level 8
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楼主
通过这一次夏活的直播,明眼人都看得出官方是想快速增加佩佩的热度,通过活动先导pv还有结尾的ep都让这个目前只有在生息演算里才有点剧情的干员的的确确收获了一大波粉丝,现在还搞了一系列网站活动。
但是YJ你这佩佩的天赋设计的太原始了吧,虽然说有些例子可以用后续模组来加强,但是既然能做好,为什么一开始不做好呢?还有技能,主打的就是一个力大砖飞,3技能有6000多的破甲线,但是本身只给两千多的血条,目前我个人觉得佩佩强度大杯中偏上吧,如果三技能还有点隐藏的或者没明显展示出来的,有望冲击大杯上或者
超大杯
吧。
总体让我感觉设计的比较缺乏特色和创意,说好听点朴实,说难听点平庸,这好歹是个新模板,这样子有点失望。现在全方舟的强度有ew压着,暂时也不敢搞数值膨胀,但是这限定位置还搞得有点高不成低不就的意思,你好歹有点地方来点特色、创新,对吧,就有点抽象。
目前看来,YJ这互相矛盾的操作我真是看不懂,不知道是不是YJ管理、沟通及决策方面的问题,不知道大家怎么想呢?



2024年07月29日 12点07分
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但是YJ你这佩佩的天赋设计的太原始了吧,虽然说有些例子可以用后续模组来加强,但是既然能做好,为什么一开始不做好呢?还有技能,主打的就是一个力大砖飞,3技能有6000多的破甲线,但是本身只给两千多的血条,目前我个人觉得佩佩强度大杯中偏上吧,如果三技能还有点隐藏的或者没明显展示出来的,有望冲击大杯上或者
超大杯
吧。
总体让我感觉设计的比较缺乏特色和创意,说好听点朴实,说难听点平庸,这好歹是个新模板,这样子有点失望。现在全方舟的强度有ew压着,暂时也不敢搞数值膨胀,但是这限定位置还搞得有点高不成低不就的意思,你好歹有点地方来点特色、创新,对吧,就有点抽象。
目前看来,YJ这互相矛盾的操作我真是看不懂,不知道是不是YJ管理、沟通及决策方面的问题,不知道大家怎么想呢?


