level 11
小小正义
楼主
逆子被吐槽最多的是什么?
无聊,长草期长。。
为了缓解这种问题,逆子的做法是啥?
频繁迭代装备,副本挤牙膏开放。。再出些自以为有趣的东西。。
然后呢?现在满意的人多吗?大家都觉得很有意思了吗?逆子费劲吧啦的不停的开新本,弄新装备。。反倒是吃力不讨好,知道为啥吗?
因为这样不但无法让大家有新鲜感,反而会让部分玩家觉得有负担,自从玄甲开了,有不少人觉得现在东西太多太复杂,懒得研究的。。我还算时间充裕的,都有这种想法。。每次有新的技能,新的装备,就要搭配新的套路,新的手法,内功,打造等等。。还没稳定两天,马上又出新的绝技或技能,又要练新的手法,新的搭配。。还有新地图得探索拿装备。。。新副本机制要了解。。
但这还不是最重要的,最重要的是这本来就是个没有深度玩法的游戏,在职业平衡一坨,pvp pve都吐槽声一片的情况下。。光这样搞,只会让玩家没有耐心,治标不治本。。纯吃力不讨好。。
不信逆子可以问问玩家,就一个问题。如果,就这一两个赛季只打一个团本,然后团队去专心研究职业平衡,优化副本玩法,pk玩法。暂时不出新团本。你猜玩家会不会高兴?
又或者,你直接询问删除你们引以为傲的机甲系统,你猜同意的玩家多,还是不同意的多?![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
发这个贴真就是觉得逆子一直在做一些吃力不讨好,力气没用在正道上的事。。恨铁不成钢。。而且时装我压根没提,你爱怎么出就怎么出,你赚钱的大头也不影响。。
真心希望,别再卡着副本挤牙膏一只一只放出来。。把频繁更新装备的精力,放到优化玩法上。。你就算副本出慢点,哪怕装备更新慢点,只要把职业平衡做好,玩法优化好,玩家还是会觉得比现在强的。。不要丢了西瓜捡芝麻。。总做一些治标不治本的事。。。
最后,游戏的本质是玩,是要好玩。。真正想长久走下去,好玩是最基本的。。不管服务休闲玩家还是氪佬还是普通玩家,万变不离其宗,没有一个核心玩法支撑,前途渺茫。。别忘了这是个游戏。
2024年07月27日 02点07分
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无聊,长草期长。。
为了缓解这种问题,逆子的做法是啥?
频繁迭代装备,副本挤牙膏开放。。再出些自以为有趣的东西。。
然后呢?现在满意的人多吗?大家都觉得很有意思了吗?逆子费劲吧啦的不停的开新本,弄新装备。。反倒是吃力不讨好,知道为啥吗?
因为这样不但无法让大家有新鲜感,反而会让部分玩家觉得有负担,自从玄甲开了,有不少人觉得现在东西太多太复杂,懒得研究的。。我还算时间充裕的,都有这种想法。。每次有新的技能,新的装备,就要搭配新的套路,新的手法,内功,打造等等。。还没稳定两天,马上又出新的绝技或技能,又要练新的手法,新的搭配。。还有新地图得探索拿装备。。。新副本机制要了解。。
但这还不是最重要的,最重要的是这本来就是个没有深度玩法的游戏,在职业平衡一坨,pvp pve都吐槽声一片的情况下。。光这样搞,只会让玩家没有耐心,治标不治本。。纯吃力不讨好。。
不信逆子可以问问玩家,就一个问题。如果,就这一两个赛季只打一个团本,然后团队去专心研究职业平衡,优化副本玩法,pk玩法。暂时不出新团本。你猜玩家会不会高兴?
又或者,你直接询问删除你们引以为傲的机甲系统,你猜同意的玩家多,还是不同意的多?
发这个贴真就是觉得逆子一直在做一些吃力不讨好,力气没用在正道上的事。。恨铁不成钢。。而且时装我压根没提,你爱怎么出就怎么出,你赚钱的大头也不影响。。
真心希望,别再卡着副本挤牙膏一只一只放出来。。把频繁更新装备的精力,放到优化玩法上。。你就算副本出慢点,哪怕装备更新慢点,只要把职业平衡做好,玩法优化好,玩家还是会觉得比现在强的。。不要丢了西瓜捡芝麻。。总做一些治标不治本的事。。。
最后,游戏的本质是玩,是要好玩。。真正想长久走下去,好玩是最基本的。。不管服务休闲玩家还是氪佬还是普通玩家,万变不离其宗,没有一个核心玩法支撑,前途渺茫。。别忘了这是个游戏。