真是令人嫉妒啊太刀(聊聊冷门武器)
怪物猎人吧
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level 8
童澄炼
楼主
看别的武器预告视频的时候觉得不错,卡表终于知道围绕武器缺陷进行一些弥补了,现在看和太刀一比还是差的远呐
太刀真是得天独厚,我们来聊聊太刀优点以及其他冷门武器问题在哪。
(小东西只是武器都玩过一点,指点江山闹着玩的,以大姥说的为准
)
2024年08月11日 02点08分
1
level 5
儒雅的汉字750
其实铳枪还是有太刀水平的用心水平 其他武器就…不过也无所谓了 只要动作值给够有一套能正常用少点也就少点了
2024年08月11日 02点08分
2
童澄炼
是的,铳枪真的很惊喜,但我想吐槽的是棍子和笛子
2024年08月11日 03点08分
儒雅的汉字750
@童澄炼
其实笛子也还行 演奏优化了很多 演奏也肉眼可见会成为新的核心出伤方式 伤害看着也不低 新动作虽然少但框架改的起码看起来开了一半窍 未来还算可期 虫棍就…
2024年08月11日 03点08分
童澄炼
@儒雅的汉字750
笛子我看了下,最担心的还是那个演奏罚站。冰原笛输出手段和演奏本来就有点抢了,演奏还罚站,崛起倒是不罚站了,手感也还行但伤害也是真低。笛子想玩的舒服,演奏真不能罚站
2024年08月11日 03点08分
儒雅的汉字750
@童澄炼
新作演奏分了三段 每一段都不慢 大概率都能接翻滚 以及新作猜测拨浪鼓是无了 演奏大概就是唯一主要输出手段了 罚站就罚站 反正期间大部分时候都能派生翻滚 实话说作为输出手段我觉得还行
2024年08月11日 03点08分
level 8
童澄炼
楼主
首先太刀作为2g登场的比较老的武器,那会儿人均帕金森的环境下他也只是多了个后撤袈裟斩,和砍砍砍就积蓄满气刃槽的长铁棍。
太刀与大剑、片手、大锤、长枪这些老武器没有资源系统的武器差别不大,因为气刃槽的获取相比于其他资源类武器而言,非常简单,核心逻辑也是平砍蹭刀,袈裟斩调整身位很好用,就算后面加了开刃层数的设计,它也依然是主打平砍蹭刀的长铁棍。
2024年08月11日 03点08分
3
level 8
童澄炼
楼主
四代应该算太刀低谷了,资源系统——气刃改成了时间一过不是掉一层而是直接归零,真是堪比冰原兜割丢判定和曙光初版圆月坐牢的设计
。
我看四代太刀的视频,遇到开刃机会少的怪甚至很少去主动开红,长期黄刃输出,黄刃快掉了再开红。
其实现在想来,这不就是虫棍三灯么?太刀气刃很珍贵,虫棍三灯何尝不是,不点红白感觉没法玩,点了三灯后再吸灯甚至还不重置时间从资源设计的角度来看如果不是棍子太强而做的限制的话,那这玩意早该和太刀的旧设定一样淘汰了
2024年08月11日 03点08分
4
level 8
童澄炼
楼主
然后太刀就是从xx六个风格大部分都用心设计碾压其他武器,再到世界获取核心见切-气刃回旋的快速获取资源的连段,以及消耗资源的爆发手段气刃纵斩,再到崛起甚至怕他见切还不好用再给大居合也加了开刃,这一系列改下来后太刀从一个中规中矩的老武器变成了性能优秀人人爱用的近战前三。我虽然也觉得太刀很不错,啊,爱用(但是太刀你看看和你一起走过来的兄弟们都做冷板凳你良心不痛吗,真🦐头
)
2024年08月11日 03点08分
5
童澄炼
@逆龙S
太刀关键在于他动作流畅还充满数值
笛子表示我俩数值换换,太刀使用率少说降一半
2024年08月11日 03点08分
逆龙S
笛子有太刀的人气和使用率,信不信卡婊能直接做成鬼泣3的电吉他模式
2024年08月11日 03点08分
逆龙S
大概太刀现实各种影视动漫作品参考多吧,也容易做帅。你看卡婊做的鬼泣,V哥动作比丁叔少那么多但就是帅阿
2024年08月11日 03点08分
童澄炼
@逆龙S
问题就在于太刀本身设计优秀数值不低使用率才高啊,然后卡表积继续设计资源倾斜,冷门武器设计继续不走心,使用率继续低迷,继续冷板凳
2024年08月11日 03点08分
level 8
童澄炼
楼主
见切我认为一直是太刀高人一等的核心,传统输出思路蹭刀后观察怪物意图,调整身位引招打回合制,但见切让怪物的所有动作都变成了可以进一步贪输出和获取资源的博弈环节,比隔壁那几个还得堆防性防强的带盾仔高到不知道哪里去了,新手见切龙车大吼之类的开荒打的舒服,老手见切化腐朽为神奇。
一句话,见切改变了怪猎,并且不同于盾斧gp不好用还得堆三级防性,见切没有任何技能需求,见切还与武器资源获取高度绑定
属于是
想不用都不行。
2024年08月11日 03点08分
6
人一真的人(已转生)
所以说荒野长枪一定要有j防啊m9( `д´ )!!!!
2024年08月12日 12点08分
GQN
确实,盾斧那个gp大解的后摇太大了
2024年08月12日 15点08分
level 8
怨念强弓珠【2】
卡婊亲爹
2024年08月11日 03点08分
7
level 8
童澄炼
楼主
太刀设计上,资源系统与输出高度绑定并且不同于别的武器存在输出与获取资源相冲突的问题。
太刀底子也很高,太刀算是少有的没有武器相关依赖技能的了(崛起拔刀纳刀术算是针对太刀居合改版过了),在此之前大多武器开荒都有必出的技能(大剑集中,铳枪炮术,笛子吹笛名人,长枪守势等等),而太刀省下这些技能就可以更早的去追求输出技能,属于是赢在起跑线
2024年08月11日 03点08分
8
level 11
钱的余裕就是心的余裕
因为现在武器粉丝分化已经结束了 垃圾的武器一直垃圾下去也没多少人喷 反而是热门的武器 改废了怕不是要炎上
2024年08月11日 03点08分
9
童澄炼
确实也是这样,当然改的好的也有,比如崛起曙光的斩斧长枪我认为比冰原的设计思路好了不少,只能说期待后面更多这样的改动
2024年08月11日 04点08分
真红煌流星
@童澄炼
其实冰原的设计非常完美,只是后面被针对盾的ai恶心了,还有为了削3盾重弩怪的技能威力值太低了。不过最离谱的还是数值不行。但这把武器其实非常的好玩
2024年08月11日 05点08分
真红煌流星
@真红煌流星
威力值太高了,说错
2024年08月11日 05点08分
童澄炼
@真红煌流星
长枪我觉得最大问题是各种三个键一起按的操作,很容易误操作按不出来,我经常盾突后撤反击之类的按不出,曙光金枪蓝枪加上切书后这问题变本加厉
2024年08月11日 06点08分
level 8
童澄炼
楼主
言归正传,冷门武器的设计问题其实都能从太刀角度来看,简而言之就是“为什么太刀能有我们不能有”
。
比如最经典的笛子,笛子旋律吹奏需要时间,平A攒音符然后演奏攻击其实很类似太刀平砍攒气刃再气刃斩123大回旋,但是对比一下就会觉得太刀🦐都嫌慢的气刃123比笛子演奏攻击都快
2024年08月11日 04点08分
10
儒雅的汉字750
也不排除笛子演奏123奏对标大剑123派生 人要有梦
2024年08月11日 05点08分
level 8
贴吧用户_72UJ7JD
藏东西了 等第二次演示吧
2024年08月12日 15点08分
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