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推理之雪域红狐
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小说赏析《恶意》 《恶意》是东野圭吾著作的社会性推理小说。 案件内容大纲大致为: 教师兼儿童文学作家A谋杀了准备出国的大作家B(A的好朋友),伪造了不在场证据; 警察很快破解了A的不在场证据,认定A为凶手; 警察追查A的犯罪动机,发现A疑似和B的前妻有一段情,警察推测B发现后,用这事威胁A当自己的影子写手,最后A忍受不了被威胁而爆发,激动之下杀害了B,也找到能证明上述猜测的一些证据; 有一位警察C是A的前同事,对这个动机不满意(与他认知的A很矛盾),下了大功夫重新追查; 最终C查到真相,案情没有变化,反转的是A的动机,该动机蕴含了强烈的恶意,使人不寒而栗。
【整理重发】谈谈《笑傲江湖》里的江湖 看到吧友里关于常识和漏洞那贴,的确是说到位。 很多读者对武侠的不理解,源自于他们用现代的常识性东西,去套武侠的世界,却不曾想到武侠背景的江湖世界,在很多常识上和现代是完全不同的,生搬硬套之下,不能理解武侠中人物的做法也是很常见的。 而本贴就是将以前总结的一些江湖上的常识和一点个人见解再发一下,抛砖引玉。
【水】《鹿鼎记》二十问 1、韦小宝最后一共有几个老婆(送分题)
【百科普及2】英雄无敌3现流行的主要版本介绍 1、官方版本 包括《埃拉西亚的光复》(1999年2月)、《末日之刃》(1999年9月)和《死亡阴影》(2000年3月) 《埃拉西亚的光复》,最初版本,只有8个种族和少量中立怪,没有元素城、没有组合宝、没有随机图; 《末日之刃》,第一个资料片,增加了元素城和不少中立生物; 《死亡阴影》,第二个资料片,增加了组合宝设定,《死亡阴影》资料片中取消了元素势力,但元素兵种保留; 现在基本上已经看不见单独的初版或者单独的资料片,现在流行的官方版本是 以《死亡阴影》为核心的三合一版本,同时包括三个版本的战役,九个种族可选,有随机图和组合宝,并且 细分有3.1、3.2和4.0的型号 --------------------------------- 3.1是比较古旧的版本型号,特点是可以双C、元素神迹无需智慧术可以学全魔法(包括泰坦之箭),但存在的bug比较多,不稳定,且和高位系统兼容性比较差,在现在不少系统上经常不能正常启动。 --------------------------------- 从3.2开始优化了主程序(EXE)的代码,修复了不少bug,如取消双C,魔幻彩虹需要智慧术且不能学泰坦之箭,也更改了画面色彩方案,和高位系统兼容性更好 --------------------------------- 4.0白金版,和3.2的程序大部分保持一致,在一些细节上进行了少量优化,同时追加了历代记战役进去。 --------------------------------- 此外,2015年育碧发布了高清重置版,也是官方发布版本,画面更好了,和高位系统兼容性更好,但只有最初版英雄无敌3的内容(埃拉西亚的光复),缺乏组合宝、元素城、大量中立怪,且没有随机图,游戏性大幅度下降。 -------------------------------- 说到这里,不得不说一个民间组件:HD组件 HD组件应用在3.2和4.0版本上,HD组件自己有版本号(3.45,3.8,以及最新的5.4,5.5等等),大部分英雄无敌3游戏中存在的启动器,就是HD组件的一部分,HD组件是民间开发的插件(非官方)。 现在在国内最为流行的英雄无敌3,是加持了HD组件的3.2或者4.0版本,并非单纯的官方版本。 HD组件主要是增加了不少便利性的优化功能,例如战斗重打,一键分兵,一键换兵换宝、卷轴可视、画面分辨率可调、预约英雄等功能,以后后续的魔法塔重建功能、联机同步操作功能等,并进一步修复了一些bug。 但HD组件也带来一些变化,主要体现为战斗地图生成算法变了,同一张地图同一个地点,用3.1和HD版进入战斗会有不同的地形;还有强化了伪随机算法;还有最新的几个版本把蛇妖宝屋送的硫磺改为了宝石等改动。
分享---《Heroes4.0 高清优化mod》 神勇无敌的强哥镇楼!!
挖掘笑傲人物的亮点 开个正能量贴,挖掘一下笑傲人物的亮点,不分派系不管正邪,只要是看金老是否多加描述给予人物亮点。
从粉圈之争看待门派对立 镇楼:圣教主VS五岳剑派
以岳粉的眼光,洗白余沧海 连岳不群都有这么多粉丝了,老余不服,也要圈粉!! 岳粉说,没有证据证明岳不群杀的二定。 老余我也要说,没有证据证明是青城灭的福威镖局!!! 第一,福威镖局前面死的人,完全没人看见凶手,哪来的证据说是青城杀的?说不定就是某个左道干的,嫁祸给青城,更有可能是华山派干的,大家都知道,青城和华山有梁子,华山还派人来福建了,就是要暗算我们青城,杀了福威镖局的人嫁祸我大青城!!! 第二,林镇南剖尸取心,说是死于我青城的摧心掌,给我们戴个凶手的帽子。但从原著到最后,我老余都没公开用过一次摧心掌,哪来的证据证明那人死因就是我的摧心掌。再说了,说不定是哪个左道或者华山派,用内力震碎那些镖师嫁祸我青城的,后面大家也知道了,劳德诺就可以轻松胜我的四大弟子之一,他们的内力才能用出那摧心掌啊。 第三,说我用摧心掌杀人的证词,出自华山的岳灵珊,大家都知道,我和她老子岳不群不太对付,她明显就是出口嫁祸我的。 第四,我没有作案时间,当时我还在青城赶着去福建,然后马不停蹄的去湖南给刘正风洗手捧场,仅有的时间,也就是看见福威镖局的人都跑了,进去搜搜屋子而已,何来的几天时间杀人灭口,这明显就是有人嫁祸的!! 第五,岳灵珊劳德诺明明有机会就走林镇南夫妇,他们却只救了林平之,明显就是留下两口子给我,让我背负骂名的,而他们利用救林平之这个优势,可以在后面收林平之为徒,继续图谋剑谱,这就是他们又当又立,我承担一切骂名啊~~ 最后,我只承认搜了一下镖局,派了两个弟子去抓林镇南夫妇,但福威镖局灭口的事情,就是被人嫁祸,最大的嫌疑人就是华山派的老岳,他有充足的理由嫁祸我,他窥探剑谱早就人所周知,加上他卑鄙无耻,嫁祸是家常便饭,你看他后面连自己弟子都嫁祸!! 林平之,你个崽子,报仇找错人了,你一开始就应该找老岳报仇,是他灭口你镖局的,是木高峰杀害你父母的,我最多就是搜搜镖局,没怎么得罪你们,你却杀害我这么多无辜弟子!!
死亡阴影HD4.0版本部分技能重设定(高清优化版) 1、侦查术 初级:增加1视野 中级:增加3视野 高级:增加5视野 PS:参考hota的改法,单纯增加视野,提高其实用性 另外新设一个侦查特,特长效果为,增加50%视野(不考虑宝物的加成)
上次的技能吸引力不够,这次发自己玩出来的技能 先登场是完美四系法师——露娜 这里的魔力是+30%伤害,高级火系+50%火系魔法伤害,叠加的末日伤害爆表。
死亡阴影3.1版本部分技能重设定(mod限定) 1、寻路术 初级:减少25%移动损耗,刷新基础移动力时队伍速度下限为5 中级:减少50%移动损耗,刷新基础移动力时队伍速度下限为7 高级:减少75%移动损耗,刷新基础移动力时队伍速度下限为9 PS:参考wog的改法,新设定的寻路术附带部分养步效果
关于鹰眼已经实现的4种修改,孰优孰劣【水】 打不死的精神病镇楼
从现在态势看《笑傲》 金庸在《笑傲》后记里的评论,很多人都知道,但不少人也只能流于表面的理解,甚至部分人还为了迎合自己标新立异的论点而特意去曲解。 现在试试把里面不少事件结合现实去梳理一下。
英雄无敌3exe简易修改教程(全) 分享一个英雄无敌3exe的简易修改教程 大家可以根据教程,利用工具(主要为修改器),对英雄无敌3进行DIY设计
来谈谈《笑傲江湖》里的江湖 江湖,就是远离皇帝,远离官府的地方,而这个江湖,则是武侠小说中所说的江湖,一个远离官府政权,有着自己的一套游戏规则的地方!——百度百科 因为高人隐士不甘于受朝廷指挥控制,鄙弃仕途,以睥睨傲然之情,逍遥于适性之所,所以江湖也被近代武侠小说,引为豪杰侠客所闯荡的社会。——百度百科
转一个对令狐冲的评价,是我见过的最深刻的全面的评价 作者:幸运的卢克 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F35527402%2Fanswer%2F236655105&urlrefer=a992e1968d5d9ca7976ada56b15b670c 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
【百科普及1】英雄特长详细介绍 1、箭术 持有者:欧灵 效果描述:每一级提升箭术5%的效果 具体说明:这里的5%是指当前箭术的5%(其他技能特长相同)。例如2级欧灵带初级箭术,特长额外增加=10%(初级箭术)*2(英雄等级)*5%(特长提升)=1%,即2级欧灵的箭术加成是11% 效果对比: 普通英雄的高箭加成是50% 10级高箭欧灵的箭术加成是75% 20级高箭欧灵的箭术加成是100% 40级高箭欧灵的箭术加成是150% 60级高箭欧灵的箭术加成是200% ……………… 箭术特长加成呈线性增加,无上限,且加成比较多,BT图常见特长之一
分享两个实用文件——战斗提速和无需养步 美人鱼镇楼
mod分享帖——英雄无敌3城堡英魂 一楼祭天
浅析独孤九剑的招式 独孤九剑是笑傲江湖小说里最高武学之一,可以和葵花宝典并驾齐驱。 独孤九剑威力绝大,有攻无守,在实战中既可以先发制敌,也可以后发而先至。 那么独孤九剑是如何能做到有攻无守、后发而先至的,得从其招式和精义进行分析。
发一个英雄无敌3高清版的优化mod 侦查特镇楼!
外交术的研究 外交术包括有3个功能: 1、降低投降费用,每一级降低20%,满级降低60%投降费用。 由于投降的费用是购买价格的一半,满级外交再减60%,相当于投降时只要支付剩余兵购买价格的20%。 2、减少进入图书馆的门槛,每一级降低2级,满级外交的话,4级英雄就可以进入图书馆获得加成。 3、使野怪更容易加入,具体在下面楼层分析(图片的加入几率是不准确的)。
mod分享帖——英雄无敌3技能优化mod 本mod在死亡阴影3.1版的基础上做修改,具有以下变动: 增加便利性功能: 1、增加卷轴预览功能(见下图) 2、增加移动力显示功能(见下图) 3、增加单机战斗重打功能,对于结果不满意的战斗可以直接重打 4、城市生物增加一键招募功能 **感谢@绯炎提供战斗重打和一键招募功能。 5、重做兵种技能介绍,把兵种所有特性和技能列出,改善原版技能描述错误或描述不清的问题 6、鹰身女妖可自由选择攻击是否返回(按F5进行切换),同时修复鹰身女妖被缠绕不能动的bug 7、紫龙可自由选择攻击或者施法(平时为攻击状态,按F切换为施法,右键取消施法) 修复bug: 8、修复宝物商店、鞭尸、牺牲凤凰造成的兵种隐身,以及多个会导致游戏跳出的bug 技能优化: 9、强化侦查、神秘、急救、弹道、魔力、理财、火系等技能,略削弱招魂、智力技能 10、优化玛格的火球攻击,火球攻击的范围伤害对火免兵不造成伤害(直接攻击可造成伤害) 11、部分宝物技能进行替换和优化。 12、对各族兵种、英雄和建筑进行调整,在保持原特色的前提下,尽可能营造各族的一个相对平衡 感谢@Truthlove,@爱的燃火,@绯炎,@ruke,@窝窝头四个的技术支持。 针对本mod之前发过一个介绍和交流意见的贴:https://tieba.baidu.com/p/6080445121?red_tag=2393190689 克帅镇楼,二楼分享地址
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误导性的文本介绍纠正 1楼放美景
英三九族兵种排名和得分 之前水了一个七级兵的排名,现在把其他的也发一下,让大家了解一下兵种的名次 所谓的排名就是AI价值的体现,AI价值的作用主要是战斗前的战力计算比较,已知的作用包括影响野怪态度,外交,快速战斗和电脑行动判断
关于招魂数量的一些研究 @和事老侠 研究一下,把骷髅的血量由6点降低到4点后,对招魂数量有多大影响
分享下自己的平衡修改,欢迎讨论
战士英雄比法师英雄强的原因探讨 英3里每个种族的英雄都分两种:战士类英雄和法师类英雄 贴吧里一般的看法是认为,战士类英雄强于法师类英雄,理由如下: 1、初始属性高,一般而言,战士英雄初始6点属性无魔法书,法师英雄初始5点属性+初始魔法(塔楼、墓园的战士英雄和元素的法师英雄是其中的例外),因为一级塔几乎是前期必造的建筑,战士英雄很容易通过在城内魔法塔获得魔法书和多个魔法,从而在属性上拉开与法师类英雄的差距,而且战士英雄的属性分配偏AD,对于操作高手而言,一般情况下AD属性带来的收益强于PK属性, 2、战士英雄成长偏AD,法师英雄成长偏PK,理由同上最后一句。尤其是后期作战,由于兵力的增长快于英雄本身能力的增长,能直接附加到兵力上的AD属性有更大优势。 3、战士英雄的技能树优于法师英雄。技能根据附加能力的种类一般也分为战士类和魔法类,战士类英雄学习战士类技能的概率高,同时必定有机会学到数个实用的魔法技能(英三设定的福利),而法师英雄所享受的该福利却和他们本身的高概率学习魔法技能的优势重复了,所以战士英雄的技能树相比法师英雄有更大优势。 总结下来:英三中战士类英雄强于魔法类英雄,主要是拜系统设定的福利所赐,使战士很容易成为强力的魔武双修,而法师要学习强力战斗技能需要依靠更高的运气。如果英三中没有英雄每隔数级必定能学习四大魔法技能和智慧术的设定,战士英雄就会失去容易达成魔武双修的优势,被魔法英雄赶上甚至超过。
求各位大神帮忙解决 英3里面的随机数计算代码如下 push eax push 01 call 0040687F 现在我想把最小值从1修改为与eax内的数挂钩(例如 用eax内的数除以2,或者减去一个常数A),应该怎么修改呢? @Truthlove @流风之舞 @tarbon @tarbon0 @ruke
对各族七级兵的一些研究总结,新手可看 经常在吧里看见七级兵单挑排位,七级兵作为种族的终极兵种,单挑排位的意义不大,而且容易误导新手,使他们简单的认为这个强那个弱,其实所有七级兵都有自己的特点和定位,下面是我的一些总结,适合新手看,老玩家可看可不看 并非排位研究,顺序按种族排序 1、大天,攻防高杀伤高速度快,硬实力的代表,还可以施放复活,打硬仗首选之一,代表作有镜像大天 2、金龙,实力尚可,但特技魔免1-4不止没特色而且很**,特技喷双还不错,金龙是壁垒后期最大的痛 3、泰坦,唯一的七级远程,造价仅次于大天,近战威力也很强,打硬仗首选之一,具备远程条件时可以制造大量输出而且容易无损,初期扫野首选的七级,代表作有力盾泰坦 4、恶魔,造型完爆腿毛(很多人都是冲恶魔的造型玩的地狱),属性仅次于大天,幸运-1是个半废技能,不反特性使恶魔可以单挑打赢天使外的所有七级,也可以风筝掉大量速度慢的兵种,但不反特性也使恶魔伤害和血量偏低,群战不能快速削弱敌人(作为地狱终极兵的恶魔承担战略兵的作用,不能帮助队友快速打击对手,也是贫血地狱的悲剧)而且受围攻易损,不过血量低也方便复活和牺牲复活,残局时复活大量的恶魔常常是制胜关键;总的来说,恶魔要用好总要伴随自己或其他人的牺牲,不适合新手 5、鬼龙,血量低属性渣,唯一一个周产单挑可以输给自家老二的七级,常被黑为最强六级,特技衰老很看人品,而且容易消除,只能说,鬼龙实力的低下是对骷髅海的一个妥协,鬼龙在墓园的地位就是抢速和飞兵,所以恐怖骑士还是撼动不了鬼龙老大的位置 6、黑龙,属性速度略低于金龙,但HP高50,特技喷双和魔法全免,完爆金龙的**特技,实力和泰坦不相上下,实力派代表之一,代表作有黑龙末日 7、比蒙,血高属性低技能强大,据点的灵魂,遇强越强的代表,和天使、泰坦一起作为打硬仗首选,最大缺点是不能飞 8、九头,属性较低,技能环击不反,自动战斗的bug,被誉为欺软怕硬的代表,用得好的话,九头是输出最高的七级,特技配合要塞英雄的高防,使九头的生存能力大增,造成的输出也大,缺点是低速不能飞(七级中最低的速度),代表作有瞬移九头 9、凤凰,最快的存在,攻防比鬼龙略高,特技喷双、火免和复活,产量是bug,高产量带来高血量高伤害,七级兵单挑排位倒数,周产对决第一!而且凤凰带来的先手魔法也非常有利,凤凰末日流比黑龙末日流更完美
经典海盗题,求最优解 5个海盗抢到了100颗宝石,每一颗都一样的大小和价值连城。为了分配,他们制定以下规则: 1.抽签决定自己的号码(1,2,3,4,5) 2.首先,由1号提出分配方案,然后大家5人进行表决,当且仅当超过半数的人同意时,按照他的提案进行分配,否则将被扔入大海喂鲨鱼。 3.如果1号死后,再由2号提出分配方案,然后大家4人进行表决,当且仅当超过半数的人同意时,按照他的提案进行分配,否则将被扔入大海喂鲨鱼。 4. 以次类推。 条件:每个海盗都能严守规则,并且每个海盗是很聪明的人,能很理智的判断得失,从而做出选择。他们的判断原则是:第一保命,第二尽量多得宝石,第三尽量多杀人。 问题:第一个海盗提出怎样的分配方案才能够使自己的收益最大化?
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