不是,烛龙的策划,你们就这么摆烂了?
白荆回廊吧
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level 8
无之文 楼主
一个以玩法为核心的游戏,现在已经摆烂到完全靠角色和剧情收费了?
你这样能讨好谁啊?
这已经不是摇摆,这是放弃基本盘。
我次次问卷都要求提升单句游戏内的玩法策略的广度,要的是你RTT玩法向RTS进化,并且做好AI,做好弱保软的同时各取所需。
既好玩也不累。
结果呢?游戏局内策略的上限已经被定死了是吧?每次只需要换个全局效果就算完事?
不能多上人,不能提供更多操作空间,不能花式逃课,不能提供更多技能衔接。
全指望多人,多烙痕提供的固定数量的技能组合逼氪?
螺旋式的向上提升单局强度,好逼氪?
让你提升玩法,你就只拉数值是吧?
既然你要摆烂抄崩铁,也不是不行。
你这种高难活动崩铁怎么做的?是不是给了试玩的免费英雄?是不是一键扫荡?是不是不用重复反复刷?
最起码你要让玩家爽到吧?
氪了金的玩家可以对免费的试玩英雄不屑一顾,觉得自己练的更强,多少也是个正反馈,而新玩家可以拿免费试玩英雄乐呵呵的拿满奖励,多好?
结果被你搞成现在这种德性。
期待玩法的我,从第一个版本等到现在,始终没有等到单局内更好玩的机制,除了难度就是难度。跟难度过不去是能让你们流水提升吗?
立绘和建模的质量,剧情的质量勉强让人坚持能留下来,但我根本不会去想着付费了。
因为我被恶心到了。
服务好玩家,首先是要你游戏质量过硬,还得脑子清楚,坚定的走一条路。
我看烛龙现在是又走进了死胡同。
2024年06月24日 00点06分 1
level 11
其实最恶心的是,每次游戏打法都是那几个游戏托放出来(也就是策划放出来的强抬的打法先给他们),玩家要跟着他们屁股转。这就没意思了 氪佬的要求就是4个字随心所欲。氪佬都要跟着他们转 游戏托来指挥氪佬。氪佬还要抄作业?说好的玩家是监督 结果策划是GM,一言堂想抬谁就抬谁不按阵容打战神都得刮痧。那些狗托不到充钱的时候都是哑巴,真正一路直播的不超过3人
2024年06月24日 00点06分 2
所以说,正确的做法是提升单局游戏的难度,但是同时提升破题的广度。 例如可以多上人,或者少上人,但是提升操作空间都可以。 可以用多种方法过关,这个是必须要实现的。如果实现不了,那这RTT跟回合制有什么区别?
2024年06月24日 00点06分
level 1
靠角色也吸引不了太多人了,冲着古剑来的已经被赶走不少了,,主要他本身3D建模做的也不咋地
2024年06月24日 00点06分 3
level 9
这游戏没一点让人留下来的动力,已经一个月没上线了
2024年06月24日 02点06分 4
level 13
2024年06月24日 02点06分 5
level 9
就这****建模垃圾原画 不知道多饥渴的人才会为了这种角色付费
2024年06月24日 06点06分 6
level 11
坏了我成狗托了[太开心]
2024年06月24日 06点06分 7
1