FAMI评分32不能说明界轨一定寄,但多半证明界轨没什么新活
界之轨迹吧
全部回复
仅看楼主
level 9
South–Land
楼主
FAMI通本身的评分毫无意义,塞钱通不是白叫的,只能是在同系列中横向对比分数有点用,而且FAMI通的评价可以说完全不考虑剧情这一点
2024年09月18日 06点09分
1
level 11
🍭草莓棉花糖🍭
谁说的 黎轨2评价剧情还挺高
黎轨2 评价
编辑评语
ウワーマン(9 分):通过引入各种各样的系统,本作让玩家能够在方方面面都感受到游戏的乐趣。剧情演出的呈现方式非常具有戏剧性,大量现代桥段的加入更容易使玩家带入自己的情感,而能够左右自身命运的剧情编排更是相当具有冲击性。从一开始就能够开启的高速游玩模式让游戏的探索体验变得格外便捷,另一方面可自由挑战的地牢也颇具游玩深度。
ジゴロ☆芦田(8 分):能在类似动作游戏的原野战斗和传统指令战斗间无缝切换的系统设计依然相当精妙。随着能使用魔法来攻击复数敌人的新要素「Quick Arts」的加入,原野战斗的体验又有了进一步提升。此外,根据章节的不同实时变更队伍主力成员架构的设计思路以及能够影响后续剧情展开的「Alignment 选项」也同样值得点赞。由于新增了适用于各种场景的高速游玩功能,因此玩起来会更加方便快捷。
本間ウララ(8 分):所有能够前往的场所都得到了精心设计,并且可以明确感受到人们在此生活的气息,只能说真不愧是「轨迹」系列。面对杂兵可轻松处理,遇上强敌则需要严阵以待的战斗系统在本作中更加强调同伴之间的连携攻击,同时也更加凸显了同伴之间的牵绊。在假想空间模式中,无论队伍成员身在何方都能自由编组和进行强化。虽然包含五花八门的要素,但游戏的操作和 UI 却对此进行了很好的整合,十分简明易用。
ローリング内沢(8 分):可无缝切换的战斗系统、能够调节变更的移动&战斗速度、一键即可完成的自动装备等从玩家层面大大改善「易玩性」的系统设计值得称赞。不论你是想专心体验剧情的玩家,还是希望能充分感受战斗魅力的玩家,本作都针对你的需求进行了大幅度的内容拓展。虽然过场演出总的来说显得有些冗长,但确实能让人从中体会到故事的深度。「神话的庭城」模式不仅能用来强化角色,还可以进行道具收集,可以说是一个有着深入游玩价值的新要素。
2024年09月18日 06点09分
2
吃醋吃吃吃3
懂不懂,和黎二和黑神话同分的含金量
2024年09月18日 06点09分
level 8
cc
塞钱通图一乐
2024年09月18日 06点09分
3
level 11
飘落传说
没新活也罢了,别有新的烂活就行
2024年09月18日 06点09分
4
level 9
South–Land
楼主
FAMI通排除塞钱的因素应该更考虑游戏本身的游玩要素或者游戏是否有技术层面上的进步。拿隔壁如龙举个例子,系列剧情评价垫底的如龙5和如龙8两部拿下了整个系列FAMI通唯二的满分,就是因为这两部作品在剧情之外的游戏内容丰富支线长量大管饱,初次更换新引擎的如龙6拿了39分,而如龙6本身就是个大幅删减内容的半成品,而剧情评价巅峰的如龙0在FAMI通只有36分。轨迹也差不多,更新引擎的闪1和黎1有34分,加了许多小游戏和刷刷刷要素的创和黎2有33分
2024年09月18日 06点09分
5
中龙二天
本来就是,轨迹是可能烂了,但拿发霉通评分为标准说烂了的也挺好笑
2024年09月18日 07点09分
摩尔复仇之军
如龙0真算不上剧情巅峰,纯粹是国内很多人的第一部如龙
2024年09月18日 07点09分
麦雅
如龙剧情评价巅峰还得是如龙1
2024年09月18日 08点09分
level 8
诱惑从零开始
不就是黎1黎2界轨每一作减一分吗,感觉他们就真的只玩系统的创新性,系统没大改那就扣分。至于什么所谓的轨迹玩家最看中的剧情,到他们那边估计都不管的吧
2024年09月18日 07点09分
6
level 11
🌀枫归尘
黎2剧情分我怀疑是他们看到能逆转时间觉得哇好炫酷就给了高分,实际上后面答辩体验完全没考虑过
2024年09月18日 07点09分
7
无望之井
可能就玩了开头,确实挺有趣
2024年09月18日 07点09分
🌀枫归尘
@无望之井
我在第三章之前对黎2评价都挺好的
第三章实在太抽象了
2024年09月18日 07点09分
level 8
虚空封魔剑
其实就是建模每复用一座就有会减一分的DEBUFF,除非有其他突破性的东西可以把这个DEBUFF抵消掉,没抵消到说明整体内容(不包括剧情)中规中矩。
2024年09月18日 07点09分
8
level 9
金花哥哥🐾
比黑神话第1分,界什么含金量?
2024年09月18日 07点09分
9
South–Land
就像我上面说的,fami通跨作品比分数,除了能拿来当拐别的屁用没有,绝区零还34呢
2024年09月18日 07点09分
金花哥哥🐾
@South–Land
灵魂骇客2 38分干掉一众jrpg
2024年09月18日 07点09分
level 8
id245369
现在态度,不求有功但求无过
2024年09月18日 07点09分
10
level 7
拉普拉斯之角
32证明就是这一作一般
2024年09月18日 07点09分
11
诱惑从零开始
@Caxshen
猜测下可能最后的最后共和国至宝现世,一群人一个个啊啊啊的,然后界之轨迹2堂堂连载
2024年09月18日 08点09分
level 7
火魂葬
界之轨迹可能会寄,但界之轨迹寄了不太可能。
2024年09月18日 07点09分
12
level 1
ACGNEW
评分就是图一乐,我印象中fami通给伊苏树海的分比伊苏8还高,也都是32左右,没啥意义
2024年09月18日 08点09分
14
South–Land
@ACGNEW
伊苏8fami34(psv版),树海fami35,树海比8高确实很难理解
2024年09月18日 08点09分
ACGNEW
@South–Land
好家伙,树海有35了啊,真高了,8的34倒是可以,除了画面跟不上时代其余还是很强的
2024年09月18日 08点09分
1