☆永恆の記憶☆
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第三条大箱子船 开出了二雷服务器当年推荐新手购买的毛马哈,这把情怀拉满了。
兄弟们,我因为支持猴笑吧被迫害了 我在明末吧讨论明末,没有丝毫攻击的意思,结果被猴批小吧狠狠制裁了。查成分搞权限一气呵成,这种东西越多,国单越没有前途。 真金白银掏钱支持,却依然要因为成分被捂嘴。不得不说,猴笑吧是我游戏生涯的一块荣誉勋章,谢谢各位吧友,谢谢猴笑大舞台。我会把反猴批事业进行到底。
活久见,居然有如此狭隘的人 部分国单玩家眼里容不得半点沙子,动辄开权限打压禁言。我在明末谈聊明末的内容,没有丝毫批评明末。结果因为却因为“查成分”抵制黑猴(主要是因为猴批)被扣帽子十循。狭隘的人越多,国单越没有未来。@° 晴天💋 来谈谈你怎么想的
嗨嗨嗨!兄弟萌终于到我了,期待已久的大箱子保底 来人就开嗷,祝我好运👍
种种迹象表明游科存在跑路可能 冯骥目前官宣不会有DLC计划,并且在影神图后又推出了更多的周边产品。这并不是个正面信号。 我简单放一个参照物。卡普空的生化危机4重制版,体量和黑猴类似,设计也是线性加箱庭,最近又公布了销量,于是就决定拿它对比。 生化4re发售于2023年3月24日,同年4月全球销量达到400万。直到2024年12月19日,全球销量才达到900万。也就是说这部作品在后续有艾达DLC催化的情况下在一年多的时间里卖了500万份。 艾达DLC的发售日期是2023年9月21日,基于地图复用和可能存在的预案,我认为卡普空应该是在销量突破400万左右,也就是2023年4月就锁定利润敲定制作DLC。据我的了解,卡普空这间公司的利润控制能力非常了得,如果没有满足盈利预期,它是不会投资继续制作新内容的。属于是不见兔子不撒鹰的公司。龙信2就是反例,它目前更新都比较困难。 那么假如游科真的在2024年8月至今的5个月里狂卖2800万套,营收90亿。它没有任何理由不制作DLC,制作DLC不仅可以延长游戏寿命和热度,同时也能满足粉丝期待。黑猴吧里对DLC的各种猜测可以说是热门话题了,稍微做下市场调查都知道只要做了DLC可以说有相当大的空间。 但是冯骥为什么不做?按常理看黑猴的利润远超生化4re,销量更是碾压级别。卡普空都能在盈利确定的情况下放手去做,难道游科及投资方担心DLC销售不力?还是不想赚这笔钱? 事实上,不论销量还是利润都没有得到游科官方的确认,对我来说属于罗生门。从成本控制的角度看,不做DLC的唯一可能就是黑猴的营收并未达到投资预期。只有在这种情况下,选择与周边厂商合作赚IP溢价才能攫取足够的利润,因为做DLC的投资成本远大于用IP去做实物周边。 从影神图事件可以看出些许端倪,说明对实物周边的成本也在尽可能的压缩以提高利润。 游科难道不知道这么做会伤害自己的IP和品牌价值吗?它当然知道。但是为什么又要如此竭泽而渔呢?原因大家多少能想到,也就是说游科可能并未实现真正盈利。 就游戏本身而言,我认为黑猴肯定是收回制作成本了,问题一定出在游戏发售前的营销成本上。如果真实数字披露,黑猴的营销成本甚至可能远超过黑猴的制作成本。如此一来,游科的情况不容乐观。 我个人是希望游科作为国单的标杆可以继续生存下去好好做游戏,但目前的各种操作,让我对游科的未来表示担忧。按中国的财年形式,游科应该在1-3月的时间里公布未来的制作计划,以满足投资方的营收预期。但冯骥这个《惊喜》确实是让我很震惊。
各位怎么通行证和造船厂任务突然不见了? 请问大家有遇到过这种情况吗?
分享点游戏趣闻 这两天复习孤岛惊魂5,发现了这个小彩蛋。 法国佬和加拿大佬居然如此乳美,没看到美国玩家跳脚。黑猴只是个游戏而已,很多事大家笑笑乐一乐就行,没必要上纲上线。动不动上升到民族、国家、国际环境,这么活着累不累啊。希望猴批们多学习一下包容,游戏的本质是带来快乐,不是冲突和对抗,更不是输赢。
重看了TGA最佳动作的发言片段,实在是不吐不快。 13号因为工作没有看到直播,后来又因为厌恶游科的嘴脸没有去看颁奖现场发言。今天好奇补了一下,差点没让我吐出来。 上来就是玩空气墙梗,“感谢主办方没在我上台的时候设置空气墙”,我靠这股子自卑感都快喷射出来了。自己做的游戏拿奖了,不是应该充满自信认为自己制作水平牛逼,实至名归才获奖吗?干嘛要阴阳一下TGA?仿佛TGA一开始就设限鄙视东大做的游戏一样。我都想为剑星鸣不平。剑星的完成度包括金亨泰团队的补丁更新速度,样样超过黑猴。我一个PS玩家,我能感觉到金亨泰确实再为玩家服务。争议大的几套和谐服装,后面也放出来换色非和谐版本。游科倒是端的比谁都高,更新补丁昨天才放出来。PS玩家花的不是真金白银? 然后又说“最佳动作游戏奖”是个铁坨坨。给你颁了奖,你又要diss一下这个奖。殊不知道哪怕这个次要奖项都是很多真正用心制作游戏的工作室所追求的荣誉?真有这个骨气就别来领奖。要知道整个游戏业界包括一些电影明星都在下面看着呢,说两句体面话真的很困难吗?话说好了投资和演员合作可能都有空间,看到小岛又趁着这个机会拓展人脉左右逢源,高下立判。不得不提投资人还是有水平,知道这话不能原样翻译,兜了下底,换成“现在这里代表团队”。后面明显还赔了下尬笑。 也就收尾推了下游戏中规中矩,三段话里两段搞尴尬。得亏没让冯先生去讲话,他讲出来怕是语惊四座,说不定还搞点行为艺术来表达自己对奖项的不屑,那这次TGA是真的有了。
突然意识到hentai king 还有一招杀手锏 参考韩国推出的各类网游,除了表情、拍照等等,还有一个功能是跳舞,然而金大师并没有加入这个功能。各位觉得金大师会不会考虑添加这个娱乐功能呢?剑星突然换了体膜大家都觉得奇怪,那么有没有一种可能是“申才恩不会跳舞,而新体模演员Seolhwa有舞蹈功底?”大家畅所欲言
主观谈黑猴入选TGA提名 我认为黑猴入选年度提名有三个原因。 1.销量高:这点应该是毋庸置疑了,销量是玩家选择的最直接体现。抛开游戏本身的质量、题材等争议不谈,首周销量破千万是无可争辩的事实,虽然后面有两千万三千万的数据罗生门,但是这点一定是黑猴入选年度侧重点最大的部分。 2.舆论大:这次黑猴的销量就意味着流量。TGA不一定在乎极端猴批的攻击,但它肯定在乎猴批们看直播的流量,给它提名既能引流又能避免争议。对TGA本身来说是个好事。 3.游戏小年:今年可以说是公认的游戏小年,黑猴拿下8分还是有一定实力。入选年度虽然让我有些震惊,但8分无疑是拿到了入场券。这里我也恭喜一下黑猴和游科。 最后,我希望国产游戏发展的越来越好,但我真的不希望黑猴拿下年度最佳。黑猴的粉丝太过于极端,一旦它拿下最佳意味着今后简中游戏圈将长期受到它的影响,今后发售的所有游戏都可能被拿出来跟黑猴进行比较,一旦意见相左,立刻就会引发猴批的应激反应展开一场骂战。从8月后发售的新游戏,大家应该都见识过这些节奏。 我希望玩家交流应该平等、尊重、互信,而不是拉踩、吹捧、攻击。也许我过于理想化,但黑猴一旦真的拿下年度,这个本来脆弱还有地方能说几句正常话的圈子就彻底毁了。希望不要发生这种事。
麻烦大佬看看我这轮抽奖划不划算 莱特湾海战补给箱抽了40发。 出了企业、田纳西(11.8w煤炭)、利根。加上活动代币和开出来的代币刚好换到八级船箱子,分别出了六级德战亲王、福瑞25、国会。 本来抽出了企业就想收手,结果因为额外开了20代币上头想要八级箱子又氪了20个箱子结果什么都没出。好在代币刚好够换。
育碧的脑残探索 举个例子BT009S快速射击扳机。 地图上只说让你去提丰岩飞蜥山脉,海盗把它藏在了洞穴里,然后什么狗屁提示都没有。我花了两个小时把这座山掘地三尺,然后愣是找不到。 好不容易找到最可疑的地方,但是又进不去。应该是要把面前的石头墙壁炸毁。 抽象的地方来了:BT009S的介绍里写这件装备可以炸毁岩石。这就意味着这件装备不可能在这个石头墙壁后面,因为要用它炸开岩石。 结果就又是一通找,特么的沿着山绕了又绕还是找不到。无奈来贴吧,发现炸毁墙壁需要推主线开启武器技能,而这个BT009S就在这面石头墙壁后面。我瞬间杀了育碧🐴的心都有了,不知道当时IGN编辑是怎么顶着Bug和脑残探索玩下去的,我不由得产生一股敬佩之情。 我不知道育碧在这个装备介绍下面加一排小字提示玩家“需要增加新的爆能枪模块”是不是会死。 我一个育碧粉丝如今也只能给这游戏从7.5降到7分。我都怀疑这游戏最大的一笔支出是不是买IP授权还是给卢卡斯影业的公关费跑去比利时度假了。
玩了三个多小时浅谈一下游戏体验(PS5平台) 今天晚上发现育碧紧急推送了8.5G的更新补丁,估计是改进AI,AI表现没有昨天晚上那么低能了,甚至视力还好了不少。游玩过程中没遇到过多bug,仅遇见2次小bug,不是很影响体验。 先谈谈主机玩家最关注的帧率,性能模式大多数场景能稳定60帧,但是复杂场景特别是主城会感觉到明显掉帧,会影响一点体验。 其次是画面,本作还是用的育碧祖传雪花莲引擎,画面谈不上多好,地道罐头味。能接受全境封锁2度画面基本也就能接受本作,不知道是不是性能模式的原因,部分光影表现是比较差的。 再次谈谈gameplay,玩法过于中规中矩了,可以说是味同嚼蜡。潜入—清理据点—拿道具/装备/任务物品—交任务/跑路。又因为只有手枪,导致玩家正面进攻的玩法受限,正面打很难爽,所以本作设计上鼓励玩家潜行,但是潜行又不得不去玩他的开锁小游戏。这个设计的是非常烂,教学说明又根本没有具体写操作方式,导致开一个较复杂的锁会花大量时间。堪比英灵殿门闩设计,玩家几乎找不到爽点。希望后续育碧能改了这个小游戏。 还有女主的脸膜明明不差,却让育碧愣是捏成这个模样,我还是有些不满。不能说很丑,但是真的没什么女性的美感。序章里血红黎明被击杀的龙套角色都比女主颜值高,我是真不太能理解。 差的谈的差不了,最后谈谈比较优秀甚至惊艳的点。 先说地图。地图育碧绝对是用心搞了,设计的很精美,没有传统的爬塔开地图,而是采用了主流的探索—传送的设计,这次也取消了问号清点的育碧传统,而是和世界有效融合。 这次的几个据点我能感受到一定生活气,外星人之间讲话聊天,商店营业等等,不是神话三部曲里那种呆板感觉。上次体验到这种沉浸感还是巫师3。问号任务和这个世界联系在一起,比如路人打招呼、在加油站买小孩的信息、柜台边偷听帮派讲话等等来触发,这显然会激发人的探索欲望。 支线任务彻底告别站桩对话,交任务和沟通时都会进一段动画,即便是问号任务也会有主角相应行为的动画。这对育碧来说是个厉害的进步,极大的提高了沉浸感。帮派系统的设计基本也是为沉浸感服务。 回到叙事上,主角拿的是个侠盗剧本,人设行为玩到目前是符合逻辑的,没有遇到很离谱的剧情。在支线任务中会给特殊选择影响不同的结果,剧情驱动完成支线任务成为可能。 我可以负责任的讲,育碧是下定决心要摘掉公式化开放世界的帽子了,本作的实验性质非常重。 也许是制作经费还是工期太赶,育碧在本作里严重偏科。他就抓住“角色扮演”这个点使劲做,其他的gameplay完全抛开。装备系统、武器系统、飞船改造等等都很粗糙,导致这游戏乐趣真的不足。 如果本作能早几年,玩家关注叙事大于gameplay的时候,分数我相信能到9分。但现在玩家口味刁了,这游戏拿7分并不冤枉。 如果让我来评价,我会按IGN之前有小数点的分数来打,给它7.8分。它离8分游戏就差临门一脚。最后我发现育碧藏了些东西,ubsoftclub里可以换一顶帽子,然而现在主角没有帽子的装备栏。如果帽子藏了,枪会不会有藏呢?车会不会有藏呢?看那个菜单,留白的部分未免太多了。 喜欢星战又喜欢沉浸体验,不是特别在乎gameplay的玩家推荐直接入。不喜欢潜行喜欢直接打正面玩射击的玩家不推荐入。普通玩家看自己口味。本作就是育碧的霍格沃茨。
诸君,第一次游戏世界大战即将打响了。 据最新消息,黑猴开分后,猴批广泛质疑全球游戏媒体的公正性,并且冲入其他游戏的评论区公开带节奏。目前《战神4》已经首当其冲遭受了猴批们的差评轰炸,很快将引起相关粉丝群体的不满。 预计猴批们下一个攻击的重点将是FromSoftware旗下的《艾尔登法环》。由于猴批们的终极矛头是指向“外国文化”,故难以预计后续会有多少游戏将遭受冲击,特别是往年IGN满分游戏和TGA年度游戏恐难逃一劫。 届时我们将有幸看到:索狗、任豚、巨硬、蒸斯林这互相攻讦缠斗了十几年的群体联合起来,以期对抗共同的敌人——猴批。 若事态有进一步发展,本台将继续为诸位吧友报道。以下是猴批轰炸《战神4》的评论节选。
猴批终于被反噬,正常人终于重新夺回了话语权。 就在昨天,就在这个吧。 我因为吐槽自己在B站发表“游科作为新工作室,制作的游戏质量可能堪忧”被猴批网暴的经历,而再次被潜伏在这个贴吧的猴批网暴开团。 内容不限于给我扣罕见软骨病的帽子、诅咒我全家车祸等等。舌战一晚后,今早到单位发现他们仍然试图开团。无奈只能选择被迫删帖。 作为一名普通的游戏玩家,一开始是看好游科的。我觉得游科敢于在国内这个环境下挑战3A实属不易,黑猴能拿到84的mc均分也是非常棒的结果。在目前这个条件下,我们应该追求的是“零的突破”而不是追求“年度最佳”。很可惜,极端到癫狂的猴批们永远想不明白这个道理。忽略事物的客观规律下场只有被打脸。 现在猴批们又找到了“女权”“lgbt”等内容来否定媒体评分的正当性。然而就在4月发售的剑星可谓是完全顶住了压力,主角更是比黑猴露骨香艳,且同样开发四年的Arpg动作游戏。 它的评分是IGN 7 分 MC均分 83 GS 8分。 我希望现在的猴批可以正视现实承认错误,明白支持一款游戏用要用钱包投票的道理,不是用嘴投票,更不是靠攻击其他玩家来投票。 再次感谢各位正常吧友在我被围攻时伸出的援手,谢谢大家。
还是这里风平浪静 龙信2马上发售了,5吧不出所料又开始吵个不停。反卡联盟和卡孝剑拔弩张,盲猜xbox吧肯定有浪人崛起的帖子跟索狗对喷。只有这里大家都很纯粹。(但是不排除xbox吧有人眼红)
请问35刀版本御三家通行证要额外付费吗? 如果不付费我今晚就氪了,御三家对我来说就足够了。如果要付费就干脆等正式版。麻烦各位吧友答疑,谢谢。
谈谈对CG电影的看法 个人感觉这次电影还不错,主要是动作戏做的可以,比起之前电影里浮夸的“二人转”好太多,起码不觉得怪异到可笑。文戏比较拖沓,但除了反派多嘴的那段别的都还凑不错。希望大家还是不要太苛责了,这算得上是一部及格的爆米花工业电影。可能有些吧友还没看过,我就不透露剧情了。 我认为这部电影叙事问题主要是三点。 第一是使用了“群像剧”的主角设置。在剧本上的写作难度就非常大。尤其是想在一个多小时内讲好故事几乎不可能,属实算得上贪多嚼不烂。“群像剧”用来做游戏剧本或许没问题,但是电影真的不适合。 第二是电影时长较短。如果时间拉长到两个小时或两个半小时,不仅故事能讲的更清楚,也不会在剧情上有急迫感。 第三是有相当大剧情上的取舍。比如宣发配套的漫画中里昂登场的剧情就直接被砍了,相信其他主角的剧情也有可能被砍。在电影开头能看出来清晰的三条故事线的开头,分别是里昂(DSO)、克莱尔(Terra Save)、吉尔(BSAA)。这三个故事线索都缺乏独立调查的过程。 前两天看到有吧友说这电影可能会拿来做游戏,我觉得可能性并不小,这个电影的原剧本可能直接就能拿来套游戏的剧本。 解读一下IP的发展方向。 首先生5重制肯定箭在弦上了,开篇就有大段对话描述生化5的剧情,而且吉尔说“当时我想杀了你们所有人”,我可以肯定的讲生化5重制版要对吉尔的剧情做扩充和修改。这电影大概率就是在预热被游戏冷藏多年的吉尔。 其次是卡婊没有忘记瑞贝卡和克莱尔,尤其是瑞贝卡。她除了CG电影里登场,游戏则几乎完全停摆。克莱尔还在重制作品里有登场,也吸了不少新粉丝。如果瑞贝卡依然不在游戏里登场,可能会有新玩家要问“瑞贝卡是谁”这种问题了。这点可能印证“瑞贝卡是启示录3女主角”这一传闻。在游戏里登场,会有更充足的空间来解释瑞贝卡数年来的发展历程,能更加丰满人物形象。 最后卡普空应该不会无限引入新人物了,剧情的发展尤其是外传,几乎肯定是在以前的时间线里见缝插针,尤其是吉尔因为感染病毒被治愈后停止衰老的设定,让老角色的形象被固定下来。不排除未来也会因为别的事件而让克里斯、里昂等停止衰老。 值得一提的是,卡普空或者说日本审美更偏好中年男性的沉稳气质。三上真司出走后设计的男主角塞巴斯蒂安和隔壁小岛秀夫所设计的蛇叔都是中年形象。撇开幻想系的剧情,卡普空使用中年男性作为主角正成为趋势。可能女玩家会有点失望。 完全是个人见解,希望大家友善讨论。
感觉暗黑历代记的哈维尔行动会被拿出来做游戏 首先这事算是生化4的前传,还能描述里昂跟克劳撒之间的故事。重置4让克劳撒从工具人、双面间谍这种纯粹反面变成了近乎中立的角色,增加了克劳撒的角色魅力。游戏对白里也提到了哈维尔行动,一定会让部分玩家感到好奇。 哈维尔行动有剧本,有角色。只需要补充地图和玩法就可以做出来,成本不会很高。 我觉得很有可能是启示录或者单独本篇的一个着力点。既是新作又推迟了生化9剧本难以着笔的问题。给生化9剧本提供更多思路和时间。
工单发了两天 一张中文一张英文 毛子都不理我 他们是不是放假了? 如题
刷航母对决情况通报 我看吧里不少人发贴,心里实在有点慌,马上开机上号。顺利登陆。 我估计过了今晚应该就算安全了。 实在摸不清毛子的回档标准,我就简单说下我的情况。 我是对决第二天下午才开始刷的,第三天也是只刷了下午。两天加在一起的时间应该差不多十个小时。 对决输多赢少,刷了三条线。中途岛、白龙、大胆。没有特意刷舰长经验和全局,但是舰长普遍也从17练到了20,全局可能有十万左右。因为蓝卡不够用,我大多上绿卡,除了舰船经验别的几乎都是顺手刷出来的。本来还想刷德航,但实在太晚就收手了。 没有重生,也没有刷研发点。看吧里发贴说自己一晚提光荣还觉得有点可惜,错过了机会。现在看可能躲过一劫。 我想可能有限刷经验的玩家会被毛子算作正常游戏,因为参与航母对决的玩家几乎都刷了,毛子不可能把整个欧服和亚服的玩家全部回档,人数太多可能会给WG带来麻烦。 现在就是摸不清WG的回档标准,才搞的人心惶惶。我把自己的情况分享给大家,大家心里好有个底。
如果企业开拍卖了 大家会买吗? 我是肯定会买的 情怀太满了 之前八金拍卖有过先例吗? 谁还记得纳尔逊的成交价
碧蓝联动活动 请问碧蓝舰长只能通过开箱子获得吗?能不能单独买?
兄弟们,对不住了! 十个箱子三条金币船
上苍的感召
让大家伙看看拳师的丑恶嘴脸 知乎回答跟拳师对线被建议修改,xdm都来看看。贴吧不方便排版,随便看看。 1.女权是对的,只不过是她们批判的点错了。哈哈哈哈哈。但是她有一点说的很对,我确实不是圣人。人要理性看待自己对吧。 2.说话一套一套的,但立场永远是只能看到自己的损失,看不到别人的损失。学不会思考,就永远只能被人牵着鼻子走。 3.说实话。我也特别期待能有人造子宫这些新技术取得突破,不过那个时候跳脚最高反对这项技术的可能还是拳师们。说话前后矛盾,前有雌激素止痛,后又没提生育痛。亚洲人和欧美人有“身体构造原因”,没错欧美人不是智人,他们是尼安德特人,说不定还是火星人,硅基生命。然后就开始人身攻击跳脚了。 4.“产能”,这位代表真实经济学专家。我觉得我经济学白学了,真的。这种人才不进智库,太可惜了。“男性本吃亏”,我全篇都没说男性吃亏。我始终倡导互相理解,不要用放大镜去放大某一方的苦难,在生育这件事上父母双方都在付出代价。自然是绝对公平的。 5.来啦来啦,前后矛盾经典著作。我愿称之为“严谨”的艺术。 6.“猜测”“貌似真的很自信” 7.那张截屏是小仙女找的新闻,新闻能当做严谨的科学研究吗?睾酮的生理作用科学界其实并没有完全摸清,所有关于两性寿命的研究是假说+调查结果。科学就是如此,并不是说像宗教一样经不起质疑,科学欢迎质疑。如果你能通过调查论证提出新的假说,并且发表论文,我愿意马上改变观点并就错误论点道歉。 8.我没有收到知乎的站务通知,你是怎么知道我的言论被屏蔽了?特异功能?黑客?撒谎真的不眨眼啊。尊重生育规律=去医院摘除器官。
谈谈密苏里 这条船我玩了几场,感觉还是比衣阿华更强一点,并没有吧里说的这么不堪。 船体方面血量比衣阿华少了700,舵效慢了1.8秒,但是推重比又比衣阿华多0.04,在战列舰上这些neff谈不上非常非常有效,是影响非常小的neff。真正在船体上大砍一刀的是转向半径多了60米,这让密苏里在转动的时候显的更笨重,暴露侧面的机会要略多,但衣阿华本来就是容易出侧面核心的九级战列,稍微会玩的都会注意隐蔽自己的侧面不暴露给对方战列舰,这点其实影响真的谈不上多大。 主炮组改动极小,射程比衣阿华多了100米,前进齐射角好了1度,后退齐射角差了一度,这都不算什么。 防空方面我认为是稍稍强于衣阿华的,511的中圈能在航母不投你的时候更好的掩护队友,有机会打下更多飞机,而衣阿华内圈多出来的防空充其量是自保。 消耗品上面密苏里的大保健确实回复率比鸭滑低,低了百分之4.5,但这个大保健并非劣化大保健,只不过是普通保健而已,这点和船体转向半径算是真正的neff。 拿这些neff换一个30s 9.5km的雷达是非常值得的。要知道这雷达比克利夫兰和西雅图的雷达都要好。有了这个雷达,密苏里能走衣阿华走不了的线,避免过山时被驱逐和重巡骑脸,能在推线时帮助队友抓dd,甚至特殊情况下能自己抓dd,这是衣阿华无论如何都做不到的。美战的防雷带相当脆弱,很多dd忌惮雷达,并不敢凭着隐蔽贴近丢雷,而远距离丢雷除开雷驱的鱼雷海策略以外,效率其实并不高。 战舰世界总体而言是个信息游戏,哪一方掌握的信息越多,哪一方就有战场主动权,这个雷达虽然看起来鸡肋,但实际游戏时往往能发挥奇效。 另外好像密苏里的船头核心区装甲是比衣阿华更厚的,这点也是一个船体上的buff。 最后,密苏里虽然打钱效率被砍了,但他是战列舰,相比一众九金大巡,他的生存性更好,更容易打出伤害,获得更多收益,相比衣阿华还多了一份情怀。毕竟也是打过外星人,签过投降书的名舰。 做个总结,我认为密苏里整体是比衣阿华略强5%-7%,优势不明显,有特色。就当他是普通九金金币船吧。 抽奖一万金以内拿到密苏里都是赚的,如果没有底气,还是老老实实打太平洋任务19300买吧,抽奖确实无底洞。
请教意呆利驱逐舰狮子号怎么玩 萌新买船买错了,不小心买了狮子号。这条驱逐看了数据真的很烂,炮不够强,雷也稀烂。上分是不指望了,请问它该怎么玩才比较有价值。
客观谈2077现状 我可能是国内最早一批蠢驴粉。我当时知道巫师3还是通过游戏机实用技术杂志的宣传页,最开始只是因为自己RPG爱好者的属性去尝试着接触巫师3,于是15年6月下旬购入巫师3初版。当时的巫师3被诟病甚多,主要是因为优化导致的帧数过低,在PS4平台的表现非常差,当时贴吧就有一次很强的抨击,二手盘价格也是飞快下降。 我是顶着20多帧的画面强行玩下去的,但巫师3的故事非常值得称道,除开部分bug,游戏的完成度非常高,随着蠢驴很快推出新补丁,游戏体验也迅速提高。这是我欣赏蠢驴的地方,也是我购入2077首发的初心。从巫师3的状况看,cdpr是能把游戏做好,打磨好的。 但是2077发售之后很快打了我的脸,游戏的bug多如牛毛,游戏的剧情和机制也尚不完善,就像是全款买了一份阿尔法测试版,我对蠢驴的失望是那种连骂都不想骂的失望,就像是一直期待的玩具拿到手上才发现是粗制滥造的废品合成产物。其实巫师3的成功和波兰政府的投资已经让cdpr的心态转变了,突然从一个小作坊变成庞然大物,即便初心仍在,被投资绑架、被落后的管理模式束缚是难以避免的。并非我事后诸葛,2077发售前爆出的加班丑闻和部分负面消息已经在预示这款游戏的失败了。 我其实挺理解部分吧友一直在高强度的抨击蠢驴,但是抨击也改变不了什么,只能是过过干瘾。cdpr股市大跌和口碑崩盘已经让他明白了糊弄玩家的悲惨后果。现在的蠢驴和当初高调接受政府投资,火速上市的蠢驴又不一样了,他已经被打回了原形。不要太指望已经退回小作坊的cdpr能有多强的生产节奏。只要他们能够继续更新修复bug,继续推出免费dlc,好好打磨这个游戏,就像无人深空那样翻盘也并非绝无可能。 总之,我深深希望吧里的风气可以好一些,少一点戾气,来探讨些游戏本身的剧情和内容。
杨笠代言小鹏汽车 我是普通人,不是成功人士,开不起小鹏汽车😅。
从资本论来看女拳 写这篇文的目的旨在探究女拳诞生的原因。这些拳师打着为女性谋福利的旗号,看似大义,背后却行剥削之实。 首先从纯生物学的角度来看,女性的价值是略高于男性的。因为女性有生育功能,承担着延续种族的使命。同时任何一种物种都有生存本能和性本能,人也是动物,自然不能免俗。男性由于不承担生育功能的主要价值,在面对性本能上就会承担更多的压力。乃至成为种内竞争的牺牲品。这是生物学上资源分配的前提,女性占据更多生育资源,而这种资源又至关重要。 在原始社会包括资本主义兴起之前,两性关系大多纯粹,生育功能仅仅作为原始的功能存在,性本身是不能作为商品或资源出售的,即便有也是为社会、道德所不齿的。 当资本主义到来,社会大多数人都被资本家剥削剩余价值的时候,部分女性开始重新审视自己,意识到自己拥有一种特殊资源—生育资源。这部分女性试图通过对生育资源的控制来占有更多的社会资源,如同资本家控制社会的生产资料一般,对无产阶级进行剥削。这决定了女性占据生育资源剥削的对象只能是男性。 这部分女拳通过攻击普通女性“婚驴”,不停在舆论中“打拳”,其实就像是资本家一般试图垄断、控制大部分的生育资源所作出的努力。 而把生育资源视为可出售的资源,就是资本对人本身价值的异化。人不是商品,但女拳通过对生育资源的垄断,将出让生育资源作为商品,而生育资源本身又不可与女性本身相剥离。等于女拳事实上把自己作为“商品”。 正如MAX所说,女拳现象充分体现了资本对人和对人与人关系的异化。 客观而言,社会中的资本在初始阶段是可以提供扩大生产力的正面价值,而资本异化的人不论何时都只能带来道德的滑坡,提供不了任何正面价值。 大多数人都应该为反对女拳出一份力。尤其是无产阶级和被剥削的广大男性。
真的太让人难过。1.06补丁更新了还是有没来由的报错跳出。游戏里的光影bug修了一个又来一个,掉帧和小bug就更别提了。完全让人失去继续探索的欲望,等首个dlc推出后再来玩本体吧。巫师3首发只是掉帧严重,2077直接体验拉垮。这就是个不折不扣的半成品游戏。 身为驴粉,我除了感觉心寒还感觉到了背叛。盼星星盼月亮盼来的就是这东西? 但愿次时代平台和更多补丁之后能带来完整的体验。 我不会骂他,我只觉得恶心。
别了,战地5它是我在主机上第一个选择卖掉的网游。身为收藏党, 别了,战地5 它是我在主机上第一个选择卖掉的网游。 身为收藏党,一旦有感情之后都不会选择出盘,哪怕把它放在书架上吃灰。 可战地5真的让我透了心。自宣布停更以来,我失去了打开游戏的动力。我知道即便它就在桌面上,也很难再上线打一局。 当初和我一起参加B测的朋友都不推荐我买,可我还是花了335买下了首发。期间面对半死不活的游戏,更是时常充值,哪怕顶着PS4港服的高价。只希望Dice能做出来我所期待的二战。 前前后后除了时间,包括买游戏大概也大概花了1500多。感情是没办法量化的,就姑且以金额衡量一下。虽然肤浅,但也是一个指标。 我不是来寻同情,更不是来劝退坑。它登陆Steam以后,包括后续打折战地5其实还会活跃很久。 我在这只是来谈谈我陪它走完一路的感受。 5吧也是我最活跃的贴吧,自以为吧里的环境比其他FPS游戏贴吧好了不少,单纯戾气就小了很多。退游不退吧,以后我还会在吧里活跃。 如果还能在游戏里见面,要么是战地5宣布会免,要么是打骨折到50港币以内 就这样吧。 纯手柄渣战绩镇楼。
隔壁战地5吧的过来看看诸位,同为难兄难弟的战地5今天宣告终结 隔壁战地5吧的过来看看诸位,同为难兄难弟的战地5今天宣告终结,今后不会再有更新。希望圣歌能够得偿所愿成功完成重制。 绝非嘲讽,只是大家处境类似,过来串串门。
朋友们,战地5可能是最后一作战地了。囿于审核,辛苦诸位看一下 朋友们,战地5可能是最后一作战地了。 囿于审核,辛苦诸位看一下图。
一晃辐射4已经发售五年了,虽然很久没玩,但感觉吧里天天都能挖 一晃辐射4已经发售五年了,虽然很久没玩,但感觉吧里天天都能挖出来新鲜东西,看的又有点想下回来继续玩。真想有一天能看到辐射5开始新的冒险。
请问alex默认第三个皮肤“机械公敌”该怎么样解锁?中英文均为布置三次机动护盾升级,我布置了N次依然没有涨进度条,我都傻了。
好像开到一个新套装,不知道这个皮肤衣服什么样子。可能看上去像吉利服
请问P90不开镜腰射,能在10m左右击杀么?今天遇到一局很迷 请问P90不开镜腰射,能在10m左右击杀么?今天遇到一局很迷惑。
PS4玩家推荐美服。有一说一,洋基们打战地5很莽,也很够意思 PS4玩家推荐美服。有一说一,洋基们打战地5很莽,也很够意思,你救了队友一次,真的冒着枪林弹雨跑过来扶你。昨晚阿拉斯突破,真就最后一个点位耗光德军160多兵力,有点战火兄弟连的味。美服还有一点,他们好像喜欢按阵营配枪,昨晚打死我的清一色是德国武器,用跨阵营精英的有但是不多,对面就一个用日军女兵的,阵营代入感比亚服好得多。 老六也有,也没亚服那么多,起码没有七八个侦查窝在点里打狙击。另外美服人也是最多的,常年100+服务器,看情况战地5热度并不下于Cod。 建议加速器延迟比较低的,可以去美服体验一下,绝对比日新爽很多。光气氛就很足。
只有我一个人是只按阵营装备武器吗?想知道吧友们有没有跟我一样 只有我一个人是只按阵营装备武器吗?想知道吧友们有没有跟我一样的。
特二式内火艇捞的我手软 对不起了日服的弟兄们
坦克拉了太多仇恨怎么办?今天把97肝到5级,五式坦克炮是真的 坦克拉了太多仇恨怎么办? 今天把97肝到5级,五式坦克炮是真的牛逼,弹速快不说威力大溅射也大,三发一个绿馒头,谁从我面前过就赏谁一发75炮,捞了三十多个人头结果拉了太多仇恨七八个人冲过来干我... 我就想知道太平洋风暴有什么地方适合坦克和步兵拉锯,有一定的腾挪空间? 毕竟岛上植被太多,我坦克体积又大,被步兵围攻真的难受。 桥上倒是能坚持一下,但经不住蛙人桥底安C4...
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