FTSZ DS5368
人生之路,终点亦是起点
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한글판이 왔어요 (나는 이미 게임을 중지했다. 단지 나의 일지를 삭제했을 뿐이다) 아, 이건 정말 특이한 게 없어, 머리.내가 잘못 기억하지 않았다면 이 하데스는 이미 두 가지 새로운 형식을 가졌겠지?고모리가 도대체 당신들의 관리들을 화나게 하기 위해 무엇을 했는지 묻고 싶습니다.이렇게 은밀한 것까지?대부분의 교도소 역할은 새로운 형태를 가지고 있으며 일부는 이미 나타났습니다.정말 나타나기 싫으면 왜 삭제 안 해?일찍이 3대 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나에서 하데스와 하데스에 버금가는 여주인공보다 높았던 것부터 지금까지 이 사람의 결석까지, 이것은 당신의 공식 눈 소장의 문제입니까, 아니면 고모리 본인의 문제입니까?이 캐릭터의 배경은 구멍을 뚫는 것이지 메우는 것이 아니다. 매일 아프다.주요 이야기 줄거리를 이야기할 때, 그것은 단지 자고 있을 뿐이다.소용없어?데려갈 연락 없어.왜 이 캐릭터는 마라하 사진에 없어요?내가 물어볼까?그러고 싶으면 교도소 역할의 새로운 형식을 풀어주지 마.이터레이션과 맨 위 섹션으로 빨리 이동합니다.이터레이션과 맨 위 섹션으로 빨리 이동합니다.다른 모든 교도소 역할에는 새로운 형태가 있으며 일부는 심지어 두 가지가 있습니다.날 끊어, 이 멍청한 바보야.냉혹한 요리사라는 거 인정해, 난 그냥 바보야, 알았지?
(氵)如果要我来优化深空巡航 首先是战前携带方程,可以看一下这个帖子 https://tieba.baidu.com/p/9516983160?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.79.1.0&st=1741603878&is_video=false&unique=3A5CD37BB55E74132FB8445D9C122890 只不过这次是根据每次结算时的波数累加(依然是1波1个永久方程点数),且上限改为500 接下来就是重点: --取消方程等级上限,且升级经验需求不再随等级的提高而提高 --方程选择机制由原来的3选1改为5选2 --受到伤害降低上限改为96%(在战前携带方程会有达到上限提示) --高能爆弹冷却时间减少上限改为28s(在战前携带方程会有达到上限提示) --新增以下方程(n为对应方程数量,新增方程会被纳入战前携带方程之内) 速攻指令·2/3:攻击速度提升2%/4%*n 激励模块·2/3:每次攻击命中敌机时有30%概率掉落1/2*n个水晶 狂热钢化·4:暴走期间受到的伤害降低10%*n,伤害降低效果最高为90% 升级协议·4:每击杀10个敌机,获得1个武器升级 强袭代码·4:每击杀10个敌机,攻击永久+10%*n 催化协议·4:每击杀10个敌机,暴走时间永久+0.2s*n 升级模组·4:每拾取150个水晶,获得1个武器升级 催化模组·4:每拾取150个水晶,暴走时间永久+0.2s*n 超载模组·5:暴走时间+2s*n 崩坏木马·5:暴走攻击+200%*n 烈性炸药·5:高能爆弹伤害+150%*n 强力结构·5:受到伤害-40%*n 震荡催化·5:高能爆弹冷却-10s*n 维修回路·5:每拾取1个水晶,恢复1%*n生命值 火力模组·5:对所有敌机伤害+80%*n 无双指令·5:对普通敌机伤害+120%*n 斩首指令·5:对BOSS敌机伤害+120%*n 掠夺协议·5:击杀敌人后额外掉落2*n个水晶 速攻指令·5:攻击速度提升20%*n 激励模块·5:每次攻击命中敌机时掉落2*n个水晶 狂热代码·5:每触发一次暴走,暴走时间永久+1s*n --优化以下方程(更改后描述,n为对应方程数量) 火力回路·4:每拾取250水晶,攻击永久+10%*n 战机强化·4:每拾取250水晶,战机攻击永久+20%*n 副炮强化·4:每拾取250水晶,副武器攻击永久+20%*n 僚机强化·4:每拾取250水晶,僚机攻击永久+20%*n 猎杀代码·4:每击杀1个BOSS敌机,攻击永久+10%*n 进化协议·4:提高 1.5%*n*当前等级 的攻击力 狂暴协议·4:受击后,攻击+50%*n,持续30秒 余波辐射·4:释放高能爆弹后,攻击+60%*n,持续15秒 晶化装甲·4:拾取200水晶可获得20%减伤效果,持续5*n秒,生效时仍计数,重复触发时刷新持续时间 协同模块·5:每拾取300水晶,会自动释放一个免费爆弹,方程叠加可增加该爆弹的10%最终伤害 拆解协议·5:击杀敌人所掉落的水晶数量+100%*n 反转装置·5:释放爆弹会将被消除的子弹转化为1*n个水晶 (ps:写了这么多,大部分出力的还得是战前携带方程)
(超终极幻想时间)如果镜花黄泉伊邪那美同调 同调1:普攻、技能、奥义可提升倍率*225% 同调2: 左1效果改动: 新增效果 “每次生成「碎镜·幽」时,自身攻击力提高10%,会心率提高10%,会心伤害提高15%,持续8秒,最多叠加3层。” 左2效果改动: 通过极限闪避「冰镜」破碎唤出「日狭女」攻击敌人时不再消耗怒气;倍率*200% 左3效果改动: 去除“不再可通过极限闪避触发闪避效果”限制;附加的冰冻状态持续时间改为3.5秒 中1效果改动: 「日狭女」对敌人伤害提高20%;——「日狭女」攻击命中生命值低于25%的普通敌人或生命值低于15%的非普通敌人时,会直接击败敌人 中2效果改动: 去除“普通攻击每次消耗「镜游」效果”限制;破甲效果,持续时间,叠加层数分别提升至:8%、10秒、8层 中3效果改动: 条件“击败敌人”改变为“命中敌人”;倍率*200%;去除存在上限 右1效果改动: 生成「冰镜」至「冰镜」破碎时,获得霸体效果并格挡伤害 右2效果改动: 「日狭女」对处于冰冻状态的敌人命中瞬间独立伤害提高25% 获得「镜游」时,独立伤害提高10%,持续10秒,最多叠加6层 右3效果改动: 附加的冰冻状态持续时间改为3.5秒;命中瞬间攻击力、会心率提高效果不再限制于最后一次攻击命中处于冰冻状态的敌人,而是命中处于冰冻状态的敌人 同调3:(n为专属钥从等级) 专属钥从新增效果“神格不再有共鸣上限;共鸣所有神格时新增以下效果——施放奥义或连携奥义后,自身进入15秒「冰之息」状态(「冰之息」:攻击速度提高40%;释放技能时不消耗怒气;自身将一直处于「镜游」状态;右2的独立伤害提高效果层数视为满层,且可延长至该状态结束后10秒;施加的冰冻状态视为「强制冰冻」;自身和「日狭女」在1秒内命中相同的敌人时,有10%概率附加该敌人2%最高生命值的无视任何伤害衰减效果伤害,若该敌人处于冰冻状态则概率和效果均翻倍;命中不处于冰冻状态敌人三次后,施加冰冻状态,命中处于冰冻状态敌人三次后,移除冰冻状态;施加或移除冰冻状态时,独立伤害提高15%,最多叠加6层)”
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