塞尔达系列是jrpg吗,40岁以上的吧友们
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level 12
keabean 楼主
还是说只有我们这种40岁以下的玩家才会把塞尔达系列当作弱化数值系统的aavg啊
2024年07月08日 08点07分 1
level 11
不是,塞尔达直到野炊才有这套弱数值的武器装备系统,老塞尔达跟rpg完全不沾边
2024年07月08日 08点07分 2
[OK][OK]
2024年07月08日 08点07分
level 12
RPG最主要的是数值成长系统,塞尔达的数值成长很薄弱的
2024年07月08日 08点07分 3
level 15
任天堂官方给的AAVG分类,说破天也是AAVG
2024年07月08日 08点07分 4
我给你补一下当时的历史背景知识,当年欧美流行的是 暗黑破坏神 这样的 刷子游戏,刷数值,刷装备,极少的操作元素,基本数值碾压,装备靠运气靠肝,这个类型叫 ARPG。。。。。任天堂就是要和他们区分开来,所以故意取名分类为AAVG的,
2024年07月08日 10点07分
这不是什么 弱化数值系统,而是 数值系统的叫ARPG,非数值系统的叫AAVG
2024年07月08日 10点07分
@雪耻景阳冈 ARPG是稍微带点动作的RPG游戏[汗]
2024年07月08日 19点07分
@雪耻景阳冈 谁跟你说的数值系统叫RPG,暗黑纯纯刷子游戏,叫他RPG没问题,RPG=role playing game,翻译过来叫角色扮演游戏[黑线]
2024年07月08日 19点07分
level 9
老塞尔达当然是jrpg,和dq没区别
2024年07月08日 08点07分 5
一句话证明你这俩游戏都没玩过
2024年07月08日 09点07分
@tb.1.1cf68bce.IEoaSOS8EVcWc9bwQoKmAA 原来像素游戏就是jrpg,谢谢你,我终于懂怎么区分游戏类型了
2024年07月08日 11点07分
老塞尔达和dq差别大了去了吧
2024年07月08日 08点07分
差距过大,甚至可以说完全不一样
2024年07月08日 09点07分
吧务
level 17
不是
2024年07月08日 08点07分 6
level 9
说ACT我都认
2024年07月08日 08点07分 7
指睾丸
2024年07月08日 11点07分
还真是,王泪打怪上下限差距有点太大了
2024年07月08日 13点07分
@CzyY💯 跪下
2024年07月08日 14点07分
确实,还要搓招(指bug技)
2024年07月08日 16点07分
level 14
严谨点分类是AVG,塞尔达要是JRPG那育碧的刺客信条孤岛惊魂也可以是CRPG了[笑眼]
2024年07月08日 08点07分 8
@🔯黑化时崎狂三 只有jrpg是用国家来的,我说实话感觉这个名字很刻板印象[笑眼]好像就日本人会做这种游戏一样的,别的crpg之类的都是有自己的意思的
2024年07月08日 13点07分
法国不是F吗
2024年07月08日 12点07分
@战线同人社♂ ARPG不也有翻译成美式rpg的时候
2024年07月08日 13点07分
@战线同人社♂ 这个词本来就是欧美佬秀优越硬造出来的,就像他们硬造了个“3a”这词给自己上含金量一样
2024年07月08日 13点07分
level 9
不是纯正老一辈avg游戏?只有新生代才会把所有所有游戏装进rpg这个概念内吧。
2024年07月08日 08点07分 9
还真是![笑眼] “操控一个角色怎么不是角色扮演了?”
2024年07月08日 09点07分
rpg最刻板印象的定义应该是勇者斗恶龙吧
2024年07月08日 09点07分
@hepotos jrpg是这样的,美式rpg应该是trpgcrpg这种?
2024年07月08日 09点07分
@小小安迪是我 这样说的话吃豆人也是rpg[滑稽]
2024年07月08日 09点07分
level 8
塞尔达有技能树吗,有装备数值吗,啥都没有怎么RPG
2024年07月08日 08点07分 10
最新两版装备数值还是有的,甚至能附魔,但本质上还是avg就是了
2024年07月08日 10点07分
level 12
塞尔达正作这辈子都没当过JRPG[滑稽]
2024年07月08日 08点07分 11
[吐舌]林克的冒险:什么,在想我的事?
2024年07月08日 11点07分
@KTO♬ jrpg得是回合制吧
2024年09月19日 10点09分
level 13
40岁还有心思精力玩游戏的可不会跟别人谈什么分类,只有好玩不好玩[滑稽]
2024年07月08日 08点07分 12
确实,我啥游戏都玩,只要觉得有意思就行
2024年07月08日 10点07分
只有幼稚的人才会张口闭口跟别人比年龄[滑稽]
2024年07月09日 01点07分
level 5
那法环黑魂也是jrpg了
2024年07月08日 09点07分 13
@2333333333zz4 欧美可没歧视过魂,魂就是在日本褒姒,发行到欧美才救活的,英国金摇杆玩家投票给黑魂三部曲和老头环各一个年度,还把魂一评为史上最终极游戏。反倒是日本游戏大赏魂颗粒无收,基本都给怪猎。欧美歧视这事最不歧视的就是魂
2024年07月08日 10点07分
@2333333333zz4 那我建议你百度魂类,类魂,然后把搜出来的都标榜为类魂,别双标
2024年07月08日 11点07分
说这两JRPG还真没啥问题,本身就是RPG,按照广意的Japanese来说这两绝对是纯得不能在纯的JRPG,以前欧美也有将魂类分进jrpg的传统。
2024年07月08日 09点07分
@qwerthg55 jrpg是对类勇者斗恶龙和最终幻想那种风格的分类,魂沾不了一点边,不可能按开发商地域划分的
2024年07月08日 10点07分
level 9
塞尔达是个p的,jrpg
2024年07月08日 09点07分 15
level 8
塞尔达这数值系统有点侮辱rpg了,有点像在说原神是动作游戏的感觉,不过塞尔达数值碾压现象可以说比rpg还rpg,前面被怪一刀秒,后期堆满防御站着让怪砍都砍不动,我见过绝大部分的动作rpg都没这么夸张的数值碾压
2024年07月08日 09点07分 16
当你20多颗❤️满精力条,满级套装加上兽神武器和用不完的顶级料理,你才知道你是林克[吐舌]
2024年07月08日 11点07分
2024年07月08日 11点07分
@4399狂热粉丝 因为这套简化的武器防御数值系统就是以极其直线的成长抵消了传统rpg中构筑的可能性与意义,你防御叠到一定程度无论什么怪打你一下都只有四分之一颗心,在我看来野炊王泪是很典型的遵循动作冒险的机制设计优先,数值只是因为开放世界的缘故它们需要进行内容扩充和软限制导致的产物,
2024年07月08日 12点07分
@4399狂热粉丝 和rpg的各种技能/职业等级以及人物属性以及围绕这些做的构筑完全不同,有武器数值=rpg的话那mc也妥妥的rpg。
2024年07月08日 12点07分
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