为啥p5r游戏内的2d动画这么少?
女神异闻录吧
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level 1
感觉画质比很多时候的3d过场动画要好看,但不仅特少还特短,在打鸭志田篇的一些2d动画放完后一直空着,到了七月烟花大会的时候才又复出,为啥不能多做一些呢?
2024年06月05日 00点06分 1
level 13
💰
2024年06月05日 00点06分 2
level 14
省钱
[吐舌]
2024年06月05日 00点06分 3
level 11
要米的
2024年06月05日 00点06分 4
level 1
想起来了,初遇佑介的是时候也有2d动画
2024年06月05日 02点06分 5
level 8
tmbd,好几个2d动画意义都意义不明。
去双叶宫殿让周可和龙司偷窥杏这段意义在哪?和杏初次交谈去喝咖啡这段为什么要做2d动画?
……就诸如此类并不重要的场合他要给你来2d,就意义不明,莫名其妙
2024年06月05日 05点06分 6
噱头而已,你就说偷窥那段在b站的切片热度高不高吧
2024年06月05日 15点06分
不如多来点,什么觉醒,初见宫殿,逃离宫殿,满coop,恋人啥的都拉满2D
2024年06月07日 08点06分
荤段子插曲在挺多剧情向游戏或者电视剧动漫里挺常见的,虽然也不知道是什么奇奇怪怪的传统
2024年06月06日 14点06分
@超越光的魔法 日式杀必死环节
2024年06月07日 03点06分
level 14
牢阿又不是动画公司。建模质量高了,建模人偶戏能表现的就不用找外包做动画了。
2024年06月05日 06点06分 8
level 12
楼主,你知道不知道2013-2014做完5无印内的动画后,制作公司(旧)Project.I.G.(因为之前刚做完宇宙战舰大和号2199前三章)就解散拆分啊(现在又重组了)
现在看到的5R追加部分动画(包括片头与学妹学园祭,新年神社,以及阿丸宫殿最后,到R真路线结局CG)以及续作5S内各种动画都是由其下属公司(说小组/小作坊也没问题[滑稽])做的
要不你以为5A动画为啥会有那么多崩坏,以为动画都是AI绘的么,那可是堪比奥村宫殿的血汗工厂[滑稽]
2024年06月05日 06点06分 10
p5a不是cw做的吗,就纯粹和同年的逆转裁判动画一样被献祭掉了吧[滑稽],cw制作同期播出的slowstart和国家队画面和p5a天上地下了
2024年06月06日 14点06分
@常田大希与井口理 p5a是一部独立的tv动画,这里讨论的是p5游戏里的插入动画
2024年06月06日 18点06分
level 1
烧钱啊
2024年06月05日 10点06分 11
level 14
因为要钱。Atlus没有2D动画部门,世嘉也没有。想要加就只能给其他动画公司发包。
2024年06月05日 11点06分 12
那不如干脆不做
2024年06月07日 08点06分
level 5
一个字,贵
2024年06月05日 12点06分 13
level 11
P5这播片数量还不够多?
2024年06月05日 12点06分 14
level 12
从道理说就是,游戏建模动作设计质量上去后,大部分游戏都是舍弃了播片的,能节约成本节约内存,加强游戏文件整体性,还能提升游戏流畅性,所以减少播片是肯定的啊。
2024年06月05日 23点06分 15
还是喜欢看播片捏,画的太好看了
2024年06月06日 01点06分
@美雪我的美雪 毕竟也有投入更高成本去做过场的存在,能在一些只出现一次的场面上展现出不同的效果
2024年06月06日 01点06分
@美雪我的美雪 播片跳过也方便,
2024年06月06日 05点06分
level 8
我感觉是这样的:到了新的场景,但问题是这个场景就出现一次,为此单独建模不划算,所以喊人画下来,经常出现的场景画动画不划算,所以让人物站桩聊天。阿特拉斯都懒得给支线配音了,
属于是
能省则省
2024年06月06日 23点06分 16
level 13

2024年06月07日 04点06分 17
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