未来的全战方向会不会多多少少像战锤的魔法看齐?
战锤全面战争吧
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level 10
[滑稽]特洛伊里面有神话单位,像极了战锤里的巨兽。
[滑稽]三国则是完完全全将魔法引入到史实题材。
[滑稽]法老听说月底大更新,也不知道未来会不会像特洛伊一样更新神话单位,但是有了战锤三国和特洛伊的开发经验,法老想做神话单位也不是做不出来。
[滑稽][滑稽]未来要是出了幕府将军3,会不会给你整出一堆妖怪大军,百鬼夜行。
[滑稽][滑稽]中世纪3可以和三国一样搞各种地区名将的跨区大乱斗。
[滑稽][滑稽]武士跌倒虽然已经有炮舰支援,但是新作可以加大力度放飞自我,直接降低炮舰CD时间,来个弹幕洗地。
2024年07月12日 01点07分 1
level 14
ca不如出个世界神话大乱斗算了
2024年07月12日 02点07分 2
神话时代:全面战争是吧[阴险][阴险][阴险]
2024年07月12日 16点07分
level 14
半魔法吧,比如张飞大叫一声周围士气-50这种技能。也很符合原作
2024年07月12日 02点07分 3
level 13
我觉得在将领主动技能上下点功夫就不错了
2024年07月12日 02点07分 4
level 10
三国两个模式都有的,演义那个武将可太强了
2024年07月12日 08点07分 5
其实刨去少数武将无双的话,史实武将更强,开局民兵大乱斗的时候,武将是tm重骑兵
2024年07月12日 13点07分
@妙才之矢 [滑稽]历史系传统,将领卫队至少中甲
2024年07月12日 15点07分
level 11
算是转型吧 ,毕竟演义可以添油加醋的说刘皇叔怎么勤政爱民,怎么宽宏仁厚,怎么讲义气,史书上只会告诉你“三国统一归西晋”。
法老这样算是一次不成功的尝试,不过对一个公司而言,只要去的地方还是有发展空间,就是不错的选择,毕竟再死磕历史系只能越走越窄,还得越来越专业,
关键是:新玩家不一定买单
2024年07月12日 09点07分 7
level 11
三国试点过,演义模式和史实模式
2024年07月12日 10点07分 8
level 8
神话时代,启动[阴险]
2024年07月12日 11点07分 9
level 13
幕府将军3牛鬼大战以津天[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2024年07月12日 11点07分 10
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