level 6
绝大多数西幻世界观因为师承魔戒,把精灵设定为单一起源的“完美”类人种族,外貌都是以现实中的西欧人种为基础,除了尖耳朵最多加入一些杏眼、长脸之类的特征,不管肤色如何相貌都不会像现实人类一样多样化(或者说多样化的方向完全不同,比如翼精灵、海精灵之类的)。龙腾至少前3部游戏的队友和NPC看不出有跳出这种标准设定的意思(不排除衍生作品里有,这些我只看过一部分),不知道新作在打破这个设定的同时能不能补充相关设定。
其实我个人不是特别介意角色相貌如何,但是如果编剧在这个问题上像某些美剧一样直接默认精灵(以及其他奇幻种族)就天然有着和地球人类一样的多样性,不需要加以解释,那可能就会显得有点懒惰……
当然不是说4代一定会在这点上翻车,我见过其他作品里有合理设定下非欧洲外貌的精灵,比如某个奇幻漫画里直接设定精灵全都是类似美洲原住民的外貌,文化和社会形态也原样复制,矮人则是直接复制中东,兽人对应草原游牧民,这样虽然简单粗暴但也自洽。还有某个科魔混合设定里类似现实地球在2010年代发生了魔法大觉醒事件,第一代精灵直接就是人类父母生出来的(还有矮人兽人巨魔之类的),所有奇幻类人种都是受魔法影响的地球智人,外貌上自然和现实地球人有着一样的多样化方向,所以自然也有非洲精灵和亚裔精灵(非洲精灵还独立建国了来着……)
不过我猜4代在精灵外貌这点上多半不会引入新的复杂设定,要么会说古代精灵外貌就是多样化的以前每题,要么可以说是灭国+变短生种后发生了分化,理论上说精灵变成短生种大概是一千年左右?这个时间尺度要说能够形成多样化的外貌可能稍微短了点,不过也不是不行。除非编剧打算在剧情里涉及到有关精灵和人类起源的详细设定?
2024年07月04日 03点07分
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其实我个人不是特别介意角色相貌如何,但是如果编剧在这个问题上像某些美剧一样直接默认精灵(以及其他奇幻种族)就天然有着和地球人类一样的多样性,不需要加以解释,那可能就会显得有点懒惰……
当然不是说4代一定会在这点上翻车,我见过其他作品里有合理设定下非欧洲外貌的精灵,比如某个奇幻漫画里直接设定精灵全都是类似美洲原住民的外貌,文化和社会形态也原样复制,矮人则是直接复制中东,兽人对应草原游牧民,这样虽然简单粗暴但也自洽。还有某个科魔混合设定里类似现实地球在2010年代发生了魔法大觉醒事件,第一代精灵直接就是人类父母生出来的(还有矮人兽人巨魔之类的),所有奇幻类人种都是受魔法影响的地球智人,外貌上自然和现实地球人有着一样的多样化方向,所以自然也有非洲精灵和亚裔精灵(非洲精灵还独立建国了来着……)
不过我猜4代在精灵外貌这点上多半不会引入新的复杂设定,要么会说古代精灵外貌就是多样化的以前每题,要么可以说是灭国+变短生种后发生了分化,理论上说精灵变成短生种大概是一千年左右?这个时间尺度要说能够形成多样化的外貌可能稍微短了点,不过也不是不行。除非编剧打算在剧情里涉及到有关精灵和人类起源的详细设定?


