一年多了,说点儿想法
巅峰极速吧
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level 1
time秋菊 楼主
这游戏从去年6月到现在,玩了一年多了。优点不说了,说点其他的,本来赛车游戏相对就小众,也不知这游戏还能玩多久。
1、最重要的设备适配问题,作为手游,出PC端我不反对,扩大玩家基数对所有人都是好事,但是手机的优化我真的是无力吐槽,从去年到现在,每一次更新都能感觉到深深的恶意。竞速游戏卡顿,天理难容。最近的更新断触又开始了。
2、工坊涂装,一大坨啥东西,完全可以自己出点儿高品质涂装,抵消钻石。现在比赛卡顿和涂装渲染脱不了干系。完全可以让玩家自己选择是否渲染个性化涂装,降低设备压力。
3、漫游,我不反对开放世界,我也玩这些,但是咋就是能不能学学王者,玩法资源分开搞。很多不完的可以选择不下载,减轻设备IO压力,也能提升流畅度。这游戏自从出了漫游,从12G左右直上20G。别人是开放世界圈赛道,你这是赛道拼开放,这也导致很多BUG,比赛内卡顿。
4、奖池,反复横跳,且时间略短,大家玩这个游戏,本身就是对赛车游戏的热爱。有人喜欢冲分挑战自我,有人喜欢收集车皮随性玩耍,遇到喜欢的车就抽。如愿混池还不如不混。我屯了10万钻,车库都满改了,我就想精准补阶,明显这几个赛季搞出来的混池越来越过分,二车混还好说,三车混,普通玩家只能望而却步。大家也不傻,都学过概率论和高等数学,我相信很多玩家对此都嗤之以鼻只是懒得说。现在用赛级和车位数来让大家抽,抽完车皮以后再逼氪。那以后呢,车位不可能一直开,玩家也有疲劳,也不会一直刷,那时候怎么办。
5、车辆性能评分问题,游戏内的性能评分就是摆设。没有基准,新车频率出的快,很快就会遇到数据膨胀问题。甚至比赛内出现设备更不上车的速度。又通过暗改数据,来背刺玩家。科尼那一波,怕是劝退了不少人。真金白银砸出来的车,说改就改。完全可以依据一些赛道成绩来作为车辆性能评分基准,和现实同步。这样数据膨胀不会离谱。86终归是86,你爆改,飞度也爆改,凭什么86比飞度快,性能组拉力双废也是逆天,赛车跑不过量产跑车。但凡你有依据,也没人吐槽。我也喜欢情怀车,但就因为情怀所以强,因为策划喜好所以强,终究不是正途,情怀车不加强抽的人照样大把。
6、宝石获取和月卡合约问题,这点可能很多人要喷,我个人觉得现在宝石获取太过容易,导致玩家囤钻越来越容易,又反推策划搞混池坑玩家,恶性循环,而且时间短,不利于新玩家入坑。我去年开了半年月卡,搞了C8的合约,任务全做。自从出了混池,送几百抽,虽然是实打实的福利,但我就预见到了这些宝石的实际价值就贬值了,你抽奖歪的更多了。养成类游戏,辛苦积攒很久没有得到应有的喜悦。玩家没有正向刺激,迟早也疲倦。现在有多人开月卡,买合约。本来月卡、合约、涂装、套件应该是普通玩家贡献的收入大头,而且可持续。现在变成了全靠抽奖,谁实话,那个服装和套件有点儿贵的离谱。我已婚,收入不高也不低,抽这些衣服几百几千,自己的车一年保养也够了,可以给老婆小孩儿买衣服,自己抽烟。大家对比下王者荣耀的皮肤,再看看癫子的,纯属不走正道,不知道能坚持几年。完全可以提高月卡价格,增加月卡收益和合约收益。我更喜欢我实打实的投入,得到实打实的回报。魔兽开服我直接冲了年卡,十多年了,未间断过。癫子,现在,30的月卡,还不到一天的烟钱,我就是不愿给。
7、devops,一坨大的,没见过这么烂的,没有一次不出问题。UI改动也是一坨,玩不好就别玩devops,现在都卡成啥了。
8、赛道更改,白云山,托斯卡纳,夜城,阿姆斯特丹,上赛。说降低新玩家难度我觉得不认可。完全可以出简单图给低分段玩家,有多少人生涯体验赛道没跑完的说难的。本来一些吃控制,吃玩家对车辆操控理解的点,算是竞速游戏的精髓,直接去掉,真的是下头,看录像也毫无美感。搞个0-400加速图也比改赛道强。纽北什么时候上?
9、上分机制,后追设定无理由,跑前面的凭技术,凭有钱,为什么照顾落后太多的。落后就自己提升技术,出钱。尾流是好的,但是吸尾流超车离谱,F1 DRS是另一回事,你要吸尾流超车可以,距离不能太远吧。
10、碰撞,做不到网络的绝对同步,为什么做这个幽灵化,这东西就像薛定谔的猫,你都不知道什么时候有效什么时候无效。我看是幽灵,他看是实体,策划不和技术沟通吗。要么取消,要么匹配玩家记录,像真实赛车,要么就全程幽灵,这个真的搞心态。
11、大分图,逼时长理解,可以随机出图,现在是不刷个30把以上不可能到极限,现在是要大分图,头车带,吃后追加尾流,才能最大分。下把低分必炸杯。真的,我刷了一个赛季之后完全没动力了。我可以一直刷圈速练习,不管什么图,但我不喜欢被人恶意玩弄。
希望这游戏越来越好,且行且珍惜。不要把玩家的热情和热爱消磨殆尽,玩家愿意的才能长久。
2024年09月13日 16点09分 1
level 1
time秋菊 楼主
挽尊[怒]
2024年09月13日 16点09分 2
别的都好说,最关键一点就是对手机玩家太不公平,本来是个手机游戏,就应该把手机和模拟器分开计排位分,如果不改,高分的永远是模拟器玩家,手机玩家只能干瞪眼,不要求分开排位,只要求分开计分很合理吧[滑稽]
2024年09月14日 03点09分
@冬花落尽三千 每局结算时,就像无碰撞分和高强度分一样,手机设备分+10-20分就可以了
2024年09月14日 03点09分
@做个囤囤鼠 是的,同一个人用手机和模拟器玩,模拟器绝对比手机跑的快几秒
2024年09月14日 04点09分
@做个囤囤鼠 这确实是个很严重的问题,直接加分不友好,分开匹配玩家体谅也不现实,同时在线人数没那么多,移动端极限组确实容错率低,画面比例也和P C端不一样,导致容错率低,完全可以增加组别,多端匹配、调整画面比例的形式让玩家有的选。
2024年09月14日 04点09分
level 7
我现在就对这个停车位感兴趣 [阴险]
2024年09月13日 16点09分 3
是这样的
2024年09月14日 00点09分
拖车!
2024年09月14日 16点09分
level 7
评价很中肯,我也是赛车爱好者。
2024年09月13日 17点09分 4
多谢,祝车友上分把把大分,吃满后追加尾流
2024年09月13日 17点09分
@time秋菊 我这个赛季上了11阶了,基本上都是常驻阶数高,限定都是车皮
2024年09月13日 17点09分
大佬可以,我二指手动,凹一凹刚好11,太累了,不想凹了,等歪满了慢慢打,我极限组车皮多,性能都一阶,运动三阶。
2024年09月13日 17点09分
level 9
说的蛮好蛮全面,可惜玩家与策划总是相悖的
2024年09月13日 17点09分 5
策划要考核KPI,运营导向的游戏对玩家都不友好。对玩家友好的游戏从流水上来讲对资本家不友好
2024年09月13日 17点09分
抽奖其实无所谓了,道高一尺,魔高一丈,大家自有选择。一些影响游戏核心玩法的却是一年多了没什么优化,愈演愈烈。性能优化,多端匹配,记分机制,碰撞没啥优化。之前那个F1模式的练习赛和正赛的玩法完全可以做大,做的更专业一点,直接丢弃了,扬名这种重复出,真的是恶意满满。现在游戏的精髓还有啥
2024年09月13日 17点09分
level 13
居然没有提不能自由选组[泪]后期不能锁组直接不想玩…三组一起炸伤不起
2024年09月13日 17点09分 6
不提也罢,讲道理我想提,但一想现在的记分机制其实随机对普通玩家更好一点。
2024年09月13日 17点09分
如果记分按绝对圈速,没有大小分,按圈速排名占比记分,那我觉得放开锁组就没啥。刷圈速也要时间,和策划逼氪一样,也有时长了
2024年09月13日 17点09分
这是我个人想法,极限挑战赛大家应该有感觉,刹车早晚,油门控制,路线,成绩影响很大。如果按圈速来,我的提升空间蛮大的[黑线]
2024年09月13日 17点09分
大分图这个机制,锁组也不能保证你不炸杯,按我的经验,2把大分图后,基本上还要10把,炸两次杯都算好了
2024年09月13日 17点09分
level 8
老哥说的很好,点个赞
2024年09月13日 17点09分 7
level 13
除了第六条,一切反对白送多送的一律当作反动派[滑稽]
2024年09月13日 17点09分 8
😂
2024年09月13日 17点09分
我不反对,其实意思不是特别明确。手机码字,我想说的是白送可以,但是这个目前来看策划也没想好送多少不影响流水,现在的混池操作,就是在弥补流水缺失
2024年09月13日 17点09分
意思都出,让玩家看得见投入的回报。而不是无限屯,无限守典藏,恶性循环
2024年09月13日 17点09分
@time秋菊 解决无限守典藏的方法很简单,我觉得现在如愿池把所有车《降级》获取就是第一步,后续典藏要普及了[滑稽]360一年一辆唯唯诺诺,240了还不重拳出击大放送[滑稽]
2024年09月13日 17点09分
level 9
我也感觉玩了一年多,这游戏已经被策划弄的不纯粹了,各种方法加时长,恶心玩家,这要是越来越屎,那也能预见,那个排位真搞不懂每天五次自选是什么鬼才策划设计,你让玩家自定义,想玩啥不好吗?这个游戏当做交互软件看待的话,人性化方面是真的垃圾[怒]
2024年09月13日 17点09分 9
对,其实改了记分模式就能放开组别,同样是那么多时长,大概率可能更多,我也喜欢固定刷圈。一次次挑战自己。我估计策划每天都没咋玩这游戏,研究逼氪去了
2024年09月13日 17点09分
正经排位赛,圈速赛,0-4冲刺赛,这些都没有。玩法就一个排位,疲劳
2024年09月13日 17点09分
越野赛,拉力赛,F1赛,街道赛,这些玩法哪个不比现在的有意思,大家都有得玩。自然有时长
2024年09月13日 17点09分
level 9
希望这贴能火起来
2024年09月13日 17点09分 10
level 10
说的有理有据,很有条理。要我说,推你去做策划都能更有利于玩家。可惜,策划不是全心全意向着玩家的。
2024年09月13日 17点09分 11
level 1
time秋菊 楼主
mini,野马,86,牛马,每个车都有特点,针对特点做更多的玩法,弯道赛,漂移赛,冲刺赛,沙地抓地赛(这个现在测试服有蛮大概率和乐园冰雪一样完蛋),多做一些正统玩法,现在是新玩家抽不到好车,排位落差又大。咋玩。这些玩法都原产车或者限定一样性能,有过渡期自然就有玩家留住。我俱乐部周年庆招的人现在都十天半月没上线了。现在玩法太单一,逼时长,逼氪。我是玩家,我不理解策划,要我掏钱得要我喜欢,不然我就是白嫖
2024年09月13日 18点09分 12
level 1
time秋菊 楼主
赛车游戏,做成了数值游戏,怕是梦幻运营久了,无奈隔壁真的更拉垮。
2024年09月13日 18点09分 13
level 1
time秋菊 楼主
逼氪逼肝就要给对应的回报。宝石也好,永久称号,限定皮肤,套件都行。就一个和圈速关联不大的排位分数,逼不动真爱粉
2024年09月13日 18点09分 14
level 1
time秋菊 楼主
真实赛车0-400冲刺赛,极品飞车的变速1漂移赛,还有F1赛车,尘埃拉力赛,玩法多的很,一年多了,硬是一坨大的,当初因为精美的建模,声音还原入坑,现在没有动力肝了。
2024年09月13日 18点09分 15
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