其实K社很清楚重制什么游戏受欢迎,奈何人家就是不想赚这个钱
恶魔城吧
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level 1
alucardxu 楼主
看看这次的三合一,甚至连画幅都不伸展。
再看看ps5上的月下恶魔城,都什么时代的分辨率了,仍然是维持原状
好歹高清重绘一下怪物,编曲搞个现代音源,然后加个卡哥的新头像,再塞几段新对话
横跨所有平台发售,卖个五六百万都是保守。
其实就按照目前重制的幻水1+2的标准来作,就足可以了,奈何就是不干,还是太富裕了
2024年09月02日 08点09分 1
level 8
只能说法克可乐妹
2024年09月02日 08点09分 2
但凡有点进取心都不会这样
2024年09月02日 08点09分
level 5
做什么梦呢5、600。当年有你们恶魔城也不至于死这样
2024年09月02日 12点09分 3
真的是笑嘻了,能有这个销量能不做吗,天天做梦
2024年09月05日 06点09分
又无情打脸[滑稽]
2024年09月02日 20点09分
level 5
想太多了,恶魔城就是叫好不叫座的的典范,名气和实际销量完全不在一个量级上[黑线]
除非你能让科乐美把三巨头再次聚起来做出来一部恶魔城的正统续作,销量才可能会在百万以上。
2024年09月02日 14点09分 4
level 11
人家不想赚钱就算了[滑稽]
2024年09月02日 15点09分 5
level 13
梦里卖五六百万套[笑眼]
能卖这么多早给你出各种复刻和重制了
2024年09月02日 21点09分 6
2023《血污:夜之仪式》销量突破200万,这是精神续作的成绩,本体续作不应该比这个差
2024年09月03日 00点09分
level 15
五六百万很容易?恶魔城有生化危机的影响力和制作水平吗,4重制一年也才700多万,在哪个平行宇宙能跟生化这级别的坐一桌?
2024年09月02日 23点09分 7
横板的恶魔城游戏天生表现力不如生化电影化的效果是肯定的,但是怎么说呢,恶魔城便宜啊。。。。这次的幻水1+2类似于重制了,才卖200多。生化可是至少400起
2024年09月03日 00点09分
level 7
你说的都已经是重制了,这就是个拉伸移植,小兄弟你怎么回事啊
2000日元,你期待点啥啊
2024年09月03日 00点09分 8
level 1
这次闹鬼城重制我看B站好评非常多
2024年09月03日 01点09分 9
感觉是wii那个重生的团队做的,素材都一样
2024年09月19日 23点09分
感觉是wii那个重生的团队做的,素材都一样
2024年09月19日 23点09分
level 11
说白了吧,现在的科了美,就不是一个主打以游戏行业发展的公司,跟其他公司相比,比如snk,卡普空,光荣特库摩,史克威尔……科乐美其实算不上是一个游戏公司。而且现在公司的收入也不是游戏产业占据主导地位。科乐美旗下的旅游,餐饮甚至其他各行各业都比他的游戏要赚钱。所以这也是为啥科乐美对待游戏不是很上心的原因
2024年09月05日 00点09分 10
狗K:游戏?什么游戏?一家健身房设备的订单不就挣出来了么,实在不行印两包游戏王卡[阴险]
2024年09月05日 07点09分
level 1
随便卖5、600万套都是什么级别的ip?
2024年09月05日 02点09分 11
level 4
寂静岭和合金装备的充制能不能随便五六百万都不一定,几个高清化横版老游戏能做到多少。
2024年09月05日 03点09分 12
level 10
恶魔城压根就没卖出过五六百万的销量,小众游戏罢了
2024年09月05日 03点09分 13
level 1
alucardxu 楼主
说实话,杠销量这个事没意思,我说5、6百万,其实也是猜测,虚空造出高清恶魔城游戏盘卖到这个数
K社也不多给我一分。
猜测的话,其实也是有几个原因,首先是血污,也就是IGA搞得精神续作,截至23年卖了2百万份,这可是虚空
降得IP,人物剧情(感觉不咋地)都是原创,音乐也没有达到之前得水准,卖了2百万。
其次是销量上月下国内拥趸有很多,国外通过前阵子得动画化阿少也是深入人心得角色,那么他为主角得那么一个
游戏,号召力是肯定得。
最后,私心,参考我的ID,我恨不得他早点出,所以有点极端也是可以理解得
2024年09月05日 03点09分 14
当然了,价格因素也很重要,重制版一般都是200出头得,这样也是刺激购买得
2024年09月05日 03点09分
level 13
魅魔也高清重绘么?不加布料都算好的了[滑稽]
2024年09月05日 04点09分 15
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