一个关于PVE的小事实
卡拉彼丘吧
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level 1
与其说是缺pve我觉得是缺少有意思的娱乐街机模式,像ow的打雪仗,彩虹六号的抓鬼,黄金枪,apex的幽灵大逃杀,能在对局之余放松的模式,虽然这些模式很多都是玩几下就腻了就是了
2024年09月14日 01点09分 17
中肯!缺少的是能引起玩家兴趣的模式
2024年09月15日 20点09分
level 9
这个时候就没人提CS和瓦了 令人感叹
2024年09月14日 01点09分 18
灵感来源[呵呵] 这时候他们就会和你扯游戏发布时长咯,更新评论什么的了,建议是不要深入辩论
2024年09月14日 01点09分
不过你举的几个例子中 命运2里有一部分泡在熔炉里的P友 L4D2也有挺大一部分打对抗的P友 只有Warframe是纯血E友游戏(虽然有PVP但是没人玩) 你可以举HD2和B4B或者RON这种例子更好
2024年09月14日 01点09分
@NeverSharpness hd2从爆火到褒姒只用了半年[笑眼]对于核心玩家来说死因也是产能不足平衡乱搞,但对于普通玩家来说游戏难度始终在难和爽之间反复横跳,爽了玩几把腻了,难了玩几把退了
2024年09月14日 03点09分
因为lz举例只说了这几款
2024年09月14日 05点09分
level 6
隔壁热油要是把做pve的精力,放到pvp优化和创新上,说不定凭借烧鸡真能活
2024年09月14日 01点09分 19
level 14
出pve然后肝皮肤?我可不想再刷挑战了[呵呵]
2024年09月14日 01点09分 20
level 9
不过对于E友攻击力最强的应该是R6S和R6异种 同引擎同UI同角色甚至PVE手感更好 反倒是R6S一直在被诟病越改越不好玩
2024年09月14日 01点09分 21
r6e那超快开镜超快出手技能超快移速,不比r6s开镜时间比ttk长的老年游戏舒服多了
2024年09月14日 22点09分
level 12
好辣啊,早知道不吃麻辣火锅了
2024年09月14日 01点09分 22
level 8
幽默了
2024年09月14日 01点09分 23
我还都玩呢,不如直接全缝了还能让我狂喜
2024年09月14日 01点09分
level 10
砂锅
2024年09月14日 02点09分 24
level 9
PVE射击得开黑玩,自己玩多打几次就腻了,你又没有大雷。
卡又不像CF刷挑战给限时武器。或者隔壁SB给养成材料。
2024年09月14日 02点09分 25
level 12
有人说楼主给的栗子不行,那就再给...
角落里的彩6IP玩家:有没有人来玩啊,我资历真的老到不行了[泪]
2024年09月14日 02点09分 26
这玩意uplay卖了两年才上steam,几十小时打完内容没有后续更新的东西,还有人闲着在steam启动吗
2024年09月14日 22点09分
level 14
PVE也难做[阴险][滑稽]
2024年09月14日 02点09分 27
level 12
麻辣神游怎么你了[咦]
2024年09月14日 02点09分 28
level 12
每天在一个在线人数不到一万人的游戏里面和人吵得急头白脸.jpg
(PS:战地1
2024年09月14日 02点09分 29
PS:战地1在橘子上的保有量很大,很多玩家(包括我)在橘子上启动一战原神,所以实际人数可能得乘个系数
2024年09月14日 02点09分
暖服bot你是不考虑吗,真有这么多人玩战地一,我还会没服玩吗
2024年09月15日 02点09分
level 11
有pve不代表主打pve,我以前玩风暴英雄打了整整三年人机,关键在于休闲,能随便浪
前段时间星引擎出了pve,普通模式都难,充满压力,测试+正式共玩3把就玩不下去了
2024年09月14日 02点09分 30
level 6
与人斗其乐无穷,pvp游戏寿命不会太短,像卡这种有那么一批玩家粘性十足,卡最起码似不了
2024年09月14日 02点09分 31
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