level 11
应该把一些容易引起争议点设置,改的更明确一些,比如超采换成dlss的档位,更直观
2024年08月13日 23点08分
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level 12
这个设计dlss fsr tsr xess 共用一个拉条,我也觉得应该改成档位
2024年08月13日 23点08分
2
level 8
其实还是爱挑刺的多,战地1里也有个类似的设置,解析度,到现在4060都不敢拉满,要是放黑神话里不得喷死
2024年08月13日 23点08分
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level 11
这个只是测试,不用档位应该是为了方便内部测试。正式版应该是档位的,我猜
2024年08月14日 00点08分
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level 9
可能他们自己也不知道细化没差别,而且为了收集数据细化也很合理。
2024年08月14日 00点08分
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