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第三季DLC的看法和猜想 1.)SNK这次破天荒地允许玩家自由购买不同季度的DLC。当然,一次性购买季票还是最划算,但如果只对某一季的角色感兴趣,也可以单独购买。对于并非《饿狼传说》铁杆玩家的人来说,这样的销售方式还是很有吸引力的。 现在《饿狼传说 City of the Wolves》的运营模式有点类似当年的《街霸5》。前期因为各种原因导致口碑受挫,后续则不断通过追加DLC来吸引玩家回流。不过SNK这次显得更加激进,几乎保持每月推出一名DLC角色,并且每一季都会配套一段支线剧情。这样的更新节奏意味着相当大的工作量和资金投入。对于《饿狼》玩家来说,这无疑是个好消息,至少到明年为止,每个月都有值得期待的新内容。 2)不知火舞经典服装的回归算是老生常谈了。不过SNK对Costume服装一直比较保守,截至目前,真正拥有额外服装的角色仍然屈指可数。希望后续几个季度的DLC能够增加更多Costume,为角色提供更多外观选择。 3)再来谈谈第三季支线剧情的Boss——拉孔。这个人物大多数玩家应该都没听说过,因为他只是《饿狼传说》剧场版中的原创角色。不过,大张正己曾提到过,这个角色的设计和设定有相当一部分参考了SNK方面的构想。 众所周知,《饿狼传说》的主线剧情发展到《饿狼传说3》之后便基本停滞了。SNK其实曾设想开启新的篇章来延续这一系列,可惜由于《拳皇》人气迅速攀升,公司资源逐渐向拳皇倾斜,再加上RB系列表现不及预期,以及西山隆志率领的饿狼开发团队相继离开,这项计划最终胎死腹中。后来由《月华剑士》开发团队接手制作《狼之印记》,这又是另一段故事,这里就不展开讨论了。 虽然拉孔没能在《饿狼传说》的历史中留下太多印记,却似乎对后来SNK其他作品产生了一定影响。据流传的说法,《NEOGEO Battle Coliseum》的Boss古德曼,其设定便参考了拉孔;而古德曼本身又被认为与《拳皇》NESTS篇最终Boss伊格尼斯的早期废案存在一定关联。虽然这些说法并未得到官方证实,但从角色定位和设计思路来看,确实能看出不少相似之处。某种意义上,也算是"东方不亮,西方亮"了。
现在就是未来-谁会是南镇宇宙新时代的主角? snk的四大顶流游戏都有了新的篇章和主角,现在唯一的悬念就是传闻中的龙虎新作了。多位龙虎之拳角色频繁出现在饿狼南镇宇宙, 看得出来SNK 正在通过这些角色重新为《龙虎之拳》系列造势。就此我来整理一份目前网上流传的 新《龙虎之拳》剧情设定汇总。 版本1.0 A) 时间线:龙虎1过后约 20–30 年。 B)地点: 南镇 C)主题:武道传承,同时加入新的威胁组织 2. 剧情:良回归并且继承极限流,成为新的极限流当家人。 罗伯以老朋友身份再次参赛,但可能因误会或新势力操纵而与 良对抗。 尤莉可能加入女性主线剧情,强化家庭与个人成长的冲突线。 Mr. Karate 神秘出现,带来“师门内部对决”剧情。 新势力:传闻中有黑暗格斗会设定。 版本2.0: 系列重启把 SNK 两大经典系列彻底串联起来 回到第一代《龙虎之拳》的时间线也就是杰夫被杀事件之前的南镇 重新讲述 良和罗伯 救出 尤里的故事。 用3D技术重制整个剧情。 展示年轻时代的 吉斯参与南镇权力斗争 详细说明Mr. Big 与 吉斯 的关系 版本3.0:传闻二:真正的《龙虎之拳4》 剧情承接 龙虎3 的结局 良成为极限流空手道掌门。 罗伯正式继承 Garcia 财团。 尤里成长为武道家。 新一代弟子们登场。 最后小结下,从各大博主和论坛上看,都是比较倾向于版本2.0,原因无非就是SNK近年倾向于强化统一宇宙概念,连接《饿狼传说》时间线和未来还能和KOF融合。
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