一般你们招的小人兴趣怎么分配
缺氧吧
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level 1
emokun 楼主
我12个小人
厨师(烹饪)x1
火箭(火箭、操作)x2
跟着火箭过去的建造小人(建筑、整理)x2
农民(畜牧加农业)x2
管道修理工x1(整理、操作)
工人x4(建筑、操作)
有几个问题:
1,中期规模起来了两个农民好像不大够了,但后期直饮器出来后又刚好够,有没有必要多招一个呢?
2,前中期建造和操作需要的人力比较多,所以我选了建筑➕操作的小人可以配合完成,但大后期后该建筑的都建筑完了,剩下操作任务,那建筑兴趣不就浪费了吗?
3,单兴趣高点数好,还是双兴趣好。
大家帮我看看有没有什么可以改进的地方,给我提提建议。
2024年09月12日 06点09分 1
level 15
1不够应该是你的农民干别的去了,优先级没做好,否则就是种太多了。
2单兴趣建造即可,操作任务不多,也可以交给某人专职;后期啥任务都不多了,难道你要全沙雕吗?
3单兴趣。
2024年09月12日 07点09分 2
建个7人奋斗工厂[吐舌]
2024年09月12日 07点09分
level 8
原来玩12人
现在改20+人,默认都要点穿服和供应那5点[阴险]
科学家1(科学火箭)
宇航员1(科学火箭)
挖矿工4(挖掘建造)
工程师4(操作建造)
农民2(种植)
饲养员2(养殖)
厨子1(烹饪+艺术)
医生1(医疗+供应)
梦境睡大觉7(6个睡觉主力+1个锻炼岗)
2024年09月12日 23点09分 5
level 9
六个挖建穿,三个机科火,两个农牧,一个后勤装饰医疗
2024年09月13日 02点09分 6
level 5
我是16小人,挖建各4;研厨农各2;操牧各1.
2024年09月13日 02点09分 7
level 2
感觉还是单兴趣好,不差那一点士气,后期全员鼓膜破裂压力都不涨的
2024年09月13日 03点09分 8
level 11
我就比较单一了全是叶秋
2024年09月13日 04点09分 9
level 9
主基地16个人
1科研,5挖建,3操作,2搬运,农牧6
梦工厂8
3星留守1人
副星挖化石1人,飞火箭若干
2024年09月13日 04点09分 10
level 11
18个,8个挖掘建造操作,4个农民养殖,3个烹饪艺术医疗运垃圾,3个研究开火箭
2024年09月13日 05点09分 11
level 14
单纯成就来说,Klei就希望你至少招20人。
2024年09月13日 06点09分 12
12件不同的衣服,所以是12人,多余的人是让飞去时空裂口的[滑稽][滑稽]
2024年09月15日 06点09分
准确的来说,甜蜜的家12人,所以是主基地12人,剩下8个是外勤(太空外勤也是外勤)[滑稽]
2025年08月22日 15点08分
level 14
挖建*6 操建*2 烹农*1 牧农*1 农医艺*1 研操或者研农*1
2024年09月13日 13点09分 13
level 1
我就喜欢8个,1科研,1厨师,1农牧,1操作,4挖建
2024年09月15日 04点09分 14
level 8
12人,2建挖,2农畜,2科机,2火箭,2烹饪装饰医疗,2机建
2024年09月16日 04点09分 15
level 1
1挖掘1研究1烹饪1操作1放牧+耕种,剩下全部建造+穿服
2024年09月16日 04点09分 16
level 11
1科学家,4开拓者,4农牧民,4操作工,4清洁工,1艺术家(兼职厨师医生)[滑稽]
2024年09月16日 04点09分 17
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