RPG是索尼第一方工作室缺失的拼图!上一款是14年前的白骑士物语
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level 11
MRBX♬ 楼主
微软在接连收购黑曜石、B社、动视暴雪后,工作室特别是RPG类的工作室阵容异常强大,黑曜石有永恒之柱、天外世界、宣誓(独占),B社有辐射、上古卷轴、星空(独占),动视暴雪有暗黑破坏神,除此之外,还有Playground接手的神鬼寓言(独占)。
反观索尼,近十多年开发的中型或者3A大作基本集中在开放世界、动作冒险,上一款第一方工作室参与的RPG还得追溯到14年前,即2010年由Level5协助开发的白骑士物语2。
其实RPG类的游戏一直仍是游戏界的热门,比如卡普空的龙之信条、SE的最终幻想和勇者斗恶龙、世嘉的如龙(7代之后)、女神异闻录、真女神转生,EA的龙腾世纪、质量效应,CDPR的巫师、2077,拉瑞安的神界原罪、博德之门,任天堂的塞尔达、宝可梦、异度之刃。
相比较而言,索尼在RPG领域是最为薄弱的,远不如微软和任天堂甚至许多第三方,现在服务型FPS在收购棒鸡及地狱潜兵后补全了,过往也有过抵抗和杀戮地带系列,反观RPG游戏,不管是日系或者美系,难道索尼第一方放弃了吗?没考虑过收购一家专注于RPG游戏开发的工作室?
如果能收购如日系的香草社或者美系的猫头鹰工作室这种中小型但又有一定实力的工作室,开发非3A级别的中型RPG游戏,是否是个不错的选择?
2024年06月11日 05点06分 1
level 13
艹 还以为白骑士出新作了…
2024年06月11日 06点06分 2
哈哈,白骑士过气了,也没市场价值,不会有续作了
2024年06月11日 06点06分
level 9
血源是RPG
2024年06月11日 06点06分 3
@MRBX♬ 你的意思受到了桌游影响,玩法衍生的角色扮演游戏才能叫rpg吗?事实上传统的日式rpg并没有受到了什么桌游的影响,这些就不是rpg了。都说了rpg是一个大类,你所说的传统的rpg不过是受到了桌游影响衍生的角色扮演游戏,我们先创造一个角色扮演游戏然后以桌游影响的方式去运行罢了。
2024年06月11日 13点06分
不算,动作元素大于RPG元素,摸点ARPG的边
2024年06月11日 06点06分
@MRBX♬ 血源就是arpg,通过不同的加点和刷宝石养成自己的角色
2024年06月11日 07点06分
@纯黑色的枫✨ 魂系我感觉老头环才算RPG,当然魂游戏或多或少都有rpg的元素
2024年06月11日 08点06分
level 9
地平线不是rpg吗?感觉索尼缺的是顶级IP的FPS
2024年06月11日 06点06分 4
@MRBX♬ rpg, role playing game, 角色扮演游戏,你这不算那不算的,你只是在自己定义一种游戏而已
2024年06月11日 06点06分
@vinduck 这几年经典话题了,一群没接触早期rpg游戏的才会问出这种问题来。rpg翻译过来是角色扮演,但是不是扮演一个角色就是rpg,游戏术语从来不是看字面意思的。反过来rpg也有动作元素、冒险元素是rpg元素一定有的,为什么不叫avg?地平线刺客信条内核就跟那些经典rpg没丁点相似的
2024年06月11日 06点06分
地平线顶多算开放世界动作冒险类,加了点RPG要素,跟刺客信条一样,不算是RPG,又没职业没队友很多RPG元素都缺失
2024年06月11日 06点06分
@vinduck 那你觉得我举例的游戏属于什么类型
2024年06月11日 06点06分
level 14
收了se 把ff dq 发扬光大 完美解决
2024年06月11日 06点06分 5
市值40多亿美元,感觉不行
2024年06月11日 06点06分
@MRBX♬ 钱不是问题 se愿不愿意才是关键
2024年06月11日 06点06分
@贴吧用户_078NUZC 一次50亿可不少,棒鸡30多亿都很贵了,当然如果能收到se不得了属于,但现实些收些中小型的靠谱点
2024年06月11日 06点06分
@MRBX♬ 棒鸡怎么能比se 当初要能二选一 索尼绝逼选后者
2024年06月11日 06点06分
level 11
arpg也是rpg
2024年06月11日 06点06分 6
我心目中达到ARPG的,老头环、最终幻想近两部,龙之信条
2024年06月11日 09点06分
level 11
反正微软很多都是全平台,索尼第一方有没有又有什么关系
2024年06月11日 06点06分 7
那收购棒鸡干嘛,反正也是全平台,壮大自己第一方阵容可以手握更多主动权,而且扩大自己第一方的游戏类型,被人收了自己就没了,比如黑曜石和B社
2024年06月11日 06点06分
@MRBX♬ 我是以玩家角度回答你,你站索尼角度思考[笑眼]?你管他游戏是谁家做的呢,影响你玩了吗?
2024年06月11日 06点06分
@ggtyff 人家独占了我怎么玩
2024年06月11日 06点06分
@MRBX♬ 微软现在有个毛独占
2024年06月11日 06点06分
level 13
[小乖]
2024年06月11日 06点06分 8
你这啥表情
2024年06月11日 09点06分
level 6
排除微软收购前出的游戏,微软出过什么rpg?神秘海域,战神,血源诅咒,地平线,美国末日,蜘蛛侠,哪个不是rpg。只要不是索尼做的就是rpg是么?
2024年06月11日 06点06分 9
如果你把刺客信条和古墓丽影当成RPG游戏,那还有什么可说,你说的游戏跟我列举的游戏类型可是有明显差异
2024年06月11日 06点06分
@MRBX♬ 是我当作还是你当作。
2024年06月11日 06点06分
@MRBX♬ 出了即将要出的神鬼寓言,微软就出过一个翻车的星空,这微软最薄弱的地方,变成索尼最薄弱的地方了。
2024年06月11日 06点06分
明显的aavg啊,有什么rpg系统
2024年06月11日 06点06分
level 6
贴吧果然量产制杖
2024年06月11日 06点06分 10
你自己?
2024年06月11日 09点06分
level 1
真正能大卖的顶级开放世界rpg难度太大而且开发周期更久风险也更大,索尼要是自己弄那还是新ip,难上加难。其他的传统jrpg这几年销量下滑的厉害,早已不复当年之勇。
2024年06月11日 06点06分 11
@MRBX♬ 你说的可以有,但不是最优先级。大部分玩家买索尼的机子是为了顶级3A大作,不是中型作品。所以我对索尼的要求是看家的几个大作和3A新IP能搞好就可以了,其他的中型RPG甚至独立游戏精品STEAM和XGP里多的是,根本玩不过来。
2024年06月11日 09点06分
可以弄中型的,参考黑曜石或者猫头鹰,画面规格不一定要堆得很高,rpg堆量就可以
2024年06月11日 09点06分
@safeross 但3A弊端不少,成本高,开发时长长,有可能一个作品你得等待5年甚至更长,一个不靠堆画面又能吸引人的游戏,我想中型体量的RPG是一种
2024年06月11日 09点06分
@MRBX♬ 是的,但是没办法,现在已经是深陷泥坑了,继续3A不归路还是转型2A其实都是赌博
2024年06月11日 10点06分
level 9
血缘是rpg
2024年06月11日 06点06分 13
个人感觉程度不算高rpg元素
2024年06月11日 09点06分
level 13
不希望香草社被收购,人家本来策略就是游戏不上pc只上主机,索尼一收购不上也得上了
2024年06月11日 06点06分 14
回复 MRBX♬ :收购以后上什么平台,还轮得到香草社说话吗?[滑稽]你要是真喜欢香草社就应该让他们离索尼这种商人远一点
2024年06月12日 01点06分
@MRBX♬ 不上pc就行,上不上x那我倒无所谓,反正不赞成收购,我还是喜欢香草社游走于破产边缘全心做游戏的样子,被收购就没这种置之死地而后生的压迫感了[滑稽]
2024年06月12日 02点06分
收了不上X
2024年06月11日 09点06分
@榛名小天使_pr 那没关系,索尼主机独占就好
2024年06月12日 01点06分
level 10
1.5米的不会和2米的比看谁个子高 索尼还会再别的方面更加努力
2024年06月11日 06点06分 15
其他类型游戏挺齐了,传统rpg也不是冷门项却一直没大作或者也没感觉索尼要往那个方向开发
2024年06月11日 09点06分
level 11
那怎么ps5销量还这么好??
2024年06月11日 06点06分 16
有rpg会更好
2024年06月11日 09点06分
高画质游戏主机赛道的唯一参赛选手+中配PC的平替,想不出销量差的理由。
2024年06月12日 01点06分
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