贴吧用户_QN16S8Z 推理之雪域红狐
关注数: 11 粉丝数: 666 发帖数: 34,991 关注贴吧数: 15
【百科普及2】英雄无敌3现流行的主要版本介绍 1、官方版本 包括《埃拉西亚的光复》(1999年2月)、《末日之刃》(1999年9月)和《死亡阴影》(2000年3月) 《埃拉西亚的光复》,最初版本,只有8个种族和少量中立怪,没有元素城、没有组合宝、没有随机图; 《末日之刃》,第一个资料片,增加了元素城和不少中立生物; 《死亡阴影》,第二个资料片,增加了组合宝设定,《死亡阴影》资料片中取消了元素势力,但元素兵种保留; 现在基本上已经看不见单独的初版或者单独的资料片,现在流行的官方版本是 以《死亡阴影》为核心的三合一版本,同时包括三个版本的战役,九个种族可选,有随机图和组合宝,并且 细分有3.1、3.2和4.0的型号 --------------------------------- 3.1是比较古旧的版本型号,特点是可以双C、元素神迹无需智慧术可以学全魔法(包括泰坦之箭),但存在的bug比较多,不稳定,且和高位系统兼容性比较差,在现在不少系统上经常不能正常启动。 --------------------------------- 从3.2开始优化了主程序(EXE)的代码,修复了不少bug,如取消双C,魔幻彩虹需要智慧术且不能学泰坦之箭,也更改了画面色彩方案,和高位系统兼容性更好 --------------------------------- 4.0白金版,和3.2的程序大部分保持一致,在一些细节上进行了少量优化,同时追加了历代记战役进去。 --------------------------------- 此外,2015年育碧发布了高清重置版,也是官方发布版本,画面更好了,和高位系统兼容性更好,但只有最初版英雄无敌3的内容(埃拉西亚的光复),缺乏组合宝、元素城、大量中立怪,且没有随机图,游戏性大幅度下降。 -------------------------------- 说到这里,不得不说一个民间组件:HD组件 HD组件应用在3.2和4.0版本上,HD组件自己有版本号(3.45,3.8,以及最新的5.4,5.5等等),大部分英雄无敌3游戏中存在的启动器,就是HD组件的一部分,HD组件是民间开发的插件(非官方)。 现在在国内最为流行的英雄无敌3,是加持了HD组件的3.2或者4.0版本,并非单纯的官方版本。 HD组件主要是增加了不少便利性的优化功能,例如战斗重打,一键分兵,一键换兵换宝、卷轴可视、画面分辨率可调、预约英雄等功能,以后后续的魔法塔重建功能、联机同步操作功能等,并进一步修复了一些bug。 但HD组件也带来一些变化,主要体现为战斗地图生成算法变了,同一张地图同一个地点,用3.1和HD版进入战斗会有不同的地形;还有强化了伪随机算法;还有最新的几个版本把蛇妖宝屋送的硫磺改为了宝石等改动。
以岳粉的眼光,洗白余沧海 连岳不群都有这么多粉丝了,老余不服,也要圈粉!! 岳粉说,没有证据证明岳不群杀的二定。 老余我也要说,没有证据证明是青城灭的福威镖局!!! 第一,福威镖局前面死的人,完全没人看见凶手,哪来的证据说是青城杀的?说不定就是某个左道干的,嫁祸给青城,更有可能是华山派干的,大家都知道,青城和华山有梁子,华山还派人来福建了,就是要暗算我们青城,杀了福威镖局的人嫁祸我大青城!!! 第二,林镇南剖尸取心,说是死于我青城的摧心掌,给我们戴个凶手的帽子。但从原著到最后,我老余都没公开用过一次摧心掌,哪来的证据证明那人死因就是我的摧心掌。再说了,说不定是哪个左道或者华山派,用内力震碎那些镖师嫁祸我青城的,后面大家也知道了,劳德诺就可以轻松胜我的四大弟子之一,他们的内力才能用出那摧心掌啊。 第三,说我用摧心掌杀人的证词,出自华山的岳灵珊,大家都知道,我和她老子岳不群不太对付,她明显就是出口嫁祸我的。 第四,我没有作案时间,当时我还在青城赶着去福建,然后马不停蹄的去湖南给刘正风洗手捧场,仅有的时间,也就是看见福威镖局的人都跑了,进去搜搜屋子而已,何来的几天时间杀人灭口,这明显就是有人嫁祸的!! 第五,岳灵珊劳德诺明明有机会就走林镇南夫妇,他们却只救了林平之,明显就是留下两口子给我,让我背负骂名的,而他们利用救林平之这个优势,可以在后面收林平之为徒,继续图谋剑谱,这就是他们又当又立,我承担一切骂名啊~~ 最后,我只承认搜了一下镖局,派了两个弟子去抓林镇南夫妇,但福威镖局灭口的事情,就是被人嫁祸,最大的嫌疑人就是华山派的老岳,他有充足的理由嫁祸我,他窥探剑谱早就人所周知,加上他卑鄙无耻,嫁祸是家常便饭,你看他后面连自己弟子都嫁祸!! 林平之,你个崽子,报仇找错人了,你一开始就应该找老岳报仇,是他灭口你镖局的,是木高峰杀害你父母的,我最多就是搜搜镖局,没怎么得罪你们,你却杀害我这么多无辜弟子!!
mod分享帖——英雄无敌3技能优化mod 本mod在死亡阴影3.1版的基础上做修改,具有以下变动: 增加便利性功能: 1、增加卷轴预览功能(见下图) 2、增加移动力显示功能(见下图) 3、增加单机战斗重打功能,对于结果不满意的战斗可以直接重打 4、城市生物增加一键招募功能 **感谢@绯炎提供战斗重打和一键招募功能。 5、重做兵种技能介绍,把兵种所有特性和技能列出,改善原版技能描述错误或描述不清的问题 6、鹰身女妖可自由选择攻击是否返回(按F5进行切换),同时修复鹰身女妖被缠绕不能动的bug 7、紫龙可自由选择攻击或者施法(平时为攻击状态,按F切换为施法,右键取消施法) 修复bug: 8、修复宝物商店、鞭尸、牺牲凤凰造成的兵种隐身,以及多个会导致游戏跳出的bug 技能优化: 9、强化侦查、神秘、急救、弹道、魔力、理财、火系等技能,略削弱招魂、智力技能 10、优化玛格的火球攻击,火球攻击的范围伤害对火免兵不造成伤害(直接攻击可造成伤害) 11、部分宝物技能进行替换和优化。 12、对各族兵种、英雄和建筑进行调整,在保持原特色的前提下,尽可能营造各族的一个相对平衡 感谢@Truthlove,@爱的燃火,@绯炎,@ruke,@窝窝头四个的技术支持。 针对本mod之前发过一个介绍和交流意见的贴:https://tieba.baidu.com/p/6080445121?red_tag=2393190689 克帅镇楼,二楼分享地址
mod分享帖——英雄无敌3技能优化mod 本mod在死亡阴影3.1版的基础上做修改,具有以下变动: 增加便利性功能: 1、增加卷轴预览功能(见下图) 2、增加移动力显示功能(见下图) 3、增加单机战斗重打功能,对于结果不满意的战斗可以直接重打 4、城市生物增加一键招募功能 **感谢@绯炎提供战斗重打和一键招募功能。 5、重做兵种技能介绍,把兵种所有特性和技能列出,改善原版技能描述错误或描述不清的问题 6、鹰身女妖可自由选择攻击是否返回(按F5进行切换),同时修复鹰身女妖被缠绕不能动的bug 7、紫龙可自由选择攻击或者施法(平时为攻击状态,按F切换为施法,右键取消施法) 修复bug: 8、修复宝物商店、鞭尸、牺牲凤凰造成的兵种隐身,以及多个会导致游戏跳出的bug 技能优化: 9、强化侦查、神秘、急救、弹道、魔力、理财、火系等技能,略削弱招魂、智力技能 10、优化玛格的火球攻击,火球攻击的范围伤害对火免兵不造成伤害(直接攻击可造成伤害) 11、部分宝物技能进行替换和优化。 12、对各族兵种、英雄和建筑进行调整,在保持原特色的前提下,尽可能营造各族的一个相对平衡 感谢@Truthlove,@爱的燃火,@绯炎,@ruke,@窝窝头四个的技术支持。 针对本mod之前发过一个介绍和交流意见的贴:https://tieba.baidu.com/p/6080445121?red_tag=2393190689 克帅镇楼,二楼分享地址
战士英雄比法师英雄强的原因探讨 英3里每个种族的英雄都分两种:战士类英雄和法师类英雄 贴吧里一般的看法是认为,战士类英雄强于法师类英雄,理由如下: 1、初始属性高,一般而言,战士英雄初始6点属性无魔法书,法师英雄初始5点属性+初始魔法(塔楼、墓园的战士英雄和元素的法师英雄是其中的例外),因为一级塔几乎是前期必造的建筑,战士英雄很容易通过在城内魔法塔获得魔法书和多个魔法,从而在属性上拉开与法师类英雄的差距,而且战士英雄的属性分配偏AD,对于操作高手而言,一般情况下AD属性带来的收益强于PK属性, 2、战士英雄成长偏AD,法师英雄成长偏PK,理由同上最后一句。尤其是后期作战,由于兵力的增长快于英雄本身能力的增长,能直接附加到兵力上的AD属性有更大优势。 3、战士英雄的技能树优于法师英雄。技能根据附加能力的种类一般也分为战士类和魔法类,战士类英雄学习战士类技能的概率高,同时必定有机会学到数个实用的魔法技能(英三设定的福利),而法师英雄所享受的该福利却和他们本身的高概率学习魔法技能的优势重复了,所以战士英雄的技能树相比法师英雄有更大优势。 总结下来:英三中战士类英雄强于魔法类英雄,主要是拜系统设定的福利所赐,使战士很容易成为强力的魔武双修,而法师要学习强力战斗技能需要依靠更高的运气。如果英三中没有英雄每隔数级必定能学习四大魔法技能和智慧术的设定,战士英雄就会失去容易达成魔武双修的优势,被魔法英雄赶上甚至超过。
对各族七级兵的一些研究总结,新手可看 经常在吧里看见七级兵单挑排位,七级兵作为种族的终极兵种,单挑排位的意义不大,而且容易误导新手,使他们简单的认为这个强那个弱,其实所有七级兵都有自己的特点和定位,下面是我的一些总结,适合新手看,老玩家可看可不看 并非排位研究,顺序按种族排序 1、大天,攻防高杀伤高速度快,硬实力的代表,还可以施放复活,打硬仗首选之一,代表作有镜像大天 2、金龙,实力尚可,但特技魔免1-4不止没特色而且很**,特技喷双还不错,金龙是壁垒后期最大的痛 3、泰坦,唯一的七级远程,造价仅次于大天,近战威力也很强,打硬仗首选之一,具备远程条件时可以制造大量输出而且容易无损,初期扫野首选的七级,代表作有力盾泰坦 4、恶魔,造型完爆腿毛(很多人都是冲恶魔的造型玩的地狱),属性仅次于大天,幸运-1是个半废技能,不反特性使恶魔可以单挑打赢天使外的所有七级,也可以风筝掉大量速度慢的兵种,但不反特性也使恶魔伤害和血量偏低,群战不能快速削弱敌人(作为地狱终极兵的恶魔承担战略兵的作用,不能帮助队友快速打击对手,也是贫血地狱的悲剧)而且受围攻易损,不过血量低也方便复活和牺牲复活,残局时复活大量的恶魔常常是制胜关键;总的来说,恶魔要用好总要伴随自己或其他人的牺牲,不适合新手 5、鬼龙,血量低属性渣,唯一一个周产单挑可以输给自家老二的七级,常被黑为最强六级,特技衰老很看人品,而且容易消除,只能说,鬼龙实力的低下是对骷髅海的一个妥协,鬼龙在墓园的地位就是抢速和飞兵,所以恐怖骑士还是撼动不了鬼龙老大的位置 6、黑龙,属性速度略低于金龙,但HP高50,特技喷双和魔法全免,完爆金龙的**特技,实力和泰坦不相上下,实力派代表之一,代表作有黑龙末日 7、比蒙,血高属性低技能强大,据点的灵魂,遇强越强的代表,和天使、泰坦一起作为打硬仗首选,最大缺点是不能飞 8、九头,属性较低,技能环击不反,自动战斗的bug,被誉为欺软怕硬的代表,用得好的话,九头是输出最高的七级,特技配合要塞英雄的高防,使九头的生存能力大增,造成的输出也大,缺点是低速不能飞(七级中最低的速度),代表作有瞬移九头 9、凤凰,最快的存在,攻防比鬼龙略高,特技喷双、火免和复活,产量是bug,高产量带来高血量高伤害,七级兵单挑排位倒数,周产对决第一!而且凤凰带来的先手魔法也非常有利,凤凰末日流比黑龙末日流更完美
1 下一页