现在可以下结论了吧
星之翼吧
全部回复
仅看楼主
level 9
上版本三台限定全是一坨,急需加强or回调
2024年09月23日 11点09分 1
level 11
问就是职人固定向
2024年09月23日 11点09分 2
绿兰这种出场率胜率才是职人向,这仨这个数据,就是弱[阴险]
2024年09月23日 11点09分
@凡人的心术 绿兰你有勇气开就知道,这机风车很易刮到人,很强的…..
2024年09月23日 11点09分
@凡人的心术 飞刀人双低那是不是职人不给力?
2024年09月23日 11点09分
@大纳言庄尼样 有勇气开绿兰那得是高分段,我这个鱼塘选手敢开绿兰就是拉着队友一起爆[笑尿]
2024年09月23日 11点09分
level 12
SS不需要 娅米和铁骑需要 特别是娅米 真的没意思 设计思路就是为了接盘子而接盘子 一拍屁股做出来的姬 策划:哎呀 我们整点不一样的嘞 既然下一个角色是剑术大师那就设定一个砍子弹 但是没子弹给她砍咋办 哦那就塞一个莫名其妙的盘子自己丢自己砍吧 哎呦但是这样如果再给其他的特殊武装会不会太强了 那其他的武装就做素一点 然后加一个落地武装 OK家人们 完成了[呵呵]娅米这姬从出来之后我就一直不太待见 全身上下都是违和感 一种为了xx而xx的感觉 就是史
2024年09月23日 11点09分 3
level 8
娅米见得少不清楚,但是铁骑要是不改变她的立回逻辑我觉得不如就这么烂掉,一台机体能恶心三个人,甚至有些时候连自己都能恶心到[阴险],直接把疾驰做成次数使用的武装,开一次疾驰放完一个强化武装,然后没有疾驰就正常立回,比那个需要预热的加特林好点应该
2024年09月23日 11点09分 4
那开通退款
2024年09月23日 13点09分
level 13
你保守了,要我说除了1.0版本的4个和拉希奥以外1.1和1.2版本的角色或多或少问题都挺严重的[阴险]
2024年09月23日 12点09分 5
只能说先把强度平衡搞好了再说机制问题吧,先学会走再学跑[不高兴]
2024年09月23日 12点09分
level 9
娅咪是最该的,一招鲜也就一招,进攻节奏被把握后1.5气槽的结果就是被吊着。
2024年09月23日 12点09分 6
level 8
天剑调整到最近一次就没什么问题了
亚米从出来开始都骂到现在了
铁骑作为一个机制特殊的角色有点难搞,
干脆做成变形机好了
2024年09月23日 12点09分 7
level 1
别说了,奶剑在吧内还被定性为轮椅的...
2024年09月24日 03点09分 8
level 7
天鹅加一个短按只射1发剑气长按才是连射4发剑气的调整就行[阴险]地走机不能step主射刹车当择就很怪
2024年09月25日 18点09分 9
学本家12发子弹,按一下射一发
2024年09月26日 08点09分
@Watarug 那巨大加强了,现在在对射比较激烈的局天鹅主射就相当于只有4-8发
2024年09月26日 08点09分
@凡人的心术 8发也好,我嫌弹幕太多了
2024年09月26日 08点09分
@凡人的心术 8发也够了,天鹅剑气头两发都没中的话后续都不打马上穿披风取消走了
2024年09月26日 12点09分
1