不太理解为什么要复活《龙虎之拳》这个IP
拳皇15吧
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level 6
虽然剧情上可以接壤《饿狼》的故事线,比如良成为2代空手道先生,杰夫的故事,吉斯成为南镇霸主等等,但一般的游戏公司基本有一款格斗游戏就足够了,多了也浪费资源,但SNK拿得出手的IP基本是格斗游戏,《拳皇》是出的最多的,不像老IP雪藏十几年,《饿狼》复活也可以理解,拳皇的3V3玩法不吃香了,要做纯粹1V1饿狼就很合适,里面的角色有情怀,剧情能够接着拓展。就连下一部《侍魂》要尝试做ARPG。《龙虎》在别的地区知名度我不太了解,在国内恐怕不行,也多亏在拳皇刷脸,不至于角色太陌生,一个有28年没有续作的游戏,玩家都断代了,想想也不指望能赚钱呀
2024年07月22日 03点07分 1
level 9
只能说snk在作死的道路上越走越远
2024年07月22日 04点07分 2
level 4
为什么不动一下月华呢?
2024年07月22日 05点07分 3
因为月华组跑了
2024年07月22日 09点07分
level 11
no zuo no die
2024年07月22日 05点07分 4
level 11
唯一可以理解的原因是想去3d圈竞争一下
2024年07月22日 05点07分 5
level 10
因为饿狼,侍魂,龙虎的模型将来会复用到拳皇16里,也就是说相当于已经在做拳皇16了[滑稽],一套模型卖4份游戏[滑稽]
2024年07月22日 05点07分 6
类似完美世界,一个模板做了诛仙,武林外传,什么西游啥的
2024年07月22日 06点07分
你是真懂小日本的[滑稽][滑稽][滑稽]
2024年07月22日 12点07分
level 3
家里越穷就越是多生孩子和这一个道理,刮彩票啊万一有一个成才了呢,万一有一个火了呢,就衣食无忧了呢
2024年07月22日 07点07分 7
level 6
建议snk先把3d基础学学
2024年07月22日 07点07分 8
level 9
主要目的是为了下一世代拳皇更精彩(即答)
2024年07月22日 08点07分 9
level 1
可以理解为赌徒想法,说不定 能火[滑稽],或许也是为了之后新作拳皇或者别的新游戏铺路
2024年07月22日 10点07分 10
level 9
还不明白吗,单靠情怀是不行的,一定要想尽办法做出玩家买账的产品,不然会一直戴着丑化角色丑化印象的帽子
2024年07月22日 10点07分 11
level 9
玩家基数大的话,也可以像龙珠那样做成纯粉丝向的作品,光看个过场动画都能让粉丝兴奋得不行,snk的做法是完全反着来的,什么游戏会感觉和玩家有隔了几条河的感觉啊?
2024年07月22日 10点07分 12
level 1
snk就是这么喜欢作死,当年的掌机惨败,13高成本销量惨败,都是日子稍微好起来以后翘尾巴的得意作
2024年07月22日 11点07分 13
level 6
很有可能龙虎之拳会做成铁拳类型的格斗。开个分支
2024年07月22日 11点07分 14
level 1
龙虎的世界观和饿狼差了二十年左右,应该是后南镇时期。只不过大家习惯了拳皇平行世界,个人感觉龙虎不会是传统的2D格斗,看看龙虎外传和武力就可以猜出来,这个系列历来是有很多的创新。
2024年07月22日 12点07分 15
做arpg就可以多讲讲故事,把世界观连起来,塑造人物形象。万一火了就是一条新路子。
2024年07月22日 12点07分
@zwjhl1 到时候没准拳皇16都是arpg了
2024年07月24日 00点07分
差二十年正是一个好噱头啊,即可以搞饿狼前传故事,又可以在饿狼里搞龙虎后传,只是为什么kof里面俩队人都变成一般大小了
2025年02月23日 05点02分
@asuka19833 kof是平行宇宙观,人物年龄都没有变化的。
2025年02月23日 06点02分
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