星球大战:亡命之徒× 刺客信条:亡命之徒✓
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level 8
星球大战:亡命之徒的实机演示看起来太有刺客信条神话三部曲那味了,可以用动物袭扰、鹰眼(动物探查)和召唤坐骑(摩托)。
发不了动图,只能用静态图片将就了[怒]
2024年06月11日 03点06分 1
level 15
孤岛惊魂也可以[阴险]
2024年06月11日 03点06分 2
level 14
真的是头大。。这种样板戏真的有人能玩的下去吗?不说别的,就最近的星战幸存者,育碧能达到它游戏性和地图设计水平的十分之一吗?
2024年06月11日 03点06分 3
不好说,毕竟这是星球大战少有的3a级开放世界游戏,对于星球大战玩家来说套一层皮就已经够了,而且实机演示还是星球大战的外环星域,并没有展现更迷人的内环星域。
2024年06月11日 03点06分
level 12
育碧都能把阿凡达做砸,我就已经对育碧没啥期望了
2024年06月11日 03点06分 4
level 13
星战最特色的就是光剑对决,不知道为啥这么爱做枪战[滑稽]
2024年06月11日 04点06分 5
你看过评分较高的电视剧星球大战:安多就会知道,绝地和西斯虽然是标志性人物,但以普通人视角来讲述星球大战也是别有一番风味,甚至不比光剑对决差。
2024年06月11日 04点06分
这作主角是游侠不是绝地没有原力啊,也有可能是绝地武士授权太贵了
2024年06月11日 04点06分
level 9
永远都是换皮,其实是同个游戏打了mod
2024年06月11日 04点06分 6
level 9
我非常期待
2024年06月11日 04点06分 7
level 13
又做成罐头就好玩了
2024年06月11日 04点06分 8
level 6
阿凡达就是潘多拉星球版孤岛惊魂
育碧现在只会做换皮游戏
2024年06月11日 04点06分 9
level 14
小型潜入任务而已,说不定最后会是质量效应的玩法
2024年06月11日 05点06分 10
level 13
你没看出内核,育碧罐头味的重点是据点同质化,而不是你说的这些东西,一个据点第一遍过会很有趣,同样的过程重复多遍就没意思了,如果每个据点的设计和解法都是不同的那就厉害了。
2024年06月11日 11点06分 11
育碧游戏罐头问题严重的多,不止是关卡同质化的问题呢。主线内容破碎支线化,过去育碧以往引以为傲的剧情演出也拉了。远哭6请炸鸡叔大牌演员,以为要认真打磨剧情,结果就是看炸鸡叔嘴炮讲大道理教育儿子[喷]其余时候就是个窝囊废
2024年06月11日 16点06分
level 10
育碧
属于是
抄自己作业都能抄歪来,暗杀动作照搬自家最烂的看门狗,TPS有幽灵行动可以参考结果做成这🐦样,星空是它跨不去的坎
2024年06月12日 09点06分 12
level 10
毕竟是首次开放世界星战,现在感觉还是藏东西了,目前给出的系统里能做的东西非常多,等下波爆料再出结果不迟
2024年06月19日 09点06分 13
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