大世界玩法还有很大的开发空间!
鸣潮吧
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level 6
(本人第一次发帖,请多包涵)
如题,最近的鸣潮吧虽然节奏丛生,但是还是有许多玩家在讨论游戏内容,其中比较多的是大世界玩法的问题。我也想来插一脚[太开心]:
一、大世界玩法多样化
1、将肉鸽与大世界融合。最简单的,可以把肉鸽的buff带到大世界来持续一个小时,同时给怪数值和攻击欲望上的补强。这样,秧秧、白芷等一些较低强度的角色也可以在大世界爽刷(更高频率地看白芷的大白腿[欢呼])
2、更多刷取声骸的方式。例如布置陷阱猎取小型野兽类声骸,养殖(叮叮咚那一系列看着还算友善的[吐舌])。
3、更多战斗玩法。北落野那边时不时声骸入侵?塔防或据点防守玩法!残星会又在暗中搞事?据点攻占攻坚玩法!
4、部分可能的联机玩法:大世界boss,大型副本等(不过鉴于本人玩联机游戏不多,就不再展开)
二、大世界收益问题
大世界太过坐牢的另一个原因来自于大世界收益相当不稳定。(我有一天把咕咕河豚屠干净了都没出大公鸡的光套[怒])鄙人不才,想到一个可能的方案:
玩家每杀一个声骸(仅限自己的世界),就可以获得该声骸的一枚精魄,集齐若干个就可以获得一次roll该声骸的一个副词条或提升副词条数值的机会。只要这个次数合理,那么也不会过于加快玩家的毕业时间,反而给了一个保底的机会[小乖]。
已经准备投递简历了,过几天就去上班[突然兴奋][突然兴奋]
别骂醒我[泪][泪]
2024年07月09日 16点07分 1
level 10
有个前提条件,那就是产能得够才好考虑这些,包括尝试各种有意思玩法之类的
2024年07月09日 17点07分 2
还是得看kl肯不肯把赚来的钱更多地花在游戏玩法上了[吃瓜][吃瓜]
2024年07月09日 17点07分
@👀再探再报👀 这个放心,他那种宣发扣的要死,国内每个版本流水好几亿,结果宣发跟别人千万级别的1999和方舟一个水平线,也就开服那波比较大,平时国内宣发就几千万水平,成本投入应该后续是会扩大的
2024年07月09日 17点07分
level 10
后续版本应该会出改词条道具,至于肉鸽,之前看金铃子那边提议不错,商店里的随机声骸每日刷新,这样每天吸引人打肉鸽还有奖励
2024年07月09日 17点07分 3
这确实不错,收益最好能跟大世界差不多,能吸引更多人打肉鸽[太开心][太开心]
2024年07月09日 17点07分
level 6
我提一个,定期把地图上怪物守宝箱的箱子恢复。这样的话刷生骸的时候顺便开宝箱(潮汐之遗)
2024年07月09日 17点07分 4
但是按照kl的出息,星声肯定是没的[笑眼][笑眼]
2024年07月09日 17点07分
level 9
你说的这些粗看不错 实则效益都极低,需要投入多的同时,喜欢的人可能还不多,
2024年07月09日 17点07分 5
做梦嘛总得有个过程[泪][泪]
2024年07月09日 17点07分
level 10
好建议 不然长草期太无聊了 只能去玩单机[汗]
2024年07月09日 17点07分 6
所有二游都这样[小乖][小乖]
2024年07月09日 17点07分
1