张飞的奇才远比我们想象的有价值。
三国志8remake吧
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level 10
不触发奇才的1万兵张飞差不多攻300,触发奇才的张飞攻400,如果敌军防御250,前者普攻伤害1080,后者普攻伤害1920,输出提高90%。
2024年09月19日 09点09分 1
level 11
不止。。。乱击这个战法不知道为啥老被无视。。张飞关羽两个乱击满级的超级步将
2024年09月19日 10点09分 2
怕被七伤拳反击的,混乱或者直接开冲连携关羽义心都是血赚,这里还有一个点需要实战确认的,乱击是第一下吃义心/连携,还是每一发都吃义心,等开服再确认
2024年09月19日 10点09分
@保持环境整洁 乱击是枪兵的核心输出技能,只有一个枪阵不足以成事。没乱击枪兵爆发会降低很多。
2024年09月19日 10点09分
@手绘的美好♋ 是,张飞是脑补可以用乱击一回合砸1W+伤害的(有关羽可能还不止[小乖]
2024年09月19日 10点09分
@保持环境整洁 关羽能和吕布讨价还价的资本就是有张飞配合。打桃园组合,前期二带一可以a死一片
2024年09月19日 11点09分
level 8
嗯,有道理
猛一看,类似14里的神威、
实际上比神威猛多了
2024年09月19日 10点09分 5
现在还不知道触发条件,不过按照8re的玩法,89不离10是整个战场部队计算,那万人敌就可控性比神威高多了,按照兵统计算公式,玩家可以出高兵力少量精锐
2024年09月19日 10点09分
@保持环境整洁 最关键是,战场是战棋模式,走位是可控的,而且没有14里的莽撞,除非中了挑拨。
2024年09月19日 11点09分
level 10
而且不只是数值上,还有机制上的优势。张飞奇才是没有战意要求的。我脑补一下,或许张飞可以配个行军三骑射三的武将,单人带一万兵去进攻敌人,利用骑射和攻击移动达到无伤骚扰战的效果。
2024年09月19日 11点09分 6
战法只能用一次
2024年09月20日 16点09分
level 9
计算公式是什么
2024年09月19日 11点09分 7
攻击力公式是兵力10000除以5000乘以统帅88,再加上兵科20、兵种100左右、奇才100,大约400。
2024年09月19日 12点09分
伤害公式是攻击400乘以400除以敌军防御力250乘以3,等于1920。
2024年09月19日 12点09分
2024年09月19日 12点09分
@rayssa十年老粉 来源于大神吧友nkmars通过直播画面推导出的攻击和伤害公式。
2024年09月20日 00点09分
level 9
我记得以前三国8乱战 乱射 边上有友军 最好别用?
2024年09月20日 04点09分 8
level 3
如果三国志系列的武将技能系统能像三国志大战的那样就好了,每个武将自带一个独立技能,技能的档次和武将档次正相关,能学习若干个技能,技能槽多寡也和武将档次相关,技能获取和升级需要刷素材(或者
氪金
)。技能的组合效果决定武将强度,而不是数值。技能的描述也更加复杂,特殊效果繁多[小乖]
2024年09月20日 05点09分 9
三国志大战是啥?氪金?手游吗?
2024年09月20日 06点09分
@电光石火中取栗 sega的街机卡牌游戏,也移植到nds上过,也有国内厂商出过手游
2024年09月20日 08点09分
@老王的哈基米 其实不是不能加入类似的元素,可以丰富养成的内容。不过卡牌游戏的很多技能效果是无法移植到战略游戏里的。
2024年09月20日 08点09分
@电光石火中取栗 312的战斗就是脱胎于三国志大战
2024年09月20日 09点09分
1