木问题啦😚
杰点l
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露帕才是火队现在吵的罪魁祸首 之前没有露帕的时候,长离在龙凤队,船长带散华走,河水不犯井水,其实火队里面要救要证明自己用处的是长离,所以长离急需要一个🔥共解c来证明自己,带拐更好,本来露帕就是那个人,哪怕露帕是2025是普攻加深,长离也能证明自己的拐力2025解放加深有用武之地,可惜csf全在豆蒸卡提,没多少人替露帕说话,导致露帕输出不如长离,二火给防了,解绑需要31性价比不高,长离也因为自身输出方面延奏速度方面不行,只能寄托延奏拐力证明自己,急需一个共解火c救她,结果大家可想而知,正常应该是加强露帕输出能力,不要限制三火,这样露帕可以租船露、长露、安露大家都有美好未来,后面火枪姐只需要做成三火收益大就行了,现在是ch左右脑互搏,二火敲断腿,逼你抽三链解绑,关键是三链了露帕只提升辅助能力不提升多少输出能力,长离的拐还是没用,反而船长吃饱了,不该救的它救,它该救的它不救,天才ch,还有弗洛洛吃迷梦的,也是ch惊天左右脑互搏的经典大作,其实说白了,现在火队长离÷和大船锚在吵就是露帕输出方面不够导致的,根本不是船和离的男女问题,是露帕输出方面不行导致的结果,csf测个牛魔,后面仇远出来又是热闹的一年
隔壁鬼吧偷的 左右搏击这块还得是库洛ch,还有这也不可能改成协同的,因为有个四星100%加深的釉瑚和140加成的高天套,感觉fll已经是要未来可期了,洛可可担不起重任,家主给她给防了,期待v1234怎么改
你就学吧哈哈 现在后面已经是定局了,开启全面蜈蚣,01想和以前一样今武门就想玩爽,门都没有,01想c的,数值给队友里面,想单走就抽21~31起,01给我玩010101蜈蚣队,单走要最低单人4~5金,蜈蚣队也是差不多最低4~5金,不赖,也就是说00或01现在纯纯陷阱,浪费抽卡资源,还要堵一个未来可期和队友,还要不能是男角色的,经典案例就是长离,fll2025重击拐有点意思,之前有人传仇远是暗的后来又说不是,暗队真是未来可期啊
看见比安卡出新机体想回坑了 是等版本更新再回坑还是现在就回?有区别嘛?
卡提01打不过01fll? 这才一个版本啊,库洛你干嘛
都说是bug应该修 那我就奇怪了,散华bug怎么就不修了,这好像和文本也不一样啊,难道说后面出五星上位的时候再说,总之双标有一手的,什么不符合文本应该修,散华不就是这种情况,给我修了,看看那些人说该修的跳不跳脚
库洛也太为玩家着想了 别人bug一年后修复,结果最后结果是保留这机制给了玩家,还给了10抽,我们是修复“bug”,给了240,简直赢麻了
这才是我熟悉的库洛 背刺氪佬这块啊,轻车熟路,稳定发挥啊,毫无意外
小卡能吃大卡buff是不是bug的问题 这个得等up完后才知道,比如船长移动⚓️当bug修了,导致后面空a老是坠机,up后变成坠机王,柯莱塔的双e技能飞雷神,up后好像暗改了+了高度限制,导致e1放出来后e2可能原地升空不打怪,柯莱塔和船长的这些都是对玩家有益的,但这些也不影响多少强度方面的,但库洛怕玩家玩得舒服不抽卡了,就硬改,导致后面bug连发,至于小卡这个是不是bug,up完后就知道了,因为文本写的都是大卡的,特别是6链,操作空间很大
感觉空战流以后要给船长占模 由于鸣潮切人cd很短,导致可以很快的切人,加上合轴机制,造就船长的切人a一刀会后跳后切人,把切的人重置到空中,这个机制可以配合后面全部空战角色,目前卡提就是靠船长无限飞天发射剑气,如果后续出个无论男女角色空战的,船长都可以进队,船长和空战角色切人收益也很高,每次切人回路被动差不多可以打一节,四节就可以大船锚了,还是可以脱手的,开大招更快切一次出来打直接回半管,只要后续空战角色,都逃不过船长,船长的索敌和追击能力太bt了,奶盾还是输出过程给的,全程不浪费启动时间,启动就在输出,输出就在启动,角色坠机原地跳起来就能🛫,船长带你飞,后续空中角色都要上船,一个都逃不了,还有别想用空中消耗体力限制后续空战角色,这样船长更要进队,船长空中攻击是会慢慢回体力的,用心做的角色就是不一样,露帕好像也有空中攻击,进船
很多人不敢说 卡提现在配队玩法还真是挺多的,做到了百花齐放 比如: 1.轮椅流,卡夏风或守维组合,经典123队伍,主打一个经典 2.双剑流,卡夏风或守维组合,小卡为主要形态输出为主,二链为主配夏空或散华的玩法,缺点在攒4a神权剑会有可能给肘飞以及e技能打断空挡14秒,但成功回报高 3.核爆流,简单粗暴的大数字流派,三链起步六链封顶,配队卡夏鉴,鉴心满命最好,可以快速协奏提供奶盾以及大卡需要的解放加深效果,这流派往往为了大数字爆伤拉满,养成暴击压力巨大 4独狼流,单人一队,砍翻全场,不喜欢切来切去,体验传统act一招一式,过招拆招的对战快感 5飞天流,船卡组合,第三人灵活就业甚至可以不用,大卡占主导地位基本不用小卡形态,不打下落三剑,主打快速启动大卡状态,所以需要一定的充能需求,大卡和船锚的攒回路是对的上轴的,船⚓️和卡提大招好了基本就可以全丢出去了,帮大卡提找回前世记忆
这次如果不是bug 那这游戏后面膨胀超乎你们想象,它妹妹也是因为一个角色的设计失误和bug导致后面膨胀的厉害,这次卡提这个不修直接爆中爆,不修也就是说明后面膨胀和不会给卡提一点拐了
船长大卡提空中无限连。。 船长和大卡组合可以无限空连。。。。 操作非常无脑,就是船长空中长按普攻可以转圈圈,然后跳起来后跳那一下可以切大卡空中普攻,空中倍率是40%血量倍率,超级快打完,然后切回船长就行转圈圈,然后切大卡继续空中普攻,反反复复无限连,两个人还可以安全空中攒被动条,有大放大有e放e就完事了,因为船长ecd就4秒,给打下来也可以快速起飞重新上天 然后说点配合的,卡提的被动是提升抗打断和提升血量回费,船长有回费但其实不是特别高,这点大家都清楚,但配合卡提被动加上盾,非常耐打 ,然后就是抗打断,可以直接给空中抗打断更能抗了,卡提空a丢失目标直接切船长就行了,船长索敌非常离谱的 6命的结算可以用这个玩法配合三命的空中普攻2段+附加2段风蚀效应,感觉这玩法要爆炸了 轮椅级别的,分别打了深渊中层大哥这种多动怪还有角🦎,没有什么问题,非常丝滑 他们两个就可以做到无脑循环,卡提堆个132充能够用,我00带的是常驻刀,低命建议带呼啸长风套,因为和船长会互相协奏所以buff是全程拉满,高命带专武可以自己上风蚀带荣光套减少暴击压力,全程大卡不用小卡,呼啸长风常驻武器43111,4c爆伤3c风伤,歪点充能够用 船长00就可以用,主要是给盾奶和帮助大卡无限空连 实战试一下,深渊使用开启可以靠大招两人零启动,太变态了 ,第三人可以选择带露帕或夏空提升卡提和船长伤害,或者奶妈,所以就船长和大卡空中华尔兹表演 爱船神游是瞒不住的 ,有船的大卡可以空中无限))))))了,完美复刻隔壁妹妹的深痕无限空连 【图片】【图片】【图片】【图片】
完了,我开发出空中船卡组合了 船长和大卡组合可以无限空连。。。。这视频流量留个吧友去拿了。。。我怕挨喷 。。 操作非常无脑,就是船长空中长按普攻可以转圈圈,然后跳起来后跳那一下可以切大卡空中普攻,空中倍率是40%血量倍率,超级快打完,然后切回船长就行转圈圈,然后切大卡继续空中普攻,反反复复无限连,两个人还可以安全空中攒被动条,有大放大有e放e就完事了,因为船长ecd就4秒,给打下来也可以快速起飞重新上天 然后说点配合的,卡提的被动是提升抗打断和提升血量回费,船长有回费但其实不是特别高,这点大家都清楚,但配合卡提被动加上盾,非常耐打,然后就是抗打断,可以直接给空中抗打断更能抗了,卡提空a丢失目标直接切船长就行了,船长索敌非常离谱的 6命的结算可以用这个玩法配合三命的空中普攻2段+附加2段风蚀效应,感觉这玩法要爆炸了 轮椅级别的,分别打了深渊中层大哥这种多动怪还有角🦎,没有什么问题,非常丝滑 他们两个就可以做到无脑循环,卡提堆个132充能够用,我00带的是常驻刀,低命建议带呼啸长风套,因为和船长会互相协奏所以buff是全程拉满,高命带专武可以自己上风蚀带荣光套减少暴击压力,全程大卡不用小卡,呼啸长风常驻武器43111,4c爆伤3c风伤,歪点充能够用 船长00就可以用,主要是给盾奶和帮助大卡无限空连 实战试一下,深渊使用开启可以靠大招两人零启动,太变态了,第三人可以选择带露帕或夏空提升卡提和船长伤害,或者奶妈,所以就船长和大卡空中华尔兹表演 爱船神游是瞒不住的,有船的大卡可以空中无限))))))了,完美复刻隔壁妹妹的深痕无限空连
00卡提协奏流不错 小卡e10+q20+大卡双e20+协奏刀16=66,维神快速协奏给大卡再吃10协奏值,大卡a重快速打满大招条打出大招,协奏满切人给到输出位角色启动,协奏一次后面启动就快了,带流云套给buff15增伤+17.5加深,还有回复率增加和抗打断,月女尤诺快出来,你的辅助队友都有了,已用船长卡提维神模拟过,是可行,丝滑流畅
比卡提更吸引人的角色 蓝毛双马尾尤诺谁懂啊,完了,要背叛星鸣特攻了,双倍要用了,这几个版本礼包也要买了,之前可是连月卡都不氪的
不滑坡了,来点真实的 首先就是声骸毕业问题,只能说资源和肝度不多的情况下,有什么用什么先就是了,搞个小毕业已经很不错了,然后低命00和01卡提,抽这个档位的,最好有个夏空(池子没了),不然伤害真是差的不少,增伤区一片空白不是开玩笑的,拼尽全力堆双爆已经声骸非常难毕业了,特别是试用库洛直接给卡提96的暴击,把我看笑,生怕大卡那一砸通通不暴击拉闸,后面命座起抽2链3链和6链,无论有无夏空,145链通通不推荐抽换,特别是二命直接改变玩法,特别是抽236链的,把风主直接踢出队去,妥妥拖后腿,玩起来特别难受,好就这么多了,我不抽卡提的,一眼望到头的角色,玩起来和法师没区别,我还是等动作攻击方面扎实一点的角色吧
你们都抽到卡提了吗 强度怎么样各位,我是跳过的,抽下半露帕,试玩后感觉手感真的。。。特别是小卡容易给打飞。。。
卡提版本开始膨胀后,基本1.0角色宣布全部退役,用时一年左右,守案人算半退,但现在每个属性的辅助越来越逆天了,守岸人的优势越来越少了,2.0版本的菲比露帕夏空这些都带减抗辅助了,爆爆爆全爆了
卡提膨胀是好事啊 怎么有人认为是坏事,库洛的游戏一旦开始膨胀,后面的角色就会享受到这福利,卡提膨胀本来就是商业逻辑一环,你们想想忌炎作为开服角色,基本很多人都有,再然后配队有四星莫特斐这么好用的队友,说白了就是风队造价低,不能大爆玩家米了,卡提膨胀基本贷款了后面风队很久都没新队友加入的事实,起码贷款到65风主,2.4才23风主,这意味着基本要等后面5、6个卫星差不多落地才能贷款到65风主,那时候队伍dps膨胀基本持平甚至可能超越卡提,当卡提这个延奏效果出来后,库洛就已经安排卡提后路了,后面的卫星接近3.0版本,不膨胀,根本没人抽高链的,也就是说这几个里面有人要担任大版本3.0的清资源任务,和椿一样,期待后面的版本了
话说dps这样算有问题吗? 不是很懂,由于25不行就拉到30秒优势区间,把一部分伤害打出来拉高输出dps,那长离rz优势区间爆发3秒打30万是不是单人dps是10w?不是很懂,毕竟看这篇说不用死扣轴长等等问题,那这样看单人长离挺强的啊,爆发主c10wdps,还是说我那里算得不对,虚心求教
太bt了啊库洛 如果一链效果描述跟实战没错的话,纯纯削弱,ch教你玩游戏啊,首先是转火击杀变共技击杀,转火能力反正是弱了,然后是➕爆伤的,本来小卡能吃到的,现在直接只能大卡吃,不知道是改描述还是实战也不一样了,但看描述改动就是削弱了,蚊子腿都削,还是链的效果,诶(最高机密)
建议库洛还是再削一下露帕 不然露帕上线后火队要爆了,直接无敌了
只能说都是不痛不痒的优化,其实是意料之中的,大家真的要学会放低期待,说句实话,叠纸团队的人工作效率和能力非常非常的低下的,短期真的别指望什么突破进展,她们可能就衣服方面有经验,做起来还不错,但其他地方一言难尽,还在玩的放低期待才是对自己最好的
v4露帕还削弱了 那库洛你告诉我,长离这时装卖的贵的同时,配队还拉胯,说句不好听的,这是寿衣吧,这运营无敌了,怪不得有些游戏可以榜第四,有些游戏周年庆只有第八,不是没有原因的
库洛拉胯的部分从来不让人失望 ,本来卖168的东西卖198,为什么原本是168?因为发了300优惠券,那不行怎么能让玩家获利,一个人发300通货膨胀啊,于是ntch就想出来了双11先涨价然后发优惠券的套路,可惜现在是2025年了,这种套路人人皆知,把玩家当砂纸,这次真要来测试孝心了
库洛为了船长也是费尽心思 本来二火低命的情况下,露帕可以拐长离带飞一点,现在v3版又砍了一点,彻彻底底的三火必须绑船,ch还是没有放过长离÷,要么上船,要么仓管,看起来是为了压制船长,其实是为了船长把她们绑在火队不准去其他队,库洛用心良苦了
船坠了家人们 不抽来玩不知道,一玩吓一跳,攻防一体的角色真的吓人。。。,卡提跳过了,后面抽露帕01后等jk了,你们喜欢卡提的祝福你们后面会加强,祝你们好运
话说有人算过船散露吗? 01船长+6散华青云套+01露帕狼套,露帕直接开大招启动上buff(12%攻击提升、热熔加成65、6%火减抗持续30~35s)不打协奏,散华启动协奏让船长吃38普攻加深20%加攻和青云套buff,直接打一套双船锚,然后船长协奏给露帕吃20%热熔加深,然后露帕打满协奏切回船长,让船长吃到20热熔和25普攻加深继续打输出,感觉船长可以全程38%~45%buff加深不断一直输出了 输出流程大概是散华e起手暗鸟👉切露帕直接开启大招👉切散华大招引爆冰打满协奏,切船长打双船锚👉船长输出完协奏满了切露帕打满协奏👉船长吃露帕协奏加深buff再打一船⚓️,打三船⚓️,后面循环打完三⚓️后切散华e起手暗鸟。。。。。 这个舟不知道怎么样,但感觉是能玩的。。。有大佬算一下三船轴吗,这方面不懂
来点有意思的对比 2.4两个五星角色露帕和卡提对比起来,露帕比卡提更加未来可期,对比是01,31露帕只会更加保值 露帕01的拐力非常逆天,哪怕不是火队拐力也是目前中上水平 露帕01带狼套对火队加成:65的热熔加成、18%攻击加成、15%热熔减抗、3次自动闪避、20热熔和25普攻加深,除了加深14秒切人掉buff外,其他buff都是30~35全程不掉的buff 露帕00带奶套对其他队加成:12~18%攻击提升,奶套带无归25%攻击提升,加起来37%~43%的攻击力提升,3次自动闪避,开大招就可以了,无需协奏,如果协奏切人,再算25%普攻加深14秒对普攻队友加成 对比一下卡提:17.5的气动加深持续20秒,还要求带异常效应才有加成,简直哈哈大笑,卡提连自己上的buff可能都吃不全,哈哈哈哈 比起卡提,其实我更推荐大家抽个露帕,哪怕不和船长组队也是个不错的辅助手,能辅能c未来可期,越对比卡提更加越搞笑
哈哈大笑了 库洛就是这么逆天的
往往真相才是快刀 喜欢卡提的,看见这个真心笑了,本来现在是绑定队友也是个正常c的v2.5版本卡提,不是顶级也算了,安慰自己至少还是正常水平的c,结果看某音第一条评论直接笑出声
来分析一下后续角色怎么出 2.4卡提露帕已经定了 2.5弗洛洛应该单走+复刻,把剩下的原始人卖完一次送走 2.6ri女和月女双up 2.7像风男的其实是暗属性的侠客应该是外传剧情角色 2.8过度版本未知 3.02.8过后3.0直接赛博版本了,现代风蓝枪女和jk黑长直新版本3.0双up压轴登场,要贷款强度应该是这两了 2.7和2.8是最大的因数,可能没有2.8,但之前有人爆料说做到2.8了,至于鸟窗哥什么时候出,真不好说 大家不要去贷款什么未来可期,库洛要搞人气角色压制膨胀,那我们只能做的就是星声越来越膨胀
现在加强不加强已经无所谓了,抽个00算了,火队直接弃,等后面黑长直和弗洛洛,弱了继续跳,当然这里面之中肯定会有人大膨胀的,会是谁不好说,但是5女2男,万一男角色负责膨胀呢,还真不好说,还有伤痕回来了,卡提过后还有7个五星角色等着你们,害怕
关于卡提低配配队 感觉01或00的卡提完全没必要和夏空风主组队,这两队友卧龙凤雏,手感索敌差伤害也一般,而且目前听说卡提能量获取问题大,加上延奏只能拐风伤,配秧秧可能更好,1号位秧秧走输出流,2号位卡提走辅助流,3号位奶位维神或以后的蓝毛风奶 00卡提带常驻五星剑吃暴击和充能加成,声骸带流云41111保证输出和辅助能力,由于带常驻五星剑暴击压力少不少,4带爆伤,1带生命,充能方面有秧秧回20点,加上五星剑给12.8充能,手感循环方面得到保证 至于01卡提。。。也就那样,多点伤害,感觉不如10更好。。,后面抽个风奶,10卡提+秧秧+风奶014金成本直伤风队,什么风蚀效应cjb队直接无视,压成本就00卡提+秧秧+00风奶2金成本就可以了,把资源留给后面等膨胀大c
但凡下个游戏也不至于这么云说是bug,赞妮变身后也是可以获取大招能量的,到卡提就变成bug了,爆笑如雷,那这么说现在鸣潮bug有点多哦,建议全砍了
主推论过时了 现在是主弃论时代,人气越高,强度越低,鸣潮开创新的历史
卡提这角色其实没什么未来 实话实说,无论怎么改,现在这个生命模板攻击拐和套装的加攻全都吃不上,以后的攻击主c远远压卡提一头,假设出个增伤拐大拐,卡提能吃是吧,那声骸套装青云奶套效果能不能吃全?没错,只要卡提不吃攻击,后续一切的大拐卡提都要吃亏,v3v4哪怕加强了也没什么用,大招cd砍了和延奏通用性砍了已经直接半截入土,这不是倍率和挂风蚀能力的问题,说白点就是和今汐一样,出道就是巅峰,后面可能会有一个角色让她喝个汤,但很快就会给像椿一样的角色按在地心摩擦
库洛就是这样的 你们能做的就是留着资源,库洛会有忍不住单角色大膨胀的时候,留资源才是真的 这个v2卡提,能抽的就是31或61,夏空真的不要去抽了,抽不到31或61的直接00得了,花个一金成本拿个岁主共鸣者就ok了,抽个00感觉也是看在岁主共鸣者份上,卡提如果抑制膨胀了,那等全属性角色绑得出得差不多了,库洛就会开始膨胀的,这事战双就有记载,火队光队冰队暗队已经出完了,剩雷队和风队了,卡提拉了风队完蛋,现版本雷队最拉,需要大力出奇迹才能救,预言雷队要🛫膨胀
关于黄🎫换干员的选择 我喜欢肉鸽,日常能过就行,有ew,现在商店黄🎫有杰哥和老马,她们打肉鸽怎么样,那个好用一点,或者说未来可期一点,黄🎫只够换一个
让我来帮kl骗人抽夏空 卡提目前是3链导致卡提单走很爆,但6链导致卡提提升很幽默,只要后续把6链和3链对调,把对调后的原3链数值提升,原本31卡提单走的改后要抽夏空来触发风蚀伤害,如果改后的31你不抽夏空,上风蚀效应和命链带来的风蚀结算会下降,抽了夏空提升明显,然后改后的6链给了卡提单走的能力,把大招提升数值改到200%,打大数字,氪佬最喜欢了,这样6链提升明显 这样改从抽0100卡提夏空、31、61卡提单走,变成0100卡提3100夏空、61卡提单走,精准收割之前31单走党,让你们抽抽抽夏空,完美改动,kl要赢赢赢了,除非你不抽卡提
卡提算是囤囤鼠福利了 假如卡提1~3链强,高命幽默,抽个0+1或3+1性价比拉满,把省下来的资源留后面角色,反过来后面高命加强了,卡提更强可以真正的单走爆炸强,直接拿下61卡提,踢掉所谓的副c等等角色 绑得很死0+1,3链内解绑高链幽默就抽个3+1,满链加强了直接拿61,还真是随便kl怎么改,囤囤鼠随便赢赢赢,至于kl就要考虑很多了,毕竟卡提投入资源太多了,玩家期望也很高,做强大膨胀时代但流水应该非常好,做弱了包给喷爆,流水一般,前期投入的资源木大,kl现在进退两难,但囤囤鼠就非常多选择了 最后大家现在攒了多少了
卡提开创历史 没有下位替代武器,所谓的下位替代差距起步是30%左右,这已经不能算是下位替代武器了,充分利用武器不歪的优点,别问为什么会这样,问就是武器不会歪
直接抽个3+1就行了 卡提配风主,二人一队,提高卡提站场时间,这样感觉更好,这样直接无视夏空,把资源留给下一个,完美
感觉卡提和今汐应该可以合轴,卡提目前没有切人掉buff的描述,自己能挂效应,延奏是加深,配合维神快启动今汐和卡提合轴暖机,感觉就是龙凤升级版,也补了今汐喷完后输出疲软的缺点
库洛恶心人有一手 卡提6命直接绑夏空,高频上风蚀和风蚀效应加成100%,我勒个去,抽了6命卡提没有夏空的,结算直接少100%,夏空还有专武减抗,抽卡提6命没抽夏空=5.5命 ,还有这个卡提触发延奏给漂泊者+抗打断提升,直接放漂泊者命座就行的事,为了盘醋包这饺子,tm还占用回路被动,给个治疗提升。。。,伤害提升全放共鸣链了是吧,和守岸人+攻击一样,放共鸣链,维神就在被动
抽象的艺术还得是库洛 这个(打工人)人设凹的真是慢慢的嘲讽感,配合这个卡时间活动简直是抽象的艺术品,根本想象不到库洛下一步操作还能还有多抽象
尼康z502用这个内存卡够不够用啊 第一次买相机,看b站推荐三星内存就买了
这台相机是不是买贵了 我在京东看着有点优惠买下了,z502,14180,第一次买相机
号价准备要涨价了 好耶终于等到了,感觉是最后一次高价位了
看来八九不离十 看卡提爆料,这大招就是隔壁比安卡同款,之前就发帖预料到,现在库洛就是把隔壁动作一个一个搬过来,看来3.0岁主属性应该是雷了,火风光冰暗目前强度都及格,就雷最拉,后面爆料的角色弗洛洛是暗,还有个风奶,雷的消息一点也没有,不出意外3.0就是隔壁雷毛了
绑定配队就是作死 以前单人输出为主膨胀不明显,是因为配队自由所以显得不那么明显,而且有四星角色下位替代先用着,现在绑定配队,导致算输出能力按队来算,任何一个角色拉了整个队都要面临不值得抽的情况,也就是说以后某个队的某个角色出来不能比最高输出队高,那这个队的这个角色以及她绑定的队友全部都不值得抽 以后角色为例,卡提不行,那夏空这个连抽的必要都没有,卡提行,夏空可能也是连抽的必要都没有,帕鲁也是,帕鲁不够强,火队全员连抽的必要都没有,帕鲁自己强,可能直接把他的队友踢开自己走,库洛玩绑定死路一条,后面这方面会越来越明显,其他主流游戏要么有其他系统辅助压制膨胀,要么摆烂到地巴士宝宝躺平,但就算是深渊敌人不膨胀,玩家都会对比队伍之间的差距,膨胀是刹不住的,鸣潮还没有数值之外的平衡,这趟膨胀列车已经在赞菲这绑定队上开起来了,后续的绑定配队只要拉了就要脱轨惨遭淘汰没人抽取,鸣潮才一周年就开启潘多拉魔盒了,这游戏到头了
帕鲁队友选择 帕鲁根据爆料是烧血绑盾奶的,之前内鬼视频配队是长离帕鲁船长轮切持续输出队,帕鲁吃共鸣解放伤害,火队三人金数是6金,成本不低,压缩一下长离拿常驻也要五金,如果用鉴心,感觉可以直接踢掉三金,组帕鲁鉴心+奶38+15=53加深,比长离的45还高8%加深还多奶(维神)的15%攻击力加成,鉴心的延奏还是持续14s的,比长离还多4s,容错更高,把同成本五金投入到帕鲁身上3+1,感觉打boss直接爆杀帕长船,除非帕鲁低命设计的很弱,满命才强,不然低命火队可能有点搞笑
12345 卡提进队=四人队,xb2
日常进化漂浮染色完成 目前已经很满意了,常驻净化套非常好,染色配妆了三套,分别是日常红色的小恶魔套,漂浮绿色的鸟人套和净化白蓝的鲛人套,鲛人套抽出来和净化套原色非常配都不用染了,搭配起来真好看,可惜鱼尾部件没有拆分,狗叠没x,这次抽完双11直接到家园1.8可能都不抽卡了(没资源了)
求大哥b服特限空弦 求大哥好友位,想玩玩空弦特限肉鸽
处处都是小心机 这ch就没想着让玩家好好玩游戏,天天都想着算计玩家,1.4提前预售一波礼包,1.5才开98的累消,6r的泡泡机棒,一开始以为是手持物,结果是个道具,我相信很多人也以为它是个手持物,然后还有ch保证以后不会超过11件,但没说以后不会有11件,还只保证五星的,再然后就是四星染色方面,抽满也缺色区,本来就没比五星好多少,现在更是低一等,四星抽取方面感觉以后都不用抽了,把抽数留给以后11件更香
大家染色系统玩的怎么样 这是我配染的,由于染色系统有进化限制,有些色染不出来,最多是现在这个样子了,大家也发发你们染的给我来点灵感
今天染色搭了一套 话说怎么分享带妆的染色分享,没找到,目前还没完全搭配完成,还要调色,不知道怎么配妆
不是,我的开发者回顾视频呢 不会没了吧
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