South–Land
nanyulishang
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原来如此,「台面上」是一家健身馆,「台面下」却是……
空轨NPC对话更替的频率果然比后续的轨迹要快啊 序章洛连特地区感觉还不强,到了柏斯地区就能明显感觉到,后续的轨迹npc对话的更替往往是在一个主线事件的结束或者日期的变更后才会更新npc对话,空轨是一个事件节点就会变更整个城市的npc对话,比如在拉文克村调查神秘黑影的时候,进村更新对话,和村长交谈后更新全村的对话,再和小孩交谈后再更新全村的对话,短短几分钟更新了两次对话,后续的轨迹这里只会给要交谈的对象更新对话,村中的其他人是不会有新对话的,后面奥瓜入队调查盗窃事件的时候,也是过了一个主线红叹号就会更新整个柏斯的对话,当然更变态的还是地区之间的关所也会跟着变更对话,当初原版没有传送的时候,如果要去看这几句对话需要翻山越岭半天而且以前的版本也没有npc对话后标识变灰这种便利提示
Steam破万在线可能 目前steam发售35分钟,云豹版2400在线,美版880在线
空轨1st的媒体评分统计 MC目前4家媒体评分89(PS5版),OC目前5家媒体评分88,但目前媒体数量还太少,按照以往作品的推断,最终MC大约30家左右的媒体评分(这个数量单指网站最终会采用的平台的媒体数,按目前趋势PS5版的媒体测评数量最多),OC大约50家以上的媒体评分(不分平台),最终的分数目前还不能明确
「偷跑/剧透预警」这结局后的「那东西」完成度未免也太高了 1L
空轨1st发售在即,在这里发一个M站媒体评分预测投票贴 M站是国外一个媒体评分汇总网站,会把各个游戏媒体的评测和评分进行整合并依据一定的权重算出分数。虽说不能完全靠媒体评分判断一个游戏的水平,但空轨1st作为法老控首次全球多平台多语种同步发售的作品,相较于之前的作品要数年到美版发售才会给媒体进行送测评价,这次各个知名评测媒体应该也会进行首发的内容评测,对于法老控而言也算是一次市场检验,按照一般送测情况,最终的评分大致会在9月15日左右出结果,大伙可以投票和友好讨论捏
空轨1st发售在即,在这开一个评分预测的投票 虽说不能完全靠媒体评分判断一个游戏的水平,但空轨1st作为法老控首次全球多平台多语种同步发售的作品,相较于之前的作品要数年到美版发售才会给媒体进行送测评价,这次各个知名评测媒体应该也会进行首发的内容评测,对于法老控而言也算是一次市场检验,按照一般送测情况,最终的评分大致会在9月15日左右出结果,大伙可以投票和讨论捏
WDNMD法老控,你这不是滑板游戏吗 分数模式,怎么我全程走路手砍晶石给我了个S,只要不上滑板就不会中途掉下滑板是吧
发现一个很好看的路人小姐姐捏 但是怎么感觉长的有点眼熟
🌿,刚换回N卡云豹就发了修复补丁,这下又要换回去了
空轨重制的PS版简中文本和PC版简中文本有差异 之前的伊苏10也有文本差异,但伊苏10是繁中和简中的差异,这次空轨重制同样首发,但两个平台的同语言文本居然不完全相同,不知道是不是因为PC多了中电博亚参与的关系,我简单贴一部分我发现的
空轨重制开孔会加ATS了 限定孔依然存在,精神也变回原版的水了,这下公主无敌了
空轨重制的导力器链子可能还是原版的样式 今天公布的英文版截图有一张菜单界面,导力器一栏的图标看起来和原版的设计是一致的
这个经典风格DLC还带改发色的吗 所以为什么闪3后要改色彩,把黑发改成蓝发
原版空轨的小人演出还是很有东西的 其实在我印象里空轨的打斗就是飞天走地对对碰,重制的pv出了后我去回顾原版后才发现原版也是有精心设计动作的,重制版还延续了这些设计。
空轨fc重制如果把sc的开头部分融进去会不会更好一点 FC结尾还是随着小艾失去意识放起星之所在,歌曲结束之后接小艾苏醒失魂落魄地寻找小约,获知结社的存在,返回洛连特的途中遇上葱头(正好界轨把葱头的模型做好了),最后打起精神发誓找回小约,响起背景音乐“絆の在り処”,再配合小约在空贼船上遥望远方的镜头,完事在来个结社专属bgm,几个神秘人讲着神秘的轨言轨语宣布计划的开始,然后打上“to be continue……”的结语。我觉得这样子观感会好一点,唯一的问题可能就是游戏已经结束了,再出现一个新人物(葱头)可能会有点突兀。
怎么界轨简中翻译还能搞出这种活 约修亚改名乔舒亚了,这下也是乔家人了还有“晶片”改成“芯片”,但其他剧情内容的简中文本确几乎没有什么改动。伊苏X简中不是做的挺好,改了用语习惯,修正了部分语法问题,还保持人名地名专有名词统一,怎么界轨就感觉挺敷衍,难道翻译也用的不同团队?
FAMI评分32不能说明界轨一定寄,但多半证明界轨没什么新活 FAMI通本身的评分毫无意义,塞钱通不是白叫的,只能是在同系列中横向对比分数有点用,而且FAMI通的评价可以说完全不考虑剧情这一点
如果牢范界轨结尾真挂月球不下来了,那通关后的回廊会怎样解释 创轨和黎2都有通关后回廊专属的最终boss和完结剧情,大伙都是全员在场,界轨的回廊肯定也是也得是这种形式吧,还是说到时候直接把时间设定为van桑上月球之前?
这张图有种双星物语2的感觉
法老控现在用的游戏引擎是不是擅长城市建模 玩黎轨感觉城市的建模相比闪轨进步很多,能感觉到现代化,有层次感。但是野外地图感觉还是和以前的轨迹没什么变化
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