SPE_小柒 SPE_小柒
2019布达佩斯Liu S W
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寂静岭F通关感受➕猜想➕疑问 先叠甲:之前看到过一些大家的评论,我想大抵是小马过河,还是要自己玩。而且即使玩完了,每个人感受也不同。求同存异即可,以下仅代表个人向。 先说整体,之前看很多人评价不高,甚至说很烂,但我觉得罪不至此。诚然,它带给我的震撼不如寂静岭2,不管是玩法解密还是剧情灵魂深度都不如寂静岭2,但在我依然觉得f也是很棒的佳作。虽然有类似弹反闪避的机制,有些人直接把它说成魂是不合理的,它本质还是解密悬疑恐怖,打斗这些机制加的很好,让战斗更顺畅,不过动作效果好像并不是很丝滑。 然后分别说下别的,首先开头曲真的很上头~昭和的小曲儿~看到片尾曲歌词结合开头关于雏子谈新娘的问题,还是能理解一些了的。 1️⃣剧情:详细说下我的猜想跟看法吧。(我没看过攻略跟解析,可能有误,有理解不对的,只解锁了第一个结局,好像叫什么雏鸟) 我的理解:雏子家从小就被**思想控制,母亲,姐姐,自己都是思想被奴役的。父亲欠债很多,而希望通过雏子联姻获得金钱,看开头那个一家人照片,姐姐应该也是。而且雏子从小或者是后来应该就有精神疾病,长期服药,有两个人格。一个人格在劝另一个人格理智,屈服现实,另一个则想反抗命运。而婚礼现场,里人格控制一切,杀死了丈夫。丈夫应该是那个提到的救过的那个富家小孩。而他自己喜欢的是修,修却没能再最后关头出来拯救他,所以里世界里她杀死了修。毁掉一切。而咲子跟凛子都喜欢修,而修跟雏子走的近,所以她们讨厌雏子,冷霸凌她,所以她也把她们俩也杀死了。 里外两个世界就是代表雏子的两个人格的挣扎。 我大体上的理解就是这样,所以剧情整体来说我感觉还可以,那时候日本这种大男子主义**思想确实严重,女性确实地位低。很好的展示了这块,我不觉得就事论事吧,不能因为现在极端女权泛滥而去否定了当时女性被压迫的真实。 还有就是我是寒蝉,海猫都非常熟悉,所以龙骑士07他这个真的既视感满满,特别是挥钢管,连运镜动作都跟寒蝉里k1跟礼奈一样的哈哈。 2️⃣玩法:这个仁者见仁,我觉得没有特别出彩的地方,但也绝对不无聊,我玩得很上头。没有卡的厉害的地方,稍微插曲的,战斗上就中途有个地方我没药,然后死了好几次。解密上就稻草人那里卡的久一点,但也能排除法过去。关于战斗前面我也说了,加的机制都挺好的,就是打斗动作不够丝滑,毕竟僵硬。 3️⃣视听等:氛围没有寂静岭2恐怖,但也更适合我吧,玩寂静岭2我是真的发怵,f我是很有劲头。音乐中规中矩,画面没有我预想的那么好,里世界还可以。 接下去二周目应该还是要玩的,但会先缓缓,先看看剧,重温下拔叔 最后是疑问1️⃣我看了结局里面,这些所需的东西我没见到过啊?我自认为我找的还挺全的,所以我猜是不是必须二周目啊?2️⃣我们不是两条线叙事吗?但结局提示是20岁婚礼现场,所以表世界雏子跟他们一起那个是自己杀了丈夫之后的幻想吗还是就是其中一个人格的记忆,以及这里凛子后来咋样了,我忘了。
通关感受——西之绝境 断断续续打的,零之曙光好早之前了,当时也是断断续续的玩的,机器野兽设定是最初吸引我的地方,玩下来设定跟剧情还是很吸引我的。 说一下我个人主观的各方面感受跟优缺点吧。 画面:我是4070s,2k开DLAA关闭帧生成,不管是画质还是美术我觉得都是一流,确实享受。植被水面光影都是近几年来的优秀代表之一,没毛病,就是画面设置鼓捣了很久才找到合适的,而且中途出现过面部过场动画闪烁问题。 战斗:巨型boss战斗基本上很爽,战斗演出很棒,印象深刻的就是开场的游牙兽,最后的太阳神(这个是真的爽),缺点是有些小怪太恶心了很粪。 玩法:这个个人不是很喜欢,罐头任务到后面就做的吐了,也是我断断续续玩的原因。如果做成线形我可能会更喜欢,更有沉浸感,但这样少了骑坐骑到处欣赏美景的乐趣。 剧情:这个我最喜欢的地方之一,重启世界后原始气息跟未来科技的碰撞完美融合,走向也是没有太大毛病。唯一有点膈应的就是dlc 最后突然女銅……其实我不讨厌女銅,但脸做的好看点的啊!或者让她跟贝塔,自己跟自己来我反而比较能接受。 综合来看还是一部不错的游戏,游戏技术本身确实优秀,画面音乐试听享受体验拉满。如果脸能完全按照脸模来,甚至零之曙光也比西之绝境好看,但不算主要毛病,平时也不太看得到脸,而且也不至于说到丑的地步。主要还是玩法上太罐头了。 最后说一下本体结束时,女主骑大鸟飞遍大陆的结尾真的太赞了,绝景!
通关感受,结局:命里无时 我触发的是命里无时,应该是好结局吧,但感觉不像是真结局。 说实话,这款游戏很上头,能有这么劲头连续不断玩的我这里就是法环,黑猴。我对动作类的游戏确实上头。 以下有剧透 接下去从玩法,视听,剧情等多方面说一下(纯个人主观,因为这些东西青菜萝卜,有人喜欢越难越好有人不喜欢,很正常,求同存异) 首先是玩法,魂的主要要素就是玩法,战斗系统,地图探索,boss 战等 战斗系统:我十分喜欢,我可以给9.0分,我主要玩的长枪。也体验过长刀都很喜欢。准备二周目慢慢体验别的。一个武器有多种玩法,不同武器也有不同玩法,可玩性确实强。 地图:很多人吐槽这个,我十分理解,但我恰恰十分喜欢,我可以给9.9分。比如真武观,虽然推图很折磨破防,但全部串联后真的感叹设计精妙。简而言之,很多地方虽然很破防骂街,但整体真的精妙。 Boss :这个我只能给8.0。不算差,但没有特别特别惊艳的,鸟人,子龙,红岚全是我最喜欢的三个。 其他:打击感挺不错,长枪也是真的帅。以前也只玩过长矛的,比如战神,正统长枪还有完整bd的我玩过的还真是第一款。支线任务中规中矩,有部分断了,比如李定国的,听说能打李定国,但我没有触发。 所以玩法上整体我给9分。 然后是视听 画面,演出效果一起说:比较优秀,但在我这里没有到惊艳的程度,某些战斗某些场景还是有惊艳的比如封印之地,真武观,鸟人战斗等给8.5分 音乐音效:也差不多,符合游戏的整体框架。给出8分。 再是剧情 可能是此类游戏或者影视作品看多了玩多了,波澜不是很大。但也绝对不是枯燥的,从探索羽化病原因到解开自己身世之谜,以及各方人士各怀鬼胎有自己算盘,其中也不乏有自己个性的角色。毕竟魂类碎片化,做成这样已经可以了。我给8.0 总结:我是看了那个皮影戏的故事背景的,所以知道凿子要收集5个。特别是子龙这个隐藏boss,我解锁衣冠冢后是几乎每个节点boss 打完都会跑回去看一下,因为pv 里有能打的……地图是能绕的地方都尽量去探索了。战斗上它不像传统魂而是多鼓励进攻,又不是无脑莽,打压制,见招拆招才是正道。总体来说,在我这是一款玩得很爽的8.5分佳作。接下去应该是准备查攻略回档➕二周目➕新档,好多支线都断了感觉,心魔也只打了两个还是三个,感觉还能玩很久。(此前没有查攻略,全靠自己研究探索,只有个别问题问了吧有)
简单说下我的体验,以及优缺点 时间不多,目前就玩到蜀王祠,吃晚饭晚上再搞 针对差评如潮的原因分析下看看实际情况,同时谈下我的看法跟优缺点 1优化,这个没得洗,确实依托,🐶💩。该喷,我4070s也是调了很久才兼顾画质跟流畅,dlss 66,目前锁97帧,low帧稳定在78左右,除了新地图偶尔卡顿,其他跑步boss战基本流畅,有个细节设定就是帧生成开了反而卡死,关了流畅了。显存9.3G,占用率接近99% 2外区降价,我觉得喷的合理,在意的人确实膈应,但对我来说无所谓,叠甲,过。 3非豪华也有奖励问题,同上。 4太难,这个纯属为了喷而喷,首先难度这个东西本来就看人且有人就喜欢难,并且人家定位就是魂,难度这个东西应该是提前有准备的。再则,目前来说还好,不算太难,宫女跟头陀都是一次过,路上最难的就是盔甲精英打了七八次才过,以及pv 里那个舌头怪,打了三次没过,不过感觉应该可以过,都差的不是很多。小怪罐子人偏恶心但是是我玩魂里属于能接受的,别的就没啥了,门里串出来那个傻大个第一次是恶心了,但知道了就没啥,微难但也不难轻松过。总结,难度目前来说我觉得可,倒是希望难度可以再难一点,应该比舌头怪要难2个档次就感觉差不多。 5时代背景设定明末,不能打满清或者诸如一类的。这个感觉也看个人,我是觉得游戏那就游戏的世界,跟那些搭不着边。但也能勉强理解喷这个的吧。 主要差评就是这四条了,剩下的都是比较小众。所以对我来说痛点还是优化,其他的对我来说都还可以接受。以及里面的玩法,长枪跟长刀目前都挺喜欢,包括箱庭探索我觉得不复杂,对我来说正好。 总结,算上优化问题,我给70分。除去优化谈本身我可以给85。
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