黑神话败笔在【能跳】上
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level 11
因为能跳,所以可能卡出奇怪的bug
因为能跳,所以遇到主观上能过去的矮墙会因为空气墙差评
因为能跳,所以地图设计基本是一张平面游戏性不足

lz
刚打完仁王来玩黑猴,仁王的设计就是扣掉了跳跃键,即使一个矮墙你也得绕路,而且因为没有跳你也不会觉得一个过不去的矮墙是空气墙
而且仁王的地图设计,遇到这种跳不过去的高低差就只能绕路,探索,开门来上去,而且通过高低差来限制一些单向探索来提供引导
黑猴加入跳跃,但是地图也基本上是平面 跳跃派生的武技的存在感也并不强,完全可以删掉,难道是游科觉得大圣不能跳太不体面?
黑猴能跳,真的是败笔吗?
2024年08月21日 13点08分 1
level 11
如果把跳跃键扣掉,重新设计地图,空气墙的节奏肯定少很多,地图探索也能更有游戏性一些,动作游戏真的需要跳跃键吗?
2024年08月21日 13点08分 2
不能跳骂的人更多,不可能伺候好所有人的
2024年08月22日 08点08分
arpg不能跳?🤣那玩nmarpg呢
2024年08月25日 10点08分
@youJ13who 谁说arpg就非要能跳了?新战神也不能跳啊
2024年09月05日 10点09分
level 11
如果不能跳的话,一个矮墙背后空气墙的话,挫败感不会那么强,因为反正都不能跳,就会自己去找路
2024年08月21日 16点08分 11
出发点就不一样,他们为了真实性连视觉引导和地图都能放弃,猴子不能跳这点就是异常违反直觉的,所以肯定要做跳
2024年08月21日 16点08分
@名字被用光了 有一说一近几年引导做的最好的是生化危机4[吐舌]根本卡不了一点关。
2024年08月22日 05点08分
@名字被用光了 游客毕竟体量上还是个小厂,经验也没那么足
2024年08月22日 05点08分
@名字被用光了 中谷中矩的3a我就已经很知足了,一堆人贷款年度最佳挺操蛋的[笑尿]
2024年08月22日 05点08分
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