Roc893158890
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从内测打到s5没出过油没出过心 大家都是这种爆率吗? 几百个小时的游戏时长,也摸不到油,见都没见过油,别说心了 中间鸽了两个赛季,看别人说回归会有爆率加成,强度也会下降 半天送了500w,基本活不过2分钟,见人就被秒。这叫强度低??
退坑许久寻思新赛季回来继续摸桶油 上线两把都是见人秒睡,匹配队友都像蝗虫一样所过之处寸草不留。敌人全是看不见人瞬间暴毙。。 我看b站还有视频演示一键举报所有人直接把普通玩家踢出去的操作,几天不见三角洲这么玄幻了啊
软件冲突导致游戏卡顿 之前就发帖子吐槽过暗区怎么卡成这个鸟样看着都不像2025年的游戏。试过各种极限优化电脑,什么rtss锁帧,什么超频,什么process,什么软件优化,能叫的上号的方法都试过了,7700xt的显卡最低画质开1080p锁110帧,根本抢救不了。 不锁帧最高能跑满240,最低能跑个位数帧,经常对枪呢突然卡一下,白给了太多次真心没法玩。 前两天突然看的有人说罗技的驱动影响暗区帧率,遂猜测可能是软件冲突导致的,而不是性能不够或者a卡不行。 经过各种不懈努力,逐个排查,最后发现是雷蛇的驱动程序雷云导致的。有人说是雷云4的问题换雷云3就好了,我也试了雷云3,一样卡。把雷蛇相关的软件全关了就好了。没想到游戏和鼠标驱动软件还能有冲突。 目前在关闭雷云和所以雷蛇相关软件,2k不开超分辨率全低画面,开rtss锁110帧的情况下,已经稳定运行了一天,没有出现之前那种过分的卡顿,感觉自己战力暴涨。虽然吊针偶尔也有但是基本不影响战斗。 如果你也备受暗区掉帧困扰,可以尝试关闭电脑所有软件,一个一个测试排查。图省事儿的话可以尝试直接关掉雷云或者ghub等软件看看是否有提升。注意关闭不是点差,需要关闭软件,保证任务管理器里面没有相关进程。 望周知,帮助更多被卡顿困扰的玩家
雷蛇雷云导致卡顿 之前就发帖子吐槽过暗区怎么卡成这个鸟样看着都不像2025年的游戏。试过各种极限优化电脑,什么rtss锁帧,什么超频,什么process,什么软件优化,能叫的上号的方法都试过了,7700xt的显卡最低画质开1080p锁110帧,根本抢救不了。 不锁帧最高能跑满240,最低能跑个位数帧,经常对枪呢突然卡一下,白给了太多次真心没法玩。 前两天突然看的有人说罗技的驱动影响暗区帧率,遂猜测可能是软件冲突导致的,而不是性能不够或者a卡不行。 经过各种不懈努力,逐个排查,最后发现是雷蛇的驱动程序雷云导致的。有人说是雷云4的问题换雷云3就好了,我也试了雷云3,一样卡。把雷蛇相关的软件全关了就好了。没想到游戏和鼠标驱动软件还能有冲突。 目前在关闭雷云和所以雷蛇相关软件,2k不开超分辨率全低画面,开rtss锁110帧的情况下,已经稳定运行了一天,没有出现之前那种过分的卡顿,感觉自己战力暴涨。虽然吊针偶尔也有但是基本不影响战斗。 如果你也备受暗区掉帧困扰,可以尝试关闭电脑所有软件,一个一个测试排查。图省事儿的话可以尝试直接关掉雷云或者ghub等软件看看是否有提升。注意关闭不是点差,需要关闭软件,保证任务管理器里面没有相关进程。 望周知,帮助更多被卡顿困扰的玩家
这游戏啥毛病啊卡成这样 7700xt 12400f 16g内存 理论上来说这个配置没啥问题啊 1k最低画质,游戏不卡能到240,卡了最低个位数帧也见过。 尝试过关掉各种能关的后台进程,尝试过rtss锁帧,尝试过process 控制ace调用频率,能想到的都试了。还是卡 这游戏端游国际服都这么久了怎么国服端上来还这样 大家都咋办的啊
这贴吧这广告无敌了 ???fps游戏的贴吧推广外挂?
这游戏一开枪就卡是啥毛病啊? 7700xt的显卡 1080p最低画质
这游戏为啥没有友军伤害 不是硬核咩 硬核的核心就是友军伤害啊
这游戏感觉没啥内容啊 也没宣发,也没讨论,就悄咪咪的上线,也没啥新内容? 国际服上线这么久了,ui逻辑都没啥优化,游戏内画面该卡顿还卡顿 才上线就凉?还是说上端游的目的就是手游运营废了,废物利用搬到电脑上再圈一波钱?
目前打到骑士,感觉这游戏还是差点意思 地形不错 模型样子也行,虽然腿长的离谱 故事不知道啥样 战斗方面 弹反起手超慢,收益高的离谱。用超慢的起手平衡收益感觉是个败笔 闪避手感奇怪,好像是闪避不打断攻击造成的?看似很灵活的设计其实玩起来手感异常笨重 碰撞有问题,攻击结束的时候闪到敌方武器上也会受伤,还有很多时候已经进行了闪避但是模型被敌方推着走然后受伤 地形有问题,有过几次走着走着进入下坠状态然后原地飘一会儿之后死了 只能说差点意思
游戏荒找来老游戏玩一下 磨磨唧唧到了镇上,然后酒吧门口几个奥帮的就开始射我,我都没还手往局子跑,结果警长说我谋杀当初击毙???
这游戏掉线问题怎么解决? 掉线就重连不回去,然后惩罚,什么大病啊
ue5崩溃和画面卡顿问题的解决方法 如果你试了常规方式什么调低画面使用全屏啥的都没解决可以试试我这个不办法亲测有效。 画面使用全屏1920x1080可以解决ue5报错的问题。 鼠标回报率降低到1k一下可以解决卡顿问题。
掉线不是服务器的锅吗?为什么我要受惩罚? 这游戏每天都会掉线,掉线重连也连不上,然后还处罚。是有什么大病啊?自己的垃圾服务器和掉线重连机制,天天处罚玩家?
新人应该玩点啥? 天天被人说不会玩c能能不能别玩,不会玩奶能不能别玩,不会玩t能不能别玩。。 从博士浩克到灵蝶骑士冰月虫妹这种都试过,感觉t扛不住,c没伤害,奶奶不住 赢了跟我半毛钱关系没有,输了基本我就是拖后腿的那个 菜鸡应该先玩啥啊?
打不准到底应该玩啥啊 天天被人说不会玩c能能不能别玩,不会玩奶能不能别玩,不会玩t能不能别玩。。 从博士浩克到灵蝶骑士冰月虫妹这种都试过,感觉t扛不住,c没伤害,奶奶不住 赢了跟我半毛钱关系没有,输了基本我就是拖后腿的那个 菜鸡应该先玩啥啊?
这游戏崩溃是什么情况?? steam版玩的国服,进入战局读条的时候ue天天崩好几次,崩溃也解决不了,网上能尝试的办法都试过了,3070的显卡,最新的驱动,c盘也没满。 崩了还重连不回去,还受处罚?? 这游戏有什么大病啊
为什么新赛季强度这么高?大家有感觉吗? 10把航天机密出来1次,其中4次是被小兵杀的。鸡哥从索敌到开枪的时间大幅缩短,命中大幅提高。从内测玩到现在被鸡哥打死的次数加一块都没新档多。普通小兵原来在你打头之前大概率开不出枪来,也不准。现在机密大坝普通小兵在你点死他之前必然给你一枪几乎必中,要是没带头或者头碎了还爆头。 打人就不用说了,只要遇见人就不可能活,瞬间就死了。我上个档最高2kd,现在0.2。完全不能理解是啥情况。不是按实力匹配吗?就给我匹配这个? 你看我像超人吗?我tm是个手残啊,一梭子能打中个两三枪不错了,你给我匹配一群超人我咋玩啊? 红薯窝也是,刚开始队友都是pro,我秒倒不耽误赢,上午连续躺赢4局之后,一直打到晚上,总共赢了1局。我们2杀3杀,对面十几杀。你看不出来这两队人战斗力相差很大吗?
鸡哥超级大加强 从内测玩到现在没被鸡哥打死过几次,刚刚已经被鸡哥杀4次了,真就无延迟索敌开枪,奔跑中全自动射击两枪头
越努力越失败 这游戏对于菜且好好打的人来说真是可悲 摸不到东西打不过人,机密绝密进图就亏钱 以前威龙跑刀辛辛苦苦跑了5kw任务,现在有时间玩了,一个星期全败光,只剩下300w了,油还是摸不到 后来做么下才发现,对于我这种菜鸡来说,赚钱要么就搬砖裸跑刀,要么就买金,根本不可能靠自己打金维持收益 也有人说思路不对,我也是照着网上的各种思路学的啊,问题是别人遇到人就打了,我遇到人就死了啊,所谓打野也是去小资源点,没不能不去资源点啊。去晚一点毛都没了,现在哪还有那么多不会搜的新手漏勺 还有说起装备的,也起过,也是瞬间就没啊,而且亏一把顶四五把,就这三百万哈弗币都不够好好亏两次的 换句话说现在最好的游戏体验就是不玩 不知道大家有什么思路,平时看人都几个e哈弗币,天天出大红,跑刀一个小时两三百万,我4格保险跑一天也就100w多 基本上一周能出一二个小红存储香槟金条啥的,正经大红从内测玩到现在就出过一个
预启动反外挂导致电脑很卡 作为绿玩我是支持反外挂的,调查一下问卷我填的支持,实际推送后我也安装了。 这两天玩别的游戏才发现,这玩意开着就好卡啊,怎么优化都卡。是有什么大病啊,反外挂管不了外挂就折磨普通玩家啊。。
物资不刷新跑远了再回来的bug修复了 修复成了需要跑远了再回来也拿不到,需要退游戏再进才能显示出来 可以说官方已经没有公信力了
为跑刀和鸡爪 虽然我不玩机密鸡爪流,跑刀白给也只玩普通,给我匹配到的不是跑刀就是新兵卷,但我还是得为跑刀的多说一句。个人认为鸡爪应该是不提高爆率的单纯是跑得快搜的多。但是降低数据确实会匹配到弱一点的对手。 为什么单三玩家常年牢位不说还3分钟甚至5分钟才能匹配到?单排也不出,等待时间长,常年发配到牢位,策划把玩家当人了吗?策划没把玩家当人,指望谁来维护游戏环境呢。普通玩家在策划眼力只是日活,只是数据。你看看那道歉的态度,你看看那堆从内测到现在都不改的bug和问题。 整个游戏变成现在这样是游戏引导的结果,倒霉的elo机制就已经决定了你强你就活该当平衡机制另一端的砝码,活该被吸血,说白了游戏没把普通玩家中的高手当人都是驴。 tx游戏祖传的elo机制保证了萌新和主播级别的体验。对于普通玩家来说,越努力越糟糕。
提几个烽火模式建议 1.动画跳过,可以做成可选项也可以做成按一下空格或者点一下屏幕跳过。不知道策划什么强度玩游戏,以我玩游戏的强度已经看吐了。这玩意是不变的又没啥新意真的是不想看了。 2.单人游玩不组队的时候能不能和组队一样保留上次选的地图,现在每次都要重新选 3.不重新选图进图的情况下能不能默认保留加载的资源以避免重复加载浪费时间。 4.特勤处能不能不要加载,有爱去的自己可以去,但是每次进游戏和离开战局都要点好多空格,然后就在特勤处跳。 5.简化ui,进地图出地图的选择界面简化一下,出来又是一层一层结算又是好友推荐的好烦啊 6.游戏中电脑这个容器的操作逻辑,为什么不是和别的一样按tab关闭,而且为什么只能下载不能和正常容器一样打开背包界面?这种东西搞两套是俩人设计的接口统一吗?这种不一直的反人类逻辑还有很多,麻烦好好检查一下 7.现在有到一定数额放入保险箱,这很好,建议增加新物品超过保险箱最低价值物品自动替换,将替换下来的放进背包。因为电脑这个容器的反人类操作,需要下载完了之后打开背包,界面向下拉,然后再拖动物品去替换,磨磨唧唧的都够死八次了。。 8.加载过程中显示的tips,可以做一些小技巧,便捷操作,技能使用技巧,攻略等的说明。不要整些废话。 暂时就想到这么多
pc端页ui交互啥时候优化以下啊 已经看够了开局动画和结算动画,啥时候能一键跳过 受够了一层套一层的交互逻辑 一个pc游戏,能不能把ui集成一点搞简单一点,别和手游一样整那么多层
看到有人说辅助不算挂有感 “小透不算挂,鼠标宏不算挂,滤镜不算挂,暗部增强不算挂” 发展到现在这种程度是有原因的。只能说这是电竞设备内卷导致的一种边界的模糊。 首先,修改游戏数据实现无限血量人物属性等肯定是作弊,这不需要任何讨论。 如果说游戏以外的东西都算(辅助、作弊、外挂),那么顶配电脑,高端显卡,高刷显示器算不算,这些顶级游戏外设,游戏fps跑800,显示器540hz。去跟还在用着5年前性价比配置的1060/2060显卡,游戏连百帧都勉强,显示器只有60hz的玩家去对战,更别说还有磁轴键盘之类的针对特定游戏有极大优势的外设。更别说还有安静的游戏环境,舒适的桌椅等等外部环境。这是游戏里的东西吗?都不是。这公平吗?显然不公平。他们是作弊吗?钞能力很难说是作弊。要说是挂也是人生开挂不是游戏开挂 基于这些,我们可以认为提高输出质量的东西不是作弊,只有获取游戏允许的以外的输出才算挂比如透视。 那么问题来了,滤镜和暗部增强算不算挂,调整gama等显示器参数甚至卓威显示器直接让暗房变亮毫无违和感,你躲在房间阴影里就和躲在阳光下一样。这算不算作弊。这是游戏允许的输出吗?很模糊,但这正是外设厂家赚钱的地方 我们也可以说影响输入的东西是作弊。那么磁轴键盘,8k回报率的鼠标算不算作弊。磁轴键盘这玩意就和普通的键盘触发逻辑不一样,甚至可以设置抬起高度触发键程等等参数。很明显磁轴键盘是影响输入的,那么他算不算外挂?就目前来看还不算。8k回报率鼠标算不算呢,虽然8k可能对于人体感觉来说不明显,但1k回报率对比100回报率还是十分明显的。 既然影响输入的设备也不算外挂,那么我们只能继续缩小范围,把影响输入改成自动输入。比如无后座。有些游戏没有随机弹道,那么无后座可以做到全自动800m外一个点。对于竞技游戏而言这无疑是一种作弊。但同时,对于魔兽世界等游戏甚至游戏本身就支持宏用来简化操作。对于魔兽而言,宏不算但脚本刷资源更算是作弊。 到这里我们姑且总结一下 更高质量的输出不能算是作弊,但是获得游戏允许以外的信息算是作弊,滤镜和暗部增强等功能在模糊地带 提高输入质量不算是作弊,但是游戏不支持的自动输入算是作弊,改变输入方式在模糊地带 但是从目前游戏对磁轴键盘的让步也许让我们产生某种既视感,比如某国体育健将全员哮喘,紫薯脸等等。兴奋剂是违规的,但是哮喘药心脏病药不在范围内。那么在开挂成本低,管理难度大,主播为了博取流量开挂成风的情况下,就不难理解现在“小透不算挂,鼠标宏不算挂”等种种进一步滑坡言论了。 抛砖引玉,欢迎讨论。顺便,小透不是挂,亲m不是m
能不能好好搞搞服务器啊 贴脸打人眼瞅着都是命中的,没有命中反馈 打个小兵打了好几枪都不倒开始换弹了突然跳击杀。。。 延迟40上下没啥波动没有丢包
烽火为啥不常驻单排啊,战场为啥一定要在组满的队伍里啊 摸金这个模式,没有固定的友好的队友野排得话会非常坐牢,看看贴吧就知道,有多少骂野排队友的 但不是谁都有队友啊,而且就算有队友也有自己玩的时候啊,为什么不常驻单排啊,以现在的在线数量也不怕分流吧 战场模式也是,为啥一定要组满队啊。出个战地那种的可以自己建小队,可以进别人的小队,可以加锁,这种不好吗,看看贴吧里天天骂队友封烟的骂队友打狙的骂队友抢载具的。自己玩自己的不就没这些破事儿了么 为啥非得强制组队啊
pc端ui逻辑需要简化 从内测时候就反馈好多次了 pc端ui要按照pc端来,不要照搬移动端那套 游戏离开战局,一个界面接着一个界面,得点好多次才能回到外面,然后还落到特勤处?战场也是,离开战局猛点,现在还加了个好友推荐? 烽火模式能不能自己选择要不要加载特勤处,特勤处真的没啥好看的菜单里都能看见,不要浪费这资源了。 离开战局之后那一个接一个的页面完全可以放在一个页面,按一下确认就能跳过,又不是移动端内容太多了看不清。 全面战场也是一样,通行证,排位,等级啥的那么点内容放在一个界面完全能展示的过来啊,就算再加个好友推荐都行,不要把好友推荐单独拎出来让人还得单独点一个忽略,真的很烦人。 全面战场开局时候的选人界面为什么不能直接去掉啊,选择复活点的时候不是可以选人吗,还得多等10s,这不脱了裤子放屁么。 还有过场动画,包括烽火地带入场和撤离的动画,全面战场开局和结算的动画,头几次看个新鲜还行,听个背景设定啥的,看次数太多了就觉得恶心了。 建议加个设置选项跳过开场动画,烽火地带改成和战场那样,开局直接看地图讨论战术,同时可以选人,倒计时等着加载完成,爱看动画的就晚一会到这个界面。加载完了直接落地没有锁降过程。撤离也是,直接倒计时结束直接结算。结算就一个页面,赚钱,击杀,等级提升,通行证提升,解锁,等信息都直接一个页面展示出来,加载读条就放后台,按1下确认就回大厅。被击杀就显示个击杀提示界面,不要作什么先显示受击提示,再往左挪显示受击信息,要两边同步展示,加上撤离的钱等其他信息也是一个页面。 全面战场也一样,打开跳过过场动画之后不要选人界面,不要地图介绍,直接进入地图界面倒计时选人选枪讨论战术等加载。结算的时候也是所有信息放一个页面,有兴趣可以点进去看,不点进去的话就1下确定回到大厅。
为什么不出击杀视角死亡回放,为什么不出隐藏战绩单独匹配 天天被爆头,我好想知道我在别人视角里啥样的
几天没玩现在都这强度么? 普坝落地30s暴毙连人都看不见 战场被第一打4倍击杀数 怎么感觉几天没玩现在都这个强度了
提两个建议 1.特勤处可以有,但是能不能特意点进去再加载,不要进游戏就落在特勤处,游戏结算出来也落在特勤处。但是所有的事情都可以在外面操作完成,没事儿谁会去特勤处啊 2.开头落地的动画和结尾撤离的动画能不能跳过,看一遍还行,天天看一点意思都没有不如多看点地图或者快点结算。
求教,烽火模式到底怎么打架 起好装备烂装备试过很多次了,感觉装备的意义不大,4套5套也是瞬间被秒,根本没有还手能力。 提前架枪也是被人一歪头就秒了,就好像别人都不空枪一样,结算我命中一枪对方命中少则八九枪多则十几枪。 感觉和战场完全不是一回事。战场是和人互秒,烽火基本是完全被碾压。见人瞬间暴毙连反抗的能力都没有,还经常被两枪头,完全不能理解。战场我觉得红点轻松打攀升,烽火对面也是低倍镜隔着50多m扫射啪啪打头。你要说挂吧好像也不是,但是就算先手也必被反杀 尝试了一下午跑刀夺舍ai然后去打架,基本上遇到的都是制式,也和起好装备时候一样见人就暴毙。赚钱都是别的厉害老哥带的,自己10把出不来一把。 想问下大家烽火打架都是什么体验,如何提高呢?
11月8日这次更新完你们还能听到脚步声吗? 为什么我感觉枪声巨大但是脚步声变得很小 以前都是提前听到脚步知道敌人位置 但是这次更新完之后一晚上几乎都没怎么听到过脚步声 但是枪声特别响
更新完之后感觉听不见脚步声了 有没有遇到类似问题的,以前脚步声很清晰,经常提前发现敌人。这次更新完之后不知道为啥队友能听到的脚步声我几乎听不到,得离得很近才能听到,还会辩认错位置。 之开启了游戏的耳机音效,没有使用其他软件音效,没有开win自带的效果。
看到有人讨论悬赏模式,我也来 感觉这个悬赏模式应该会很有趣 一方面被野排队友某些操作膈应到了想报复,比如守尸体不救等吃队友包,或者吃的满满撤离点松懈了被阴了气不过,或者语言谩骂或者动作羞辱,虽说理论上来说游戏规则不禁止,但是很多时候这种恶心人的行为举报是没有用的。 那么如果出个悬赏功能,有许多显而易见的好处 1.可以增加回收哈弗币的渠道 2.可以让被膈应的玩家有个发泄渠道 3.可以提供更丰富的局内变数 具体执行可以是黑市或者是某个部门增加这么个功能 大体内容是可以对一起进行过游戏的敌人和队友发起悬赏,可以设置悬赏金额和悬赏次数和悬赏原因(非必填)。为了限制卖金交易,可以设置上限,比如100w或者200w。不能太高,比如直接1000w1e这种,会被卖金的钻空子。 发布悬赏之后,该玩家在大厅会受到提示,比如特勤处绿色的灯光特效变红,狗牌变红,是的字面意义变成小红物品 悬赏列表是匿名的,看不到是谁发布的悬赏,只能直到是悬赏的谁,然后根据单次价格排序,并且标明这个悬赏反杀过多少赏金猎人。以此来区分危险程度,也可以按照危险程度排序。 赏金猎人在按比例缴纳少量保证金后获得猎杀资格,所有接取任务的赏金猎人和悬赏目标优先匹配到一起,但不一定百分百匹配到一起,因为可能不在线。 匹配成功进入地图之后赏金猎人接到提示有悬赏在附近,可能有多个目标,可以即是猎物,也是猎人,展示悬赏列表,例如有几个悬赏和每个悬赏多少钱。 取赏金狗牌的时候可以做个出红的检视动画 击杀被悬赏的玩家后,需要带着狗牌撤离,提交之后可以获得赏金,考虑到赏金猎人之间本身也是竞争者,而一个高价值赏金的狗牌可能会非常昂贵,那么是否应该不能放进保险箱。不过和砖不一样的是,这个没有位置提示,也没人知道赏金是否被击杀,狗牌在谁身上。 每个狗牌的价值是悬赏金额/悬赏次数,如发布者100w悬赏1次,那么这个狗牌就能换100w。如果发布者100w悬赏10次那么1个狗牌就能换10w。而对于接受任务者来只看到某个人有10次悬赏或者20次悬赏,每次价格各是多少,并不知道这些悬赏来自1个人或者几个人。每次可以接1个也可以接多个,但都需要交保证金,提交可以优先提交最贵的悬赏。如果悬赏被人完成而一次都没和悬赏匹配进1局则退保证金,如果匹配过最少一次则不退保证金。 被悬赏的玩家身上和赏金猎人身上最好能带上战场那种不起眼的红色敌我识别。方便双方辨认。 如果同时被很多人悬赏,可以变成追猎活动,对所有玩家开放,也就是红名。 被悬赏的玩家可以积极备战,因为赏金猎人装备不会差,打赢了血赚。也可以消极送死可能比较缺乏体验,但悬赏报复的目的就达到了。
看到还是有很多说误封的,转发个官方给的公告
昨天看到个视频测试这游戏有多少挂 大概就是把大红塞到文件箱这种绝对不会出这玩意的容器里,然后容器还是被打开过的状态,然后一群一群的来人,直奔这个箱子。。。 感觉这主播也强的离谱眼睛一直在看屏幕以外的地方 如果他也是的话,那一局最少4队透视
烽火模式到底是谁在赚钱啊 起装备基本上开不了一枪就被秒 就算打了一队也撤不出去 卡战备也打不过 制式卷苟着摸蓝绿一把20-30w倒是撤离率高,但这和上班搬砖有啥区别啊? 看别人起装备打架钱花不完 卡战备跑刀钱花不完 玻璃大炮或者g18夺舍钱花不完 我就纳闷了,这游戏都是谁在赚钱啊?
感觉现在pc端的ui问题很大 操作逻辑诡异,有的地方退出需要按esc,有的地方需要按空格。 为了多端体验一致,按钮位置非常不合理,需要连按的按钮离的很远 页面动画拖沓,点开一个页面在页面打开之前如果发现点错了按esc是无法退出的,必须等这个页面动画打开。比如改枪页面改完了点击购买配件觉得贵想返回再刷一下,按快了返回不了,连按两下刚改的枪就没了。 战场和烽火开局的动画太磨叽了,有这时间多看看地图不好么。这是个fps游戏与其花里胡哨的整一堆完全不重要的动画,不如把重要动画的质量提高一点,ui的过度动画也是,最好和win一样可以取消动画。 市场操作逻辑诡异,买了东西不知道卖没买上,只能通过看钱少没少来大概判断。也看不到自己已有几个,以及自己要买几个
大家有没有推荐的长工和大坝的钥匙 终于对地图熟悉了一些,打算搞点钥匙啥的,不然收益太低了。 大家有什么推荐的有前途的钥匙吗~
最近贴吧很多自称被挂打崩了要开挂的帖子 我刚从大战场转来玩烽火,也被打的很难受。但是正常人都不会被打崩了就开挂吧? 贴吧最近很多这样的帖子还有几个群里边也有人带节奏,我去官方群里讨论是否能增加每次登录手机验证实名认证,开挂连坐手机号和身份证号的方式来提高一点开挂成本,瞬间跳出来俩人给我一顿扣帽子骂。说什么自己手机忙着赚钱?不是谁都有时间抱着手机?自己手机两小时没电?等奇怪理由。 加上我抱怨被打崩了的帖子很快就有人在下面买挂,贴吧首页每天准时准点更新买挂的帖子。我就觉得这应该都是套路。是不是买挂的在故意炒作气氛带节奏好让人觉得大家都是被打崩了都开挂,自己被打崩了开挂也很正常?好让自己的挂买的更好? 不知道什么时候有人给三角洲做个摇摆人测试,看看现在一局有多少挂。反正我目前几乎每天都举报成功一个。
关于amd显卡的优化,亲身测试记录以下以供参考 amd显卡掉帧严重,上下波动超过100帧。官方也不作为,记录一下自己尝试改善的过程 bios基本不用用改,大部分电脑现在都能自动识别pcie gen4,可以用64看一眼,如果不是的话在bios里改一下。 使用amd的ddu卸载驱动之后重装了2024.5.1,感觉有一定好转,头两局会重新加载着色缓存会特别卡,如果玩烽火别带好装备。这游戏没有手动重新加载着色缓存,我吐槽很多次了。 如果显示器支持可变刷新率就开,如果不支持就关。如果开,驱动,win和显示器3方都开,显示器不支持就都关。 禁用全屏优化勾选上 gpu硬件加速调高 开电源卓越性能 开win游戏模式 游戏内理过滤质量、纹理质量、后处理质量酌情调高,其他全低 游戏内不锁帧,驱动锁上限240,根据自己情况修改 低延迟输入根据情况开关,有时候开了会增加卡顿 游戏内的耳机音效酌情开关,开了会降低一定帧数 a卡的叠加啥的看完了数据记得关 据说三角洲的锐化不好,不太确定,我是关了游戏内的锐化,驱动锐化开80 驱动性能选项自定义,最低频率拉高到比最高频率低一点,功耗拉到最高,降压超频有兴趣就搞搞没兴趣也无所谓。注意这一条如果你不知道是什么含义就不要操作!!!超频可能会蓝屏 目前7700xt 开1080p fsr质量 到4k 99th% fps 稳定在160以上,实时帧数基本都在200以上 希望可以给其他amd显卡卡顿的玩家作为参考
看到有吧友在讨论增加每次登录手机短信认证登录能不能减少外挂 我的想法是注册qq号要实名认证,一旦判定为外挂封10年了,这个身份证号申请的其他qq微信应该连坐封。 增加登录短信认证,每次登录生成动态码,不接受虚拟号码,一旦封号,这个手机号连坐封,所有手机号绑定的微信qq不能再进游戏。 这样对于普通玩家来说并不增加什么成本,但对于工作室,外挂来说需要付出很多额外的成本。
能不能在每次启动的时候检查一下着色缓存? 因为说有版本的a卡驱动导致卡顿,我测试了5.1之后的所有版本 每次重装驱动,刚进游戏的头两局都卡的离谱,看有说法是不会自动加载着色缓存。我不确定这个问题,但确实是卡一段时间就好了。之后就是正常的卡顿和掉帧,不是第一次进游戏那种卡到个位数帧了。 感觉5.1好像也没有好在哪,主要是游戏不会检测着色缓存,在游戏中的卡顿很难确定是着色缓存导致的还是其他问题导致的。。 不知道自己检测着色缓存还在不在这个功能能不能实现。。不然每次更驱动都得卡很久。。。
从大战场转到烽火有感 战场也算40个小时到统帅了,虽然kpm不咋好看只有1.6,但是感觉对枪不不怂啊。 到了烽火之后,大多数时候都是先发现人,先开枪,先暴毙。 不管是我卡点架着别人,别人干拉,我暴毙。 还是别人打药或者我闪光闪到了去冲脸,我暴毙。 我在墙角蹲着不动,对面也没发现我,我开火打背身,对面回头就给我秒了。 日常被别人一穿3,一点办法都没有。 这几天举报平均一天10年1个,也不知道哪来那么多挂。。哎。。。 要么就是碰到和人机一样不会还手的,我打他半天他一枪也没打到我,无伤一串2的。 为啥这么极端? 大家有没有遇到类似的情况
战场玩家打了一周末烽火有感 老年战场玩家,刷到统帅拿了奖励不想卷了,有没啥新菜没意思了,去打烽火。 周六打了一天普坝,举报了几个,封了2个10年。。。就离谱。。普坝这破地方有啥好开的呢。。。还有普坝满改m4打995的。。就离谱。。后来发现就不能起装备,起了装备就指不定匹配到什么神仙,你起个20w不到的3套,对面一把武器就50-60w。。。但是你要是不起装备,对面也就是制式套装 总结下来就是,垃圾装备匹配一样的垃圾佬-公平,顶配装备5套6套匹配对面顶配富哥-公平。3套4套匹配对面顶配富哥,纯找罪受。。。 这还是关了排位的就这强度了。。感觉比战场强度还大。。。
反馈一个歪头跑的不知道算不算bug的移动逻辑问题 首先我的按键设置是歪头和奔跑都是切换 在歪头的情况下,先按下奔跑,再按下前进,就不会取消歪头,而是进入歪头减速的奔跑状态,是一种速度是歪头但动作是奔跑的诡异状态。 个人认为这应该是个bug
提个官方互动地图的问题,图标颜色会因为深色模式变成黑的 图标颜色不应该跟深色模式一起变黑吧
没人吐槽下这坑爹的市场操作吗? 为毛买上东西和没买上是一样的音效 经常买多,有时候显示没买上实际上买上了 操作磨磨唧唧还限制5s刷新。。 感觉塔科夫市场就够坑的了,三角洲的市场怎么感觉还不如塔科夫。。
我们来细分一下烽火模式单一行为模式下的不同资金状况,欢迎补充 为了简化模型方便考虑,我们从两个维度来进行划分,暂且不考虑外挂成分,只是拍脑袋一想可能划分不合适,有不对的地方大家来补充 x游戏水平 y游戏时长 第一象限,高游戏水平,高游戏时长 猜测主要成分:1.游戏主播,2.网瘾少年,3.打金,4.陪玩 个人认为,除了真·网瘾少年,绝大多数这个范围的玩家都有一定的共性就是以此为生。 他们水平高技术好,在游戏中投入的时间更多,相对来说是赚的多花的多,但总的来说不缺哈弗币 其中1和2的充钱意愿也更高 第二象限,低游戏水平,高游戏时长 猜测主要成分:1.菜鸡网瘾少年 这应该是个过渡期,随着游戏时长的积累,熟悉地图机制,慢慢会过渡到第一象限,可能没有走到很极端,但是经验的积累会让他的水平超过大部分普通玩家 第三象限,低游戏水平,低游戏时长 猜测主要成分:1.工作党,2.上了年纪的人 有家有业,能投入游戏的时间很短,没有固定队友,岁数大了反应速度下降。 他们可能面临随缘打游戏,没有那么卷,地图摸不到好东西,打架又打不过,破产等情况。 第四象限,高游戏水平,低游戏时长 不太确定是什么样的,但想来应该不会破产 实际上还有很多不太好分类的 比如有钱着陪玩的,比如买金的,比如屯鼠收藏家都不是很好划分 本意是看贴吧一直在吵删不删档的问题,想通过这种分类的方式猜测下大家的偏向
我才知道为啥交aa炮 Anti-Aircraft Artillery 实际上是AAA炮
战场打腻了,想看看烽火啥样 枪法较菜,战场kpm也就1.6 目前的状态是见到真人必死,根本打不过 塔科夫玩多了虽然知道要背地图背物资点背容器位置但是懒得搞了就随便溜达摸点啥是啥吧 大家推荐下半装武器有啥性价比比较好的么 目前看到说的比较多的g18,pkm,ash12
大战场怎么还不端新菜上来啊 公测打了1个月了,大战场一点内容更新都没有啊。 还是9月份内测的地图内测的干员。 直播时候说好的第二步呢,啥时候端上来啊。 不会要等到下个月末s2赛季才更新吧。。。 已经没啥想玩的了啊
提点大战场建议,看看大家有没有遇到类似情况的 1.啥时候能自选地图 想刚枪的时候想打贯穿 想打占领刷载具的时候想打烬区和攀升 不能选图就只能近了退退了进,要知道大战场现在进一次地图可墨迹了 2.大战场进地图能不能不这么墨迹 开始还有个傻了吧唧4个人在这站着等的页面也不能跳过,然后读条,然后傻了吧唧的开场白还不能跳过,然后傻了吧唧的不能操作的等加载看攻守方的地图(一直到这时候才能退出),然后才到选部署地点,然后选了还不能取消。能不能不要这些毫无意义的东西啊。就开局,加载,加载快的地图页面等着选选干员选选枪啥的,大家都到了开始选点。干净利落不好吗 3.还有个bug,大战场开场白那堆废话,如果你在地图的时候直接退出,即使回到大厅,这个傻了吧唧的语音仍然再继续播放。 4.抢载具的问题,现在抢载具是不是有bug啊,等个载具cd几十秒坦克上百秒,经常省几秒甚至十几秒的时候别人直接部署了。啥情况啊?根本抢不到。这是按啥抢的啊
你们都怎么抢到部署载具的啊 最近发现我还剩好几秒呢,别人直接部署了我这直接灰了啊。真么情况
大家有没有发现在大厅界面人物模型的一个问题 右手抓着枪前部伸的比较直,在直和弯之间没有过度。导致人物这个胳膊在直和弯之间来回闪
建议能选择开友军伤害和不是医生也能拉所有友方 看到有说子弹穿队友好的,有说队友挡子弹好的有感 一方面队友挡子弹,挡投掷物导致自己炸死炸残,丝血放跑载具,被人一穿二等高血压情况。 另一方面如果子弹穿队友的话,对面如果前后站打一个人那么这个人要面对的可能是双倍火力?但是敌方的子弹没有穿透,所以必须先打死一个再打死一个。是不是可以理解为一穿二更难了? 还是希望能选择开友军伤害,50%伤害或者100%伤害。为了弥补队友被不小心击倒的情况,是否可以做非医生也可以拉所有人?或者可以用突击的针来救其他人? 大家有没有别的想法可一分享一下~
运兵车的车载信标从车头放出来一倒车就炸了是不是有什么问题啊 rt
求个助,2024年amd显卡比较稳定的驱动版本 前两天更了24.9.1,感觉好像疯狂掉帧??
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