如果取消队伍最低速兵种影响行动力这个设定
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level 1
吸魂剑🔯
看我瞬移老树
2024年09月16日 14点09分
16
level 11
西园何限相思树
2024年09月17日 03点09分
17
level 11
cawal2014
WOG有一个插件,就是高速兵种决定行动力的
2024年09月17日 03点09分
18
level 15
贴吧用户_QN16S8Z
你是否在找这个
https://tieba.baidu.com/p/6876956364?pid=134043247909&cid=0#134043247909
2024年09月18日 02点09分
19
橙汁拌二锅头
好东西,不过要是能用高速兵作为行动力依据就好了。
2024年09月18日 03点09分
贴吧用户_QN16S8Z
@橙汁拌二锅头
这个代码我写过,实装在总舵主的一个mod里
2024年09月18日 03点09分
level 7
owlshiowl
对主力来说,墓园收益最大,直接后勤学
其次壁垒,大树和矮子数值很强
其他影响可能不太大,要不本身低速兵质量差,要不本身低速兵和射手速度差不多
2024年09月18日 07点09分
20
level 10
👯水蛇腰
草地矮人赛飞龙……
2024年09月24日 06点09分
21
level 4
ting5521058
别说是最低兵种不影响移动了,哪怕是移动加成取所带兵的平均值也好的啊,这样低速兵只是稍稍拖累速度,没原来那么夸张了,起码大树这种强力兵值得带。
2024年10月02日 08点10分
22
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