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Rtts莱茵
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航母决战
就军事和工业角度而言,航母决战到特点有两个:先发制人,成本巨大
同时从历史角度来说,太平洋上美日两国玩航母决战,就是日本先给美国一巴掌,美国再拍回去,直到最后其中一方被拍死为止
1.作为先手方,如果双方航母决战都是直拍脸,你的伤害是永远领先对面的(比对面多打出一次的情况下),因此先手方可以说是“稳赚不亏”
2.随着这张卡被双方不断打出,其花费和伤害也在不断增加,就象征着战争烈度在不断上升级
3.随着费用增加到一定程度,可能你没费用打出这张牌,或不敢打出这张牌,也就是你打出这张牌的次数和对面一致,那对面造成的总伤害反而高于你
4.在这场互相航母决战的过程中,先手有优势但不一定能笑到最后,只有血量,费用都更有优势的一方才玩得起航母决战。如果这两项都不达标,这卡留在手里就是废牌,
属于是
弱者就不配以本伤人
可以说是综合游戏性和历史性俱佳的一张日本指令

2024年08月27日 10点08分
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就军事和工业角度而言,航母决战到特点有两个:先发制人,成本巨大
同时从历史角度来说,太平洋上美日两国玩航母决战,就是日本先给美国一巴掌,美国再拍回去,直到最后其中一方被拍死为止
1.作为先手方,如果双方航母决战都是直拍脸,你的伤害是永远领先对面的(比对面多打出一次的情况下),因此先手方可以说是“稳赚不亏”
2.随着这张卡被双方不断打出,其花费和伤害也在不断增加,就象征着战争烈度在不断上升级
3.随着费用增加到一定程度,可能你没费用打出这张牌,或不敢打出这张牌,也就是你打出这张牌的次数和对面一致,那对面造成的总伤害反而高于你
4.在这场互相航母决战的过程中,先手有优势但不一定能笑到最后,只有血量,费用都更有优势的一方才玩得起航母决战。如果这两项都不达标,这卡留在手里就是废牌,
属于是
弱者就不配以本伤人
可以说是综合游戏性和历史性俱佳的一张日本指令
