level 10
尘眼
楼主
大伙都把技测当0.5测,那我就把下一次测试当一测了。
一测代表着游戏的系统大部分都定型了,不排除一测后大改,但在2025年中后上线(小道消息不保真)的情况下时间过紧,个人对海猫爆种实力持保留态度。因此咱天马行空的提议只能先写了。
终末地是个以自动化工厂玩法为主的角色扮演二次元游戏,前者相对小众,但后者近乎烂大街,千篇一律的角色系统和武器装备系统令人生厌。
角色系统近乎二游的底层代码,至少咱想不出来什么替代办法。武器装备系统则是只要有战斗的二游就逃不掉的圈套,但是仍有拓展的余地,或者说有拆卸的选项。
不提获取的途径,仅关注武器本身的话,完全可以删除武器的类别。将法杖,单手剑双手剑等分类删掉。这样不仅可以摆脱武器池,也可以大大拓展角色动作模组的可能性,为游戏后续技术进步与更新提供更多更丰富的选择。吧里大伙既然在等终末地,那多少有MC科技包的经历,游玩过ATM9整合包的肯定也知道更多的武器类型和动作模组带来的游戏体验是原版难以想象的。
咱不指望终末地可以捡MC的渣,但咱希望终末地后续更新的可能性可以望到MC渺远的背影
,这帖子就当我对终末地的期望吧![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)

2024年09月08日 13点09分
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一测代表着游戏的系统大部分都定型了,不排除一测后大改,但在2025年中后上线(小道消息不保真)的情况下时间过紧,个人对海猫爆种实力持保留态度。因此咱天马行空的提议只能先写了。
终末地是个以自动化工厂玩法为主的角色扮演二次元游戏,前者相对小众,但后者近乎烂大街,千篇一律的角色系统和武器装备系统令人生厌。
角色系统近乎二游的底层代码,至少咱想不出来什么替代办法。武器装备系统则是只要有战斗的二游就逃不掉的圈套,但是仍有拓展的余地,或者说有拆卸的选项。
不提获取的途径,仅关注武器本身的话,完全可以删除武器的类别。将法杖,单手剑双手剑等分类删掉。这样不仅可以摆脱武器池,也可以大大拓展角色动作模组的可能性,为游戏后续技术进步与更新提供更多更丰富的选择。吧里大伙既然在等终末地,那多少有MC科技包的经历,游玩过ATM9整合包的肯定也知道更多的武器类型和动作模组带来的游戏体验是原版难以想象的。
咱不指望终末地可以捡MC的渣,但咱希望终末地后续更新的可能性可以望到MC渺远的背影
