狂欢之主 言前失必行
不必痛苦,至少我们曾经欢笑过
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抽空来聊聊mon3tr ciao,最近看到两个讨论m3人形态/Monster形态的帖子,有兴趣索性就来聊聊。 我个人对现在的m3无疑是超级喜欢的,且我觉得她的性格要比她的外在还要完美。 为什么这么说,明面上看,她稳重不轻佻,这是耳濡目染下的结果,但有些时候她也会变得对这片大地上的许多东西产生兴趣,这是绝对会出现的情况,当它变成她的时候,她存在的方式便截然不同了。 m3褪下了尖牙利爪长出了血肉,这代表她不再依赖于调度指挥下半指令式的战斗方式,她如今可以依靠自己的思维来规划行动以便更好地配合指挥。 它便是她,精二身后的背后灵也转而变成了罗德岛的大家,她认同了自己也不会忘记曾经的自己,因此,它与她既不是谁的过去与未来,也不是谁的归属或羁绊,这便是精二立绘设计成这样的缘由。 她从始至终为此付出向前的初衷永远是传承,传递凯尔希的理想并继承凯尔希的信念。 立绘设计就简单说下了,萌袖以及外套半拖半挂露肩,还有上半身内搭超绝极简卡视野穿法,说明 她还是更习惯于以前那种无所顾虑的真空上阵,头上的源石双角也当然是在模仿凯尔希的耳朵,颜色的点缀也很清晰明了,不难看出这是谁家的孩子,细节成这个样子,也不怪她再遇凯尔希时激动的都哭了。 最后,它为什么是她而不是他,因为这里是泰拉大陆,arknights。 爱你m3😚😘
聊聊荒芜拉普兰德(偏技能组设计部分) ciao,起因是lz看到一位很萌新的吧友(还请大家友善讨论,谢谢),他说异拉有点内部恨,人气非常高但技能组设计出的毒点很多,我当时第一反应是他大概不了解很多异格干员的处境,有的异格难求,有的被角整的一地鸡毛,甚至有的直接查无此人。 内部恨嘛,我认为小拉的待遇已经很不错了,是仅次于维一类内部爱的第二档。 毒点最大的也就是“无法穿”这一点,这点我认为y模效果只可能会出在天赋一的附加属性当中,也就是在“每当停留X秒”所需时间缩短中加一个第四生效属性,即法穿。否则可能z模都等不到1点法穿,当然真有其他情况当我没说 阵营天赋能出给的额外增益加成始终有限,况且x模已经打过在天赋二上面了。 另外的一个“天赋二设计是否脱离剧情”我很久以前也解释过一次,我重新回顾一次后就不觉得这有什么不符了。 只能说界园环境没有小拉发挥太多的空间(虽然大部分干员都被限制的很死就是了)。 因为萨卡兹有国王套与驭械双组件,这俩能保双星星的下限,有金杯则是质的飞跃,除了能提输出还能秒启动,给这么大的空间双星星不神谁神 可是环境不会被铭记,只会被更迭替代,水月的鸿雪萨米的锏,萨卡兹的双星星界园的电。 如今的异拉至少还有余一起冲日常,谁曾经不是风光无限呢,只是该来的总会来罢了
很久以前的常规“特殊操作”被官方下场成优化项我还是很感慨的 当然不是觉得把这个优化掉不好,只是感觉有点可惜,是那种在游戏文化新旧对冲方面的感叹。 “划火柴”这种在玩家间互相分享以达到几乎所有人都明白的一种术语,其现在已成了广为人知的进阶操作。 这本身是一种需要一点技巧,再利用一份属于游戏外的特性,才能够使用的独到功能,现在被优化成了即使暂停依旧可以选择部署的极简操作。 这不经让我想起了我个人了解过的一些游戏。它们都是随着版本更新不断地优化出更全面的功能与机制,这更多是在照顾新玩家的上手难度,因为其往日风光早已不再。 这无疑是好的改变(或许吧),可我却怎么也高兴不起来,想再涉足并融入那些熟悉又陌生的故土真的好难好难,并不是曾经依仗的技术与资本变得平庸,而是这股氛围感已经不再是当初那般,这种熟悉的陌生感割裂到让我难以承受,甚至有了“再也不会试第二次”的极端想法,对这份感情也因此只剩下回忆,切割过去,曾经那些记忆反复循环,可能不多,但绝不会腻,因为那是只属于我心中的,最难以忘怀的回忆。 当然,即使感受到本家环境的变化我也没觉得有什么不安,因为我一直都在这里,从未离开,我与大家都在这里,我们一直都在这里,一直……谢谢。 楼下发点图
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