谈谈你游的载具设计
三角洲行动吧
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E3-1 楼主
昨天晚上打占领被直升机打红温了 早上一醒来,便开始码字准备骂策划了,打算谈谈你游的载具设计
一、致敬传奇武装直升机这个恶贯满盈的恶人不用我多说,我相信只要玩过攀升的都被这个b恶心过,超过400米直接消失,What the fuck?不是哥们,谁家武装直升机超过400米消失不见,眼睛看不到雷达也看不到,科曼奇加光学迷彩吗?能搞出这个机制的人也是真tmsb,把你**塞直升机里了?这么宠吗?但不得不承认,如果直升机去掉这个机制那就成了半个fw,机动慢,机动做不了几个爬升也慢,全靠那个机制宠着,反步兵火箭弹也是个笑话,刮了半天没刮几个,一架飞机的人头几乎全靠下面的副炮手,智能火箭弹除了拉高后探载具就没什么用了,并且飞的巨慢,载具开快一点就直接锁定不了了,并且对直升机没有效果,空战的时候不能说一点用没有,只能说完全没有用,还有一点,ADS到底是防火箭弹还是不防火箭弹,到底是防机炮还是不防机炮?有的时候都能顺带拦下来,有的时候一发都拦不到,到底是能还是不能策划就不能好好做好吗?所以说我个人强烈建议取消400米机制,加强反步兵火箭弹伤害以及范围,智能火箭弹锁定范围和飞速。同时加强机动,你要是这样子搞,那我对直升机就没什么怨言了,至少总得给个打的机会吧
二、顺拐坦克你游的坦克强度也不太行,经常出现一出家就让黑奴盯着打,速度又不太行,而且轻飘飘,最恶心的是通过性还不如步战车,一个沙墙都翻不过去,你游的载具都是残疾吗?一个凸起,一个小坡,一个沙墙就能翻掉,或者拦停一台坦克或者步战车,并且载具重心全体都是靠前头的,只要碰到坡很容易就直接变成磕头王,并且所有弹种溅射范围都不怎么地,而且除了尾翼稳定穿甲弹其他对甲伤害都太低了,好歹是辆坦克喂,干在螃蟹车或者步战车上的伤害还没at高,给我整笑了,穿甲弹还有bug,对单量载具第一发有概率打出不超过20的伤害,最低甚至能打出个位数,坦克步战车螃蟹车都能打出来,甚至有时候还出现高爆弹伤害,比穿甲弹还要高的离谱事件,我tm干掉一辆坦克需要用五发穿甲弹,我用高爆弹也是这个效果,那我还用什么穿甲弹?图什么?图他飞行速度快吗?还有同轴机枪,谁家同轴机枪100多米散步比喷子还要大?七月份的那次修改就是纯纯多余,如果是单人车组碰到威龙贴身后只能往后开,威龙又有冲刺,两颗c4加一发榴弹就能直接开盖坦克,我建议将ADS的效果时间延长到十秒,CD时间缩短一秒到20秒,加强对甲伤害以及炮弹溅射伤害,回调所有载具同轴机枪精度,同时修复穿甲弹bug,还有那个顺拐的玩意,坦克有的时候会有bug,一般来说坦克转方向是控制两边履带速度差转向,但是有的时候速度差并不好,出现了顺拐的情况,就是我想要原地转向,按左方向键,但是此时游戏会识别左方向键和前进键,会向左拐,这个bug也得搞一下,因为这个原因我卡在墙上吃了九发at
三、致敬传奇步战车六秒无伤秒杀坦克步战车倒是不错,我个人只推荐穿甲弹,对甲伤害差不多,12发基本上是能打飞坦克的,实在不行,还有两颗反坦克导弹,这就导致只要坦克和步战车的距离在200米以内,步战车只要一开ADS,就可以一边锁定坦克发射导弹一边打穿甲弹,在adS 8秒的有效时间内轻松爆杀坦克,虽然说坦克也有ADS,但是步战车机动性要好一点,完全可以直接到侧面接着暴打,坦克方向机反应不过来。所以说我建议,把防坦克导弹削弱到一枚,同时增加穿甲弹容量到15发,给足坦克反应的时间,坦克毕竟是坦克,让步战车六秒干飞还是有点太过了(喜欢我烬区双人步战车车组单局32000分吗 )说实话我希望给步战车也给装上同轴机枪,光靠穿甲弹打人,有的时候还是不够,偶尔也需要像螃蟹车那样用来清理一下威龙
四、致敬传奇磕头王螃蟹车这螃蟹车真的不太行,有没有2042螃蟹车1/3的强度都还是回事,40毫米AI硬吃一发都没事,榴弹炮速度又慢下坠又高,巷战碰到威龙就老实了,两颗c4基本上是吃饱了,更别说榴弹一发十多滴血和远处虎视眈眈的黑奴,不过玩的好的话,还是有点恶心对面,而且同轴机枪玩起来比坦克的要顺手不少,清理步兵效率要更加好一些,不过我还是推荐双人车组。我建议加强伤害以及范围,同样回调同轴机枪精度,想念15号以前的临界点防守方B点还有螃蟹车的时候,一局三万多分干爽了 字数超标了,我在评论接着发
2024年08月25日 05点08分 1
level 11
E3-1 楼主
五、致敬传奇30毫米机炮五发干不掉一个AI的防空车
接下来登场的你游最fVV的载具之一,AA车,有步战车的身体却没有步战车的强度,人物硬吃五发30毫米都能上蹿下跳,你那30毫米炮装药是啥?策划nm的骨灰吗,我经过测试,算了一下,AA车一轮过热时间伤害大概是220到250左右,难怪这么刮,怎么滴?12点7x55 三枪基本都能死,换到30毫米五枪都不一定挂的了,Why?因为狗屎机炮还有衰减伤害,够离谱的了,AA车主武器的杀敌效率甚至还达不到二号机枪位的2/3,这就是我们三角洲啊,真的是三三角角又周周啊
2024年08月25日 05点08分 2
level 11
E3-1 楼主
接下来就剩了两个轻型载具运兵车和快艇了,两个载具速度一个比一个慢,摩托车更是抖中抖并且东风头巨重,跟螃蟹车一样喜欢磕头,运兵车全程送分大礼包,快艇上面机枪的散布也被削了,乐
2024年08月25日 05点08分 3
level 8
还有那个四轮小摩托[吐],转弯响应滞后转弯半径过大导致机动及其拉胯,开这玩意碰上人不及时跳车基本必死无疑,最恶心的是这东西会严重干扰导弹的锁定[吐],好几次开步战车导弹准星对准敌方载具,硬是能锁定到十米开外的小摩托上去
2024年08月25日 08点08分 4
@轻风staring 策划他爱玩原神那也没办法
2024年08月25日 08点08分
更幽默的是武直的30炮打坦克上只有1伤害,打这小车也是幽默的1伤害,怎么着这小车也有跟坦克一样厚的装甲是吧[吐]
2024年08月25日 08点08分
现在载具数目这么少的情况下都不肯分开填数据[吐]制作组态度可见一斑
2024年08月25日 08点08分
level 1
毒刺的射程应该要上500米,然后4发弹药
直升机火力少说也嘚翻个倍才行
2024年08月25日 11点08分 5
level 1
直升机找个副炮 挂500米直接无双 Aa车三秒红温 幽默aa桶子锁400米还只有两发 我游平衡性做的太棒了
2024年08月25日 15点08分 6
还不是因为策划亲m就在直升机里面
2024年08月26日 01点08分
level 11
400米消失是你设置问题吧[汗]
2024年08月26日 02点08分 8
手机端当我没说[捂嘴笑]
2024年08月26日 02点08分
level 7
操控确实不太顺畅,很多时候老黑筒子随便打机动载具
2024年08月26日 02点08分 9
这游戏人物和战局速度就像放慢了0.75倍一样,纯纯乌龟
2024年08月26日 03点08分
level 11
搞笑的是,现在最有效的防空武器居然是坦克120mm尾翼稳定穿甲弹。。。aa车累死都打不爆的飞机,只需要一炮就送走,管你500m700m只要稍微悬停一下或者匀速运动让人判断出提前量一下直接送走。可惜仰角太小,一样会被骑在头上拉屎,没有任何反制手段。
飞机也不好过,自己不开黑没有副炮的话骑在对面头顶也没啥用,自己俯冲攻击又很容易进入aa车的射程。有副炮的话对面要是没有工程黑队随便炸对面载具。如果有黑队,那真是一次失误机会都没有,飞抵一点嘀嘀嘀,飞高了还要面对aa车+防空炮的不停骚扰,需要不停的机动,打不了几下就要躲起来回血。
2024年08月26日 03点08分 10
所以我才说如果400米机制消失,直升机也算半个废物
2024年08月26日 03点08分
@E3-1 现在的感觉是大家都弱,很多时候都是处于互相看着没办法的状态,突破点不在于自身技术(或者说自身技术能做的比较有限,at仙人这种不在讨论范围)而是在于哪边有配合,单个步兵<只有驾驶员的地面载具<满载地面载具<会骑载具头顶的带副炮的飞机<开黑侦察+工程步兵反载具队
2024年08月26日 03点08分
level 12
ads除了直升机那个机炮其他应该都能防,火箭弹应该也是能防的
2024年08月26日 20点08分 11
按理来说是这样子,但实际上,大多数情况还是防不住,很奇怪,还得找角度的嘛?
2024年08月27日 02点08分
level 8
这游戏怎么说呢,全面战场被迫玩老黑
2024年08月27日 09点08分 13
你游是这样的,我两个工程兵角色个人勋章全打满了
2024年08月27日 09点08分
level 1
我从拿到资格到现在,就一次用毒刺打下来过直升机,at4都打下来十几架了毒刺就打下来过一次,这毒刺纯fw。
2024年08月27日 09点08分 14
level 9
你这说的 这游戏其他方面的平衡性也是一坨
干员平衡 枪械平衡 哪一个不是一坨
只能说策划太逆天了 就那红狼在大战场模式还能加强就能看出来策划根本就没怎么玩游戏的 是因为架点收益太高导致冲点的角色难打 根本就不是那两个突击干员的问题 好吧 他俩最多有个手感问题 强度根本就没问题的 就这个还加强 这游戏大战场红狼敢说t1谁敢说t0?
还有那煞彼一堆的轮椅枪 还有一群人还搁那儿说什么枪太飘了 都想玩宝宝巴士是吧 那什么ak12 带大弹鼓都能当激光枪,我就好奇那策划是有什么内部爱吗 那些弱的枪械给加强一下抠抠搜搜的 超模的削一下跟要了他老命一样 s12k削了我就不说了
2024年08月29日 02点08分 15
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