蘑菇AND袋鼠
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(求助)赛季挑战 S7还有两天就结束了,求大佬帮帮带过一下最后一章赛季挑战。这个赛季没好好打,选了暴风雪冰法,目前勉勉强强打过了深坑65进了折麽4,发现根本打不动。 赛季就剩两天了,还剩最后一章七个任务,有没有大佬带带,如果怕麻烦,就带带梦魇,炼狱和深坑75那三个任务也行。感激不尽
蛋头曾经的秀发 出自试玩里蛋头的回忆
涂了一张德鲁伊 准备下次拿去当D&D肖像
大家不用担心了,瓦叔没死! IGN最新实机演示里,rook 进crossroads前小地图上出现了瓦叔头像。证明他还活着!!!而且和主角团一起在lighthouse里
危,蛋头,危 序章蛋头仪式被主角团打断,好像最后被两个疑似精灵古神的BOSS拉进帷幕里了。说好的你有计划对付它们呢
(龙信2)已经有人把克里斯捏出来了 我之前试过,但捏的不像,这个就很厉害了,狠狠关注了,等级也差不多,之后多带出来玩
我说新亚这树怎么有种奇怪的熟悉感 今天路上一看,这不是土澳烂大街的树吗
一家人最整整齐齐的时候 谁知道后面会发生那么多事
博德3里终于能玩上对胃口的小德了 自从捏了一个NG阵营德鲁伊,已经沉迷博德之门3一周多了。半木精灵德鲁伊,虽然脸型选择不多但发型和配色还是很自由的。深秋发色上点缀青绿,配上粗糙打理大胡须和野性莫西干,满符合德鲁伊设定的。全程超长动画无死角。塔夫美照镇楼
(剧透慎入)关于复仇熔炉纳雷任务 拉瑞安真有你的,总是能变着花样让玩家破防。 想当初神原2洛斯线打医生前灭蜡烛那场面震撼到我但还是顶住了。所以早就预料拉瑞安肯定要在BG3里疯狂整活挑战玩家心理底线。打鬼婆时洞里一路遇见的受害者也就只是激起一丝轻微波澜,没想到最后还是在熔炉任务里破了防。
调色板大胜利 新灵秀特质每个种族增加1%舒适度和幸福度
睡前速涂一张
鸟类舰船正在FTL
老冰棍废土求生 捏了个帅大叔
其实artbreeder也挺好用的 不用喂图让ai学,上手简单,网站上就可用,风格上没有限制,可以按个人审美把控
用ai画出你心目中的中土人物 先来迈兹洛斯
重温DA2,走了和Anders的爱情线,体会了一把虐恋 Anders的原造型一直没有让我很心动,外加众所周知的魔怔人剧情,以前没想过要推他。这次干脆自制了一个囧A外貌mod,结果上头了,三观跟着五官跑。明知要doom还是选了为爱走钢线。没想到最后的剧情比我想的还要虐。
自己动手,丰衣足食 群星我都快玩了1500个小时了,但里面的人类头像真是一言难尽。没有帅叔叔玩的我真的很难受啊。索性就开始自己做头像,脸膜继续用的官方,发型胡子衣服用游戏里的素材东拼西凑加自己画,身体部件由于官方没有萝上身,所以只能自己画。最后终于捣鼓出了一堆好看的小叔叔。一共有5种面容肤色X45种发型发色=225种样貌,还不算5种瞳色和6件衣服。忙活了好几天,看着帅叔叔们超有成就感
因为对新版人类头像发型不满意所以给粘回去了 新版人类头像其实还行,但发型和胡子越看越不顺眼,尤其是那一堆恶趣味的mustache,感受到蠢驴深深的恶意,所以索性就给粘回去了。由于模板不同,需要手动调整,贴合尺寸,修剪,所以捣鼓了一下午只搞出了33个男性头像。 还是原版发型胡子清爽干练,和新的外貌也蛮兼容的
【控制台】第四天灾~键飞升实用指南 前言:我这个不务正业的modder来为stellaris吧的灾后重建做一点微小工作。本贴旨在为想要"~"键飞升的各位第四天灾们提供一些除了"~invincible","~damage 999999","own"以外的实用控制台代码。为您掌控群星的道路提供垫脚石。本贴主要以文字和代码形式进行,为了方便大家的阅读,前期请尽量少插楼。话不多说,关掉你的铁人开局,我们开始吧!
外粉真的高产 In deep geek算是魔戒比较专业的科普粉了。几天前在他分析的精灵经济系统视频下留言问了orc经济的问题。没想到没过几天就专门出了一期sauron的经济策略,分析合理,解答完善,甚至感觉他在针对我的问题。推荐大家去看看。
给PJ版的Galadriel和Gandalf献画两张 感谢PJ忠于原著给我们带来难忘传奇,感谢Cate和Ian为我们塑造的经典形象
官方预告下所有人都在“无声”抗议 预告视频下的评论都在引用托尔金的名句,“邪恶无法创造新事物,它们只会腐化和毁坏已被创造出的美好事物”。各种语言都有,但无一例外都是这句,没有个人评价。评论从上往下拉到底,我从来没见过这么整齐的反对,堪比无声抗议。这应该超出魔戒粉丝的能力范围了。
分享一波龙腾世纪3自捏的Inquisitor的靓照 自由度很高,比质量效应系列强多了。无mod原版就能捏出各种想要的外形。演出效果很稳定,全程无表情崩坏,沉浸度拉满。最近winter sale游戏1.2折只要20块钱,四舍五入等于白送
速涂了一张心目中的奇尔丹 摸鱼一上午不想写thesis就在lab note上画了这个。。。 希望亚马逊好好选角好好拍,不要毁经典
老滚五真是宝藏游戏 几天前在油管刷视频偶然刷到老滚ol的cg,不知道为何脑袋一热就想到了名著老滚五,去steam一看竟然在打折,果断入手,然后一口气装了100个mod,但都是不影响游戏lore体验的美化mod。然后我这几天就彻底沉沦了。。。 只费了亿点小功夫就捏出了心目中的诺德人主角Afeious 各方面体验真的没得说,太超出我预期了,一款十年前的游戏如今依旧这么好玩,另外还得赞美mod作者们!!
瑟丹我就很可以 作为大龄高精,既无子嗣也从未结婚,一个人守着灰港,默默护送中土精灵离开,还把精灵三戒之一的南雅送给了甘道夫。莫非他是再等某个依旧留在中土的重要的人? 我已经脑补一万字年轻时瑟丹偶遇奉雅梵娜之命前来守护中土草木的某迈雅,许下承诺等他任务完成归来一起前往西方。可谁知道那个迈雅偶然和一个人类女性结合生下变熊人一脉,便被肉身束缚一直留在中土。而瑟丹在海边等了几千年还在等他的感人故事。
【MOD发布】终极科技 - Ultimate Technologies (持续更新) Ultimate Technologies是一款扩展性质的群星mod。该mod在保证兼容性的基础上加入了一系列游戏后期强力科技,经济,舰船武器组件以及特效等,丰富游戏内容的同时也改善了部分游戏体验。这个mod老玩家们应该比较熟悉了我于17年首次上传于steam工坊,并在几年来不断跟进版本,改良和完善mod内容。我将在这个帖子对本mod进行简单介绍,希望对萌新有所帮助,并将此贴作为终极科技在stellaris的更新信息和反馈通道。更多信息可以前往工坊搜索Ultimate Technologies或是观看我上传于B站的简介视频→http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Jg411G7VH%2F&urlrefer=3c13efdbfc2beeb804b884886e28364b 下面我将对mod的几个主要内容进行分P介绍。
这样的斜坡你们可以吗? 质量效应传奇版 无mod,纯原版捏脸,毕竟这重置版才出
【交流分享】传奇版斜坡捏脸 二代斜坡美照镇楼
【版本前瞻】高级防御平台要回归了? 众所周知中型和大型的防御平台在几个版本前被删除了。虽然游戏里见不到了,但官方保留了它们在各族船模中的模型。而后出的船模,比如石头人船模中,就只有小型防御平台的模型。然而,今天做mod时意外发现一个细节,官方在亡灵种族船模中偷偷加入了中型和大型的防御平台的模型。以蠢驴的尿性,能偷懒的地方肯定会偷懒,绝对不会白做。所以只有一个解释那就是,蠢驴可能打算在后续版本中让高级防御平台回归。依旧连续两个外交DLC了,下一个大概率轮到战斗方面。现版本战斗系统饱受诟病,我们也许能期待一下未来的改动。 (ps:等我把mod写完就进游戏给你们看看亡灵族高级防御平台长啥样)
看来大家都不太喜欢新DLC这船模 一直想吐槽这个船模好久了说实话,整体设计虽然比较敷衍,但还凑活。 可是这个材质,看着真的像水泥糊的。。。大部分人其实都还审美在线,喜欢概念图里白色曲线船设计,但据Aspec说,白色材质在游戏图像引擎下反光效果不行,所以弃用了。但真的也不用搞个水泥材质吧???
泰坦光矛的真实威力 出自harlock space pirate
这样的杰洛特你们爱了吗 原版的杰洛特实在无从下口,打了个黑发mod和一个肌肉形态mod瞬间就变得可口了起来。 本来这游戏玩不动准备放库里吃灰的,现在有动力好好体验一下了。
【喜闻乐见】终极科技V2.5交流版优先发布 不要问工坊为什么不上传,我已经被蠢驴的天才设计版启动器搞自闭了,隔壁NSC2 mod大佬也被气得撒手不管了,扬言蠢驴不改启动器以后再也不更新任何2.3版本以上的mod。算了不提这个了,不然我也要气到晕厥。 为了证明不是我鸽了,我把2.5版的mod成品放到交流版来,你们想用就下吧,其实工坊上的2.3也能用,只是没有我加的新内容罢了。另外我还做了一个2.5的SD舰船间距新mod你们要的话在下面留言。
【石头DLC】唯一还能看的就只有这个房间背景了 头像立绘真是丑得可以,和人形包有的一拼,想起被人形包蜜汁发型支配的恐惧了,唯一一个买了DLC还要靠mod来消除新增内容的。。。
【MOD】万物皆可套盾 -- 终极科技Ver2.4预告 大家好呀,好久没来贴吧氵mod了,终极科技系列虽然一直在更新,但我很少来贴吧发更新日志了,不看工坊更新日志的小伙伴们肯定云里雾里。 那么这次2.4我又要氵点什么呢,其实只是一个简单的小改动,但是却是技术力的又一大突破,对于我这种编程小白来说。。。下面开始正题
【Launcher2.0问题汇总 】等mod更新的小伙伴们稍安勿躁 因为比起新mod列表的问题,mod上传工具的问题更大,早早地把之前准备好的更新整理好一起上传2.4版本,结果被新mod tool搞得头皮发麻,更新用的本地文件和工坊订阅版在上传时显示的名字一样,导致我不知道选对应该上传的那一个没,并且以前的“检查工坊上的此mod”按钮没了,根本不知道是成功更新了还是又建了个新的上去。最可怕的是你必须在弹出的description也就是描述中写点什么,上传按钮才会打开,但我想着工坊上不是已经有description了吗,干嘛还要写。还好机智的我赶紧停止作死上传行为,新建了一个测试mod,果不其然,你在这个小框里写的东西会覆盖你工坊页面的description,如果这里我不想重写一遍随便打几个字上去的话,我工坊上没备份的描述就灰飞烟灭了。 其他问题还有我先创建的测试mod在本地文件夹里多了个descriptor.mod文件,和外面那个描述一致,但"supported_version="2.*.*"语句变成了"version="2.*.*""。并且mod封面图片怎么也上传不上去。于是我跑去官方论坛尝试找解决方法,结果发现其他modder也在那里抱怨吐槽,他们说用上面的老语句mod能用但会弹出版本兼容提示框,但用了新语句,虽然不会弹出提示框但mod直接不能用了???P社蠢驴迷惑行为。所以有的modder干脆直接上传天听天由命,祈求自己的订阅者能正常使用,有的滚回2.3去用老的launcher上传mod。我目前还在研究和观望,并在论坛的官方更新日志下留言希望蠢驴优先解决下这个问题。所以你们不要急,更新的mod不是作者鸽了而是他们也一脸懵逼中。
你们觉得这像什么 网飞新剧another life 里面人类使用的飞船正在发射可以摧毁星球的武器
泰.奥尔森出演Netflix新剧《黑夏》(Black Summer) 《黑夏》(Black Summer)为Netflix新推出的丧尸题材电视剧,泰奥尔森在其中扮演一位与女儿失散的父亲Patrick
蠢驴:我们不生产更新,我们只是mod的搬运工 感觉自己又被翻牌了
这游戏又有好久没更新了,于是我更新了review 上次登上去被各种及其恶心的BUG和卡帧劝退后,隔了这么久偶然看到NMS的最新动态是这些玩意儿快三年了,遇到的恶心BUG就没被修复过,还变本加厉,制作组却在这发可爱粉丝视频??! 一气之下我就重写了review,再次表明态度,提出建议。 当初同年发布的stellaris也是小工作室,更新到现在每个版本都如同新游戏一样精彩。 同样是沙盒类游戏的subnatica更是肉眼可见的高质量,工坊虽小却非常认真用心在做游戏。 NMS这么好一个胚子,hello game却在干嘛?发粉丝视频?!最可气的是当初为了玩NMS换了新电脑,配置远高于NMS的推荐配置,结果现在?疯狂掉帧,卡顿,一使用多用途工具就开始原地抽搐打转,从游戏刚发售时就遇到过的BUG现在依旧时常出现,而且每次更新非但没有修复还新添不少。这种工作态度,sean merry是不是打算以后一直这样养老?干脆去开家咖啡店专卖下午茶得了。 算了不说了,说多了就气。
【精彩片段】地球保卫战 --- 联盟大战智械凯隆 我自己翻译的,推荐去看原剧
【多图剧透慎入】Orville S02 E09 星球大战+星河战队式的ST战斗 剧情就不说了,比较老套,看上集就已经猜到会是找奎尔帮忙+Isaac变deviant的老ST套路。重点是这集的舰队战画面是非常可圈可点的。推荐大家看原剧,由于动态模糊特效的运用,截图效果远低于剧集中的表现。
【翻译】关于2.26的一部分更新内容和未来计划 时间关系,只翻译一部分大致类容,平衡改动细节和BUG修复就不翻了,可能大部分人也懒得看。 2.26(下周正式放出)的新特色: * 星球界面重做,新界面的信息和按键更直观,规整,且便于操作。 * 舰船升级细化,现在是一艘一艘挨个自动升级,也就是说升级中途取消升级的话,一部分已升级的船会保留升级而不是像以前那样全部作废。并且不用等待所需资源全部到位才开始升级。(萌新水贴素材-1,CPU0危险等级+1) * 战士文化不再削减军队维护开支,取而代之的是娱乐设施提供的娱乐工作岗位变为角斗士职业,角斗士1合金转化为3凝聚力,12舒适度和2海军上限。(史诗级加强,这就是斯巴达!) * 为蜂巢思维的后勤部门传统添加独有特色的文本说明。 * 为弑杀蜂群添加大量独有特色的传统文本说明。 * 为植物种族第13号头像添加船新动画效果,现在会有蝴蝶伴随这个头像翩翩起舞了。 未来计划 (排名不分先后): 人口生长: 深入探究移民迁徙的机制原理,尝试削弱不同星球共通的人口增长基数,让宜居度的重要性提高。 星区和自动化: 允许玩家微调星区星球归属,优化自动管理工具来减少玩家的微操需求。 背景: 将一些国家理念分入背景中,并新增更多背景。 国家理念特色: 花更多精力来让国家理念变得更加独特好玩。 宪法机构: 定义你的国家内政和宪法机构(例如外交部门,外星人管理局(没错就是黑衣人里面那个),等等),以及它们各自的资金,规模和权利。 间谍系统: 可用来决定你对另一个帝国的了解程度,以及间谍活动,潜行隐形,暗中破坏或者只是一般恶作剧。(隔壁ES2已经抢先一步了,P社GKD!希望以后第一次接触后点开外交看到三项实力都是???然后通过侦查和间谍行动才能逐步了解对方实力,让那些见面就舔的舔狗无处可舔。) 宗教和文化: 和派系相似,邪教可在一定情况下诞生于你的国家内。而对唯心国家来说,更可能以个体崇拜形式的邪教出现。 考古: 探索古代文明的遗迹。 附庸协议: 允许宗主国更好的自定义附庸国的类型,进贡等级和附庸国的利益水平等。 联邦深度: 允许联邦进行升级,拥有不同的主席国选举方式,税收政策等。 银河议会: 创建一个类似“宇宙联合国”的机构,进行银河级的政治和外交。 土著: 允许与土著进行更多互动。 只是粗略的一些想法和计划,不要太当真!
【Orville S02 E07】科幻外衣下的人性教材 之前说第六集是我最满意的一集,然而,真正“骗”走了我眼泪的确是第七集,当然显然BGM多佛白崖是催化剂。 看到这集我才发现低估了Orville这剧,科幻映射现实问题虽是家常便饭,但Orvilla平凡中透着伟大,将这些情节处理得恰到好处,并非一集草草了事,也不是一律完美结局,而是平缓中渐渐升华主题,给人们自我思考的空间。ST也是这一方面的先锋,在当初很多理念也是领先而大胆,但当我们这个年代回头去看时,却不能再给我们如此鲜明地冲击了。Orville则能反应真正贴切我们这个年代的我们身边的issues,也许这是为什么我看这剧能如此感慨的地方吧。 我总算知道编剧将这么多重心放在Moclan上有何意图了,这简直就是一本完美的人性教材,反讽的效果既能抓住观众又能深入人心。下面着重来说这一集。----------------------剧透分割线--------------------------- LGBT这一群体在当今世界上很大一部分地方已争取到应有的正义,和作为一个完整的人的权利。但还是有许多人不了解或恶意中伤他们。现在欧美很多影视将LGBT平淡化处理,确实是一个非常理想和合适的方式,证明他们已经在这方面平等的路上取得很高级的成果了。然而这些理念的剧流入到一些并未如此开放的地方的人们眼里,有时候就成了恶意的ZZZQ。而Orville这样的方式则要更容易被接受,因为改变一个人的观念最好的方式是通过他自己的思考。
【Orville S02 E06】第二季目前最完美一集 可能大多数科幻迷不赞同我的看法,我只能说萝卜白菜嘛,至少这是我最喜欢的一集,没有之一。------------------剧透警告分界线---------------------- 我真的好喜欢fenn医生和isaac啊,从上季坠机那一集开始就关注这条线了,可以说这一集是我期待好久的。 人与机器人之恋早就不是什么新奇题材了,甚至可以说是经典题材。就连short trek都不忘凑下热闹。但orville这集无论是剧情节奏、对白和细节上都处理得堪称完美,可以说是从头爽到尾,麦克法雷这集着实让我刮目相看了一把。戈登都看傻了.JPG 镇楼
【below zero】剧情好棒,病娇外星AI想和女主玩囚禁play 刚玩一个小时就爱上了AI,还有轨道站上的sam阿姨也好有爱啊,外冷内热型,女主的性格也好棒,新作在人物塑造和配音上又是一个飞跃,英式口音真好听现在外星AI上脑,我已经感觉无敌了,左边AI怪蜀黍,右边sam阿姨,恋与subnatica,这个冬天不寒冷
新种族开场CG又是全新风格 ES2的各族开场都好棒啊,每次都是全新风格。 这次新种族采用的是第一次接触,而且是非第一视角,这样渲染神秘气氛非常到位。而且可以省去大量背景设定,真是鬼才从开场的自述可以看到又是个爱好“和平”的种族,幽灵版大树。。。实际上腹黑得不得了
驴蹄子想问题之令人反感的亚光速系统 B站看视频时无意看到这位up:@荔枝先生 的视频,测试舰船亚光速巡航速度的判定。相信这个结论很多人早就知道了,不知道的小伙伴们感兴趣可以去B站看这个视频,或者我会在下面放上我自己的测试截图。
【滑稽】原来游戏里的彗星真的是有实体的 可还行
这难道就是传说中的战争艺术??? 今日份的AI行为艺术 我就很好奇,明明每次版本更新都应该不会去动巨构,但为什么每次巨构都有问题,各种戴森帽,呼啦圈,一键闪退,做巨构的人是脑子被驴踢了吗
【令人窒息】今天真实上演了智械黎明预告片的情景 本以为2.2智械起义被削了,没想到反而更强了
工程船:来,这顶帽子给你带上
【Mod大型更新】终极科技Ultimate Technologies Ver 2.2重做归来 由于终极科技系列包含大量的建筑系统,所以官方本体2.2更新后,我就紧锣密鼓的开始新版重做。 如今终于初步完成了,虽然以作为完全体放出(没错,订阅了的小伙伴们已经可以玩上了),仍旧还有许多东西需要调整,比如平衡和bug修复,这需要按大家的反馈来完成。 现在,怒肝快一周的我顶着快要出窍的躯壳来给你们放送新版本的一些信息。
2.2最新断手操作,跨种族繁衍+基因飞升 别为了那一点特质点而这么作死,相信我 一会儿你就会发现你基因修饰速度,甚至是你的手速远比不上新物种诞生的速度 弊远大于利,贵圈真乱,死了
今天做mod时发现了AI制杖的源泉 thrifty节俭(物尽其用)这个版本不是变成贸易值加成了吗,权重增加怎么还用在发电站技师上???产电加成的ingenious机巧被吞了?? 蠢驴这种拿蹄子编码不过脑子的行为,难怪这个版本AI全是人工制杖
【mod预告】一些可能会用到终极科技2.2区块贴图上的素材 大图不给看,怕被性♂感律师在♂线发函核心系统和数据可能要等我玩了2.2对新系统有了比较熟悉的了解才能确定,不过研究完日志135,我已经有大致的概念了。 我知道你们有些人已经认出这些素材里混入了很多眼熟的东西但不要说出来,装作不知道,怎样
开发日志135:mod相关,含大量2.2内容剧透 这次是获得了仙女龙亲自确认没翻过所以不会撞车啦! Greetings! 今天我们来聊聊2.2‘Le Guin’更新包中有关mod脚本的变动。由于modder们对细节非常注重,所以我们在这里将会非常啰嗦,如果你对制作mod不感兴趣,完全可以跳过本周日志去参加我们推特上的预热派对。 我不会把所用东西全部列举出来,但带你了解2.2主要的脚本变动,让你们现在就可以着手思考到时候怎么更新你们那一片红的mod,有效减少更新后咕咕咕的时间。 首先来点前奏 if/else_if/else这类顺序语句(不是程序专业的,术语说错了表喷)将会完全按照预期效果来执行了。可以保证你的mod一次性成功触发。旧的结构语句虽然不会显示错误记录,但会导致预期外的行为。 部分或完全删除了对资源进行硬性编码所引用的触发器和效果,并替换为可以编辑的任何新资源的脚本。例如原本的触发条件为“能量energy >= 200”,现在你可以用“resource_stockpile_compare(资源储量比较) = { resource = energy value(能量储备值) >= 200 }”和“add_resource(添加资源) = { my_mod_resource(我的mod资源) = 10 }”等。 大多数新的“经济单位”都带有一套自动生成的修饰,如果你添加一个新的区域,将有一个指标来增加一个星球上的这些区块的数量。 如果你创建新工作,则会有一个指标来添加此类工作,依此类推。 当你熟悉新系统后就会有上手的感觉了。
没人氵Short Trek 第二集吗 虽然是很老套的爱情戏了,但只要拍的美就好了。Craft很帅,Zora真的很能撩,感情光通过声音就能溢出了。 一个月等一集要死了,另外Craft这件Tshirt是DSC的官方周边哦
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