level 5
nicoo77
楼主
从一发售就入手,顶着970gtx和各种bug强行玩出星星结局
到换了3070Ti和看了边缘行者,重新体验了全结局、并帮丽贝卡突突烂了重锤
最后到通过往日之影,体验了最终版的游戏(据说所有开发人员已撤离),变成了普通人、但也却不想再去玩别的结局了
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说烂的就不说了,挑一些dlc游玩中印象深刻的说说
★减少了武器掉落、增加了材料、服装直接丢仓库,曾经几个小时清背包的日子一去不复返
★委托任务接受和执行的地点距离近,节省时间
★一些支线和委托还蛮有意义的
●车战属实没必要
●天赋改动可玩性更高了,但各系的割裂感更强,尤其是黑客,我主打一个动能左散狙,dlc里开Tab就一点用没有了
●主线没点意思,V一个要死之人被诱拐进一个大型杀伤性黑客的自救陷阱中,还需要对这些前特工产生什么感情吗?比起帕南的流浪者线来讲简直纸一样单薄
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分享点截图结束吧

▲人生若只如初见

▲美

▲选择

▲这小妞太骚了

▲黑墙大魔法师

▲我往这窗外看了近1分钟,怅惘
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2024年07月12日 09点07分
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到换了3070Ti和看了边缘行者,重新体验了全结局、并帮丽贝卡突突烂了重锤
最后到通过往日之影,体验了最终版的游戏(据说所有开发人员已撤离),变成了普通人、但也却不想再去玩别的结局了
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说烂的就不说了,挑一些dlc游玩中印象深刻的说说
★减少了武器掉落、增加了材料、服装直接丢仓库,曾经几个小时清背包的日子一去不复返
★委托任务接受和执行的地点距离近,节省时间
★一些支线和委托还蛮有意义的
●车战属实没必要
●天赋改动可玩性更高了,但各系的割裂感更强,尤其是黑客,我主打一个动能左散狙,dlc里开Tab就一点用没有了
●主线没点意思,V一个要死之人被诱拐进一个大型杀伤性黑客的自救陷阱中,还需要对这些前特工产生什么感情吗?比起帕南的流浪者线来讲简直纸一样单薄
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▲人生若只如初见
▲美
▲选择
▲这小妞太骚了
▲黑墙大魔法师
▲我往这窗外看了近1分钟,怅惘---