OK,第一天做完稍微总结一下游戏体验
归龙潮吧
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仅看楼主
level 3
先说结论:
1、首日体验较好,但对后续核心日常持保留意见
2、(暴论)感觉这个工作室做不明白游戏
再分开谈谈优缺点
优点:
1、角色立绘有特色(非主流国潮),但鉴于之前的wb治游前科,不排除后面效法无期迷途的可能
2、横版动作跑酷的玩法个人比较喜欢,主线主线体验下来难度不高,比较流畅
3、想不到了,后面想到了再补充hh
缺点:
1、龙胤挑战玩法显得粗糙劣质,难易度无区分,目标引导性弱,有故意恶心人的感觉;主线关卡整体感觉还行,但也只是还行;关卡设计和游戏美术建模发育不平衡,难说哪一部分是外包的
2、80抽保底的米池和100抽保底的“龙池”,均让人感觉恶心,不确定月卡党靠日常是否可以全图鉴,虽然没武器池,但这两个角色池的nt程度很难让人打消疑虑
3、经典“圣遗物”装备系统,看到那个主词条副词条就已经开始反胃了,从刚开始发现潮品系统我就怀疑是圣遗物了,但先忍着不去细看,因为如果确定是圣遗物,我很可能第一天都不想体验下去了
4、搞不懂是主游定位还是副游,材料本可扫荡,但既有圣遗物,又有排位竞技;现在的二游很少有pvp玩法,甚至排行榜都逐渐弱化,主打一个休闲养成;个人认为抽卡养成和排位竞技是比较割裂的两种玩法
5、游戏里那个抽奖的转盘会给一个盲盒的东西,开出来是“吧唧”,实际就是角色徽章,就乙女玩家非常喜欢的谷子中的最常见类型,那个拿谷子zw的说法就是用这个东西,稍微感觉有点味大了;也可能是我太敏感了,毕竟最近二游圈节奏很多,当然归龙潮不一定属于二游哈哈
2024年09月13日 17点09分 1
level 3
目前分币没充,因为真的怀疑后面能不能坚持玩下去[惊哭][惊哭]
圣遗物和排位真的怕在游戏里还要上班
2024年09月13日 17点09分 2
level 1
资源这点你放心,包少的,看b站上有从一测到四测都玩过的up算过,排除固定资源,一个月内零氪可循环资源的获取量约为21抽
2024年09月13日 17点09分 3
什么叫排除固定资源,可循环资源是啥?
2024年09月13日 19点09分
@爱笑的同染 固定资源就是一次性资源,类似于地图宝箱这种,可循环资源就是会刷新得资源,类似于每日任务这种
2024年09月14日 01点09分
level 1
对了,工作室做不明白游戏不是暴论,是事实,这破游戏玩法从一测到四测一直在变,最初版本攻击甚至和冲刺共用一个键,但凡玩过游戏就都不可能设计出这种
2024年09月13日 17点09分 4
level 1
资源不用担心,包少的,据统计可重复刷新资源一个月也就21抽,基本就是鸣潮原神的水平,就看活动给多少了,但鸣原都是开放世界探索,探索的资源肯定是比归龙潮这种箱庭大世界多的多,他要是活动还想跟原鸣持平那就得最扣手游了,毕竟崩铁都知道加活动产出
2024年09月13日 18点09分 5
1