小小正义 Mr丶小弈
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这次荣誉挑战揭开了一键的遮羞布 这次老三挑战为什么很多人进本秒伤差距那么大?抛开职业因素差距,就是因为进本手法不到位的问题。 以前都是宝宝本居多,自然不缺伤害,也没人在意。。但是当有难度,需要频繁躲技能的同时打出伤害的时候,就需要个人的手法了。光在那一键连招就不吃香了。 就像大家都觉得近战进本很难打,但是有的近战进本几乎不掉伤害,甚至更高。这是人家手法好,应得的。 就算是远程,纯一键连招,也比手搓差不少。因为你不知道什么时候留什么技能,什么时候吃站意。 还记得舞阳时期,不管是打竞速,还是打竞技,朋友根本不会带一键去玩。。那时候不会手搓都默认不会玩。。因为那时候还都冲冲榜。 不知道从什么时候开始,一键连招在游戏里崛起了,大部分玩家都一键连招,这可以理解。。但是一键连招玩家开始嘲讽手搓玩家。。这就不理解了。。 我的个人理解是,组队招一键的目的是因为手搓诈骗严重。。猴也好,主播打的图也好都很难看出来。。但是不代表一键比手搓强明白吧。不要被带偏了。。 所以为了本内能多打点伤害,哪怕只会一键,还是要练练手法,起码知道每个技能的作用,衔接。不要在跟风那些人无脑吹一键了。。 切记,一键强只是号强,手搓厉害才是人厉害,这是永远不会变的道理。。 最后用以前打12榜的图镇楼,纪念那些还在坚持手搓的玩家们。。
逆子真就是把力气用在了刀把上 逆子被吐槽最多的是什么? 无聊,长草期长。。 为了缓解这种问题,逆子的做法是啥? 频繁迭代装备,副本挤牙膏开放。。再出些自以为有趣的东西。。 然后呢?现在满意的人多吗?大家都觉得很有意思了吗?逆子费劲吧啦的不停的开新本,弄新装备。。反倒是吃力不讨好,知道为啥吗? 因为这样不但无法让大家有新鲜感,反而会让部分玩家觉得有负担,自从玄甲开了,有不少人觉得现在东西太多太复杂,懒得研究的。。我还算时间充裕的,都有这种想法。。每次有新的技能,新的装备,就要搭配新的套路,新的手法,内功,打造等等。。还没稳定两天,马上又出新的绝技或技能,又要练新的手法,新的搭配。。还有新地图得探索拿装备。。。新副本机制要了解。。 但这还不是最重要的,最重要的是这本来就是个没有深度玩法的游戏,在职业平衡一坨,pvp pve都吐槽声一片的情况下。。光这样搞,只会让玩家没有耐心,治标不治本。。纯吃力不讨好。。 不信逆子可以问问玩家,就一个问题。如果,就这一两个赛季只打一个团本,然后团队去专心研究职业平衡,优化副本玩法,pk玩法。暂时不出新团本。你猜玩家会不会高兴? 又或者,你直接询问删除你们引以为傲的机甲系统,你猜同意的玩家多,还是不同意的多? 发这个贴真就是觉得逆子一直在做一些吃力不讨好,力气没用在正道上的事。。恨铁不成钢。。而且时装我压根没提,你爱怎么出就怎么出,你赚钱的大头也不影响。。 真心希望,别再卡着副本挤牙膏一只一只放出来。。把频繁更新装备的精力,放到优化玩法上。。你就算副本出慢点,哪怕装备更新慢点,只要把职业平衡做好,玩法优化好,玩家还是会觉得比现在强的。。不要丢了西瓜捡芝麻。。总做一些治标不治本的事。。。 最后,游戏的本质是玩,是要好玩。。真正想长久走下去,好玩是最基本的。。不管服务休闲玩家还是氪佬还是普通玩家,万变不离其宗,没有一个核心玩法支撑,前途渺茫。。别忘了这是个游戏。
有人觉得装备的寿命好短吗。。 舞阳城的时候装备真的很持久。。。一个龙戒能穿好久好久。。大家对于毕业套也是一直孜孜不倦追求。。现在呢?甚至装备刚穿上没几天。。又要出新装备了。。 那么问题来了。。为何,装备更新这么快,副本更新这么快,还是觉得很无聊?还是长草期严重? 有人说是因为装备能兑换的锅。。其实也不全是,不然就像开始的龙戒,有没有差距那么大,每周都在期待,打完没出就想弃坑,也不行。。 个人觉得,装备既然做出来了,能否让大家早点得到?让他的使用期限长久一点?现在是啥?一个戒指几个星期,做好了之后,没用几天,就该换了。。谁还会对装备有惊喜感。。。尤其这个阮阮的戒指。。三个星期后得到,然后,还有一个星期新赛年。。你干脆别出这个戒指了。。 还有副本也一样。。不停的出新本。。请问,谁觉得很有玩头吗?你以为长草期缩短了。。其实还不是一样无聊。。舞阳城的时候那么久才开镜天阁,我说实话,并没有觉得舞阳城无聊。。 现在给我的感觉就是等。。无休止的等待。。先告诉你要开本了,剩下几个月的本都提前告诉你开的时间了。。好吧,就开始等吧。老四老五老六分开还分开开放。。我甚至觉得,开始的舞阳一口气全开,比这种挤牙膏好很多。。
理性分析玄武圣子如何选择 这个话题从最早圣子出来就各种议论争议不断,始作俑者是谁不多说了,常看贴吧的应该都清楚。至今还在争论不休,没个定论,有些不明真相的玩家看了也是一头懵不知道如何选择。尤其对于新玩家来说,这些言论确实起到了很负面的作用。所以,特此认真公平分析两只精灵,给新玩家,没用过的玩家一点真正有用的参考价值。 1.论防御性,玄武完胜,这点毋庸置疑。玄武免死的频率比圣子更快。 2.论增益作用,圣子完胜,天生自带7%输出增益,这一点对于输出打本相当**的,百分比增益是可以用到关服的,你再想想那些输出宠物,你培养到极致的输出和你人物的7%输出对比,是不是不值一提。(一技能实测几乎全程覆盖,总体下来7%左右) 3.论养成费用,养到毕业的话,两只其实差不多,内丹,副本精灵,打不打内丹都无所谓,玄武是上古加小敏加高速,圣子是上古加极速即可。要是对比白板,圣子更好些,多个增伤。 4.获取花费,玄武现在大概3000万左右,圣子在500万左右。这里说明一下,并不是因为玄武比圣子好才贵,而是因为圣子充值888赠送,如果让玄武也充值888赠送,你看看哪个贵。 5.选择,个人认为,输出职业,圣子是第一选择,白嫖的直接摆摊买,充值的买点月卡礼包啥的,元宝再卖了,也很划算。除了个别极其考验生存能力的副本,圣子可以应付大部分副本,足够用了,关键是百分比增伤是真的香!!楼主是法师职业,幻境队伍三输出带的圣子上上周过得35层青衣子,自强队(平均战力140),没大佬带。服务器等级1转59,(目前服务器幻境榜一只打过了36)。足以证明,圣子打幻境是够用的。 至于毛毛,玄武是第一选择,毛毛副本就一个目的,就是活着,只要活着就行。所以毛毛需要玄武这种强力保命精灵。 6.选择精灵最主要还是看自己的需求跟口袋。真说性价比的话,对于输出职业来说,圣子的性价甩玄武八条街。所以如果你是输出,如果你不是大佬,那么你就弄圣子,入手价格低,拿剩余的钱去提升自己的修为不好吗?真的赞那几千万买个玄武还得养成,何苦呢?如果是低修,更没必要玄武了,因为带玄武你也打不了更高级的副本。还不如把金卖了去吃一顿不好吗?如果你是大佬,那就两只都要,平时圣子,关键时候切玄武,完美。
关于新精灵(只许人进,奶瓶止步) 楼主是一个玩了不到两个月的新区萌新,昨天才刚到109级。按理说对游戏也没什么大佬经验可谈。好多年没玩贴吧了,来也只是学学攻略。只不过最近贴吧有只苍蝇散布谣言,误导别人,所以发个帖子说明一下新精灵的实际情况。 1.首先我也是买了新精灵,在使用之后谈的感受,下面附图,不是那种没有在那瞎扯的云玩家。 2.对于精灵的二技能,我早就说过,官方的表达只是有点不清晰,应该在生命上限和10%之间加个“的”会更明确。就变成了“超过生命上限的10%伤害”。ps:这个一点都不重要,只要是个脑子还算正常的人就会正常理解。那种拿着这个在这里咬文嚼字非说是110%的人,也真是脑子进了开塞露了。 3.新精灵对比玄武。完全没必要,喜欢就买,不喜欢就不要。不是一个价值的东西,比什么比?(但偏偏有些脑子进了开塞露的人,就只能接受别人说玄武好,不能接受别人对新精灵的一点赞扬。为啥呢?因为人家攒了1400万准备买玄武呢,我的天,吓死我了。) 4.新精灵真实感受,还挺好的,因为我新区新手,不像各位大佬那么专业数据分析,只能说真实感受,下本确实容错率更高了,存活率明显更高。而且我惊喜的发现一个防御类精灵的输出竟然跟火龙差不多(新区,精灵都普遍4.5万,还未养成)。对于打架,别的不说,起码能保你一次命吧。对于一个888送的精灵来说,个人还是觉得很划算的,当然仁者见仁智者见智,我不会强迫别人认同我,更不会诋毁别人的精灵。(不像某些开塞露“瓶“,不能接受别人对新精灵的一点赞扬,心胸之狭隘令人发指!)
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