参展?当玩家和评委是傻子是吧?
2024年09月27日 15点09分
@btzhang02 当然是游戏了,只要你能操作就是游戏。音乐游戏没玩过?
2024年09月27日 15点09分
level 9
没啥必要,每个人的标准都不一样,挑自己喜欢玩的游戏就行了。评分这玩意更适合社区PVP。
2024年09月27日 16点09分 4
level 11
出bug就扣分?高质量大体量游戏和小体量哪个游戏容易bug?你这么算不是把小的抬的比大还高?
2024年09月27日 22点09分 6
哎,你还别说一些体量小的独立游戏往往评分它就是高,比如泰拉瑞亚,传说之下,蔚蓝等等一些小体量游戏,再者扣分只是按出现一种bug类型扣分(扣1分很多吗?),不是按bug出现位置的数量来算,大体量的游戏内容多相对他Bug就多,既然要追求高分尽量完美吧
2024年09月27日 23点09分
level 13
可行。但是没啥必要。
按照这一套标准,实际上打出来的分,10个人还是可能10个样。主观成分多。
所以从结果上,和目前的打分方式没啥区别。更没法论证哪一种更客观。
2024年09月28日 00点09分 7
有道理,但凡是评分项目,评判者主观因素还是很大的。
2024年09月28日 00点09分
level 9
游戏体验是一个整体,想要标准化是不可能做到的
2024年09月28日 01点09分 8
假如我们把出彩环节的打分权让给大众玩家来评判怎么样?10000个具有唯一身份steam玩家给每个出彩项目打分【平庸0分,优秀1分,出彩2分,史诗3分】,然后汇总大多数玩家出彩项目总评分,套用基础分+出彩加分-失误分=总分 公式来算怎么样,这至少符合了大多数玩家的游戏体验[开心]
2024年09月28日 02点09分
level 8
就高考作文评分标准就行
2024年09月28日 01点09分 9
level 11
太麻烦了,arpg直接看两个大方向完事,地图关卡设计和战斗设计,这两点很大程度影响游戏体验。其次可以看剧情。其余的美术音乐算是锦上添花加点分或者扣点分[吐舌]
2024年09月28日 09点09分 12
战斗设计看人物和boss一起看,比如战神boss招式普遍简单,但是玩家设计的招式派生非常多,交互一流,演出也适度。再比如魂游是反过来,虽然玩家招式比较少,但是梅瑟莫和蒙葛特这种非常优秀的boss可以通过控制站位引招也能打出很棒的交互,演出也很好。猴没研究过,欢迎研究过猴的大佬评价[吐舌]
2024年09月28日 09点09分
实际感觉美术占比已经未必比战斗还有关卡低了。不说多好看吧。起码别太难看
2024年09月28日 09点09分
@IG丶Xin💫 美术差不多就行,实际上出名的大作美术基本没有特别拉夸的,重要程度我感觉远不如关卡和战斗设计
2024年09月28日 10点09分
@AIKE😵 那是因为他们是大作[阴险]而且美术这块的确是卷成本就可以很明显卷出来的东西。
2024年09月28日 10点09分
level 11
理论上要标准的评分机制的话,的确就是基础分(游戏的基本素质。比如画面/剧情/数值设计等没有出现问题)+出彩分(比如某个方面做的特别好)+难度分(比如开放3A天然难度最高。游戏体量大也是一种优势)-失误分(非基础部分的失误,或者基础部分的严重失误导致影响了整体游戏体验)
这么一套模式。
2024年09月28日 09点09分 13
level 8
你这典型做题家思维,这种同行评分就是学术圈评价体系,你所看中的分永远都是来筛垃圾用的,顶层评比就看长板,长板足够谁都是10分
2024年09月28日 10点09分 14
1