5整天玩几十小时,不吐不快
星球大战亡命之徒吧
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吧务
level 12
王小蘤 楼主
先说结论,除了主线剧情部分感人的闪烁点以外,其他的大多支线还有主线派生全部都是换汤不换药,围绕着背叛/潜入/取货/调查反复横跳
我还是那句话,outlaws大多数所谓好的剧情演出,只是现在主流游戏该做到的水平,不能说育碧以前摆烂剧情寡淡如水,现在有所提升就是该捧
此贴先说游戏内互动设计,明天把和吧友互动的UI问题总结再开一贴(我决定不聊剧情了,毕竟千人千面,而且现在过早可能剧透)
(1)向前推摇杆在跳跃到墙壁上,就不会读推摇杆指令了,要重新回位再推😅
(2)探头瞄准射击后不会自动恢复身位,结束后整个人变得暴露在那成了靶子😅😅
(3)这也是难绷了无数回的,潜行状态下攀爬上平台类不会自动恢复潜行蹲伏,然后由于是在平台边缘,此时(手柄)按B键蹲下又与在边缘的爬下冲突,明明敌人就在面前一步也不能动了,就是不能蹲下,太弱智了😅😅😅
还有各种攀爬动作我都不想提,吸附平移攀爬跳跃,这是2024年的游戏该有的动作设计?真是生硬给生硬他妈开门,生硬到家了。还有人物跳跃与各种地形互动,要不就是个矮矮的小土坡被模型挡着越不过去,要不就是一个稍微有点坡度的,没走两步要被强制滑下来。建议攀爬和跳跃的设计坐一桌,恭喜齐得卧龙凤雏🤣👉🏻🤳
2024年08月31日 15点08分 1
吧务
level 12
王小蘤 楼主
此外还有,M组设计摩托的人小时候上学骑车天天被设计地形的人用石头绊倒[笑眼]撞到那些大石头来不及拐弯我也就不说了,就那地上凸起来一块小角的坡也能绊住,都不记得被各种隐形还有不起眼的小石头摔多少次了
2024年08月31日 16点08分 2
level 5
没毛病兄弟,今天给我玩
破防了
。这个探索任务是真的拉…
2024年08月31日 16点08分 3
level 1
探索就是shi,还不如直接给问号
2024年08月31日 16点08分 4
吧务
level 12
王小蘤 楼主
白天再单开一个贴,我本来想把探索也放这帖子里一块讲的,但是怕骂的太长骂不完哈哈,等我白天好好罗列罗列outlaws的探索和UI设计罪行
2024年08月31日 17点08分 6
level 1
司马组做网游做的
谁都做单机,他有这个能力吗做[汗]脸都不要了
2024年08月31日 17点08分 7
是,你网游剧情没延展性,做一个完一个没事,而且玩法突兀也没事。反正玩家组队 加战队做任务的,保证装备和任务更新就行…[喷]单机还这么搞就有点问题了
2024年09月01日 05点09分
level 1
而且玩的越久帧数越低,还以为我电脑坏了
2024年08月31日 17点08分 8
level 1
UI第一眼看的时候就绷不住[喷]网游都比这个帅。探索方面只能说,不是讨厌问号和光点嘛,现在舔图全靠悟性[吐舌]我反正是草了。这几天玩点其他的缓缓,过几天再回来通关,血压绷不住。
2024年08月31日 23点08分 9
@王小蘤 每个阵营升满级从中间到最后大概要10个任务,我派克从极差到极好更是不知道刷了几个[阴险]吐了擦
2024年09月01日 00点09分
探索吐槽不是问号和光点的表达,而是在处理方式上育碧变得和以往相比二极管起来了,以前是一股脑全丢给玩家,现在是全隐藏靠玩家自行探索,UI和探索在隔壁贴全面吐槽过了
2024年08月31日 23点08分
@王小蘤 我快通关了,全阵营奖励全到手了,但是最后临门一脚的时候不想玩了[笑尿]怎么说,下周回来再继续玩,先玩点其他的,我尽量在效忠帝皇前把它通了[吐]
2024年08月31日 23点08分
@佛曰慈悲🍭 阵营奖励容易,初期感觉遥遥无期,后面接三级声望委托升的太快了。这就是育碧的游戏设计,初见唬人,稍微有点起色又太简单了
2024年09月01日 00点09分
level 1
第三点同感,手柄玩搁边缘反复横跳然后被发现真是***了
2024年09月01日 00点09分 10
这是明显的设计大问题,是影响正常游戏操作和流程的,试玩的时候还有主要宣传平台全是Xbox用的手柄,最后搞得这么差劲,感觉他们就根本没好好内部试玩过游戏,也没审核仔细把关
2024年09月01日 01点09分
level 1
我就是有一点没想明白
明明这游戏攀爬做的这么烂,为什么还要堆彻这么多的攀爬要素,生怕别人不知道他做的有多烂
2024年09月01日 00点09分 11
我怀疑他们自以为做的还很棒[不高兴]游戏中这么多立体攀爬,爬一次割裂感就增强一次
2024年09月01日 02点09分
玩过星战幸存者&陨落武士团就知道了。这个1:1仿的EA的星战。其实死吗组应该挺委屈的[笑眼]我能抄的都抄了 还有小游戏和打牌,为什么还不如EA星战
2024年09月01日 05点09分
@zZZsen 因为EA星战 剧情结合玩法 非常连贯流畅,跑酷攀爬 加上 紧凑剧情很有电影追逐戏的感觉。育碧这个[笑眼] 既要又要还要,潜行跑酷射击和任务不是选项,游戏让你用啥你就得必须做,不是几个选一个而是关卡设计你就得做,啥都做了结合的不是很好
2024年09月01日 05点09分
level 1
第三点确实太影响体验了,想完美潜入不掉声望,反复横跳潜行不了被发现,要么读档十几二十分钟之前,要么被迫刚正面[吐]
2024年09月01日 02点09分 12
而且最绝的是经常在边上放可以看到你的敌人,只有一个叫狗去爬头还好说,问题是经常站两个在那,突出一个脑抽
2024年09月01日 02点09分
level 1
我用键盘玩,爬上平台,它总是自动又下去给我挂着边。 我再上去,他又下来挂着, 好像我跟电脑争抢控制权呢。。。。。。好几次都这样被发现。
2024年09月01日 02点09分 13
吧务
level 12
王小蘤 楼主
又一粗制滥造证明,在高塔上潜伏的时候,听见身后有撞击声,隔老远看到俩帝国兵开着摩托都给撞冒烟了也不知道避一下载人车🤣👉🏻🤳,远哭6里NPC还知道倒车反复调整位置再加速跑,怎么到这就变成了只会固定巡回不知道判断的愣头青了
2024年09月01日 13点09分 14
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