螺🌀母 godqasim
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萌新机战Y打完了,说点感想 赶在空轨1st出来前打完了。虽然机战已经属于无脑预购终极版,不需要讨论满意不满意的系列了,但说实话总体还是不太满意的。广大吧友不一样我对难度、战斗动画没有太大要求,机战我就喜欢无双,30精英加那样杂兵撵着盖塔魔神满地图跑的设计我觉得特别ooc。最满意就是画面提升,地图建模比以前精细太多,终于看到一颗颗树了你敢信?战斗画面也有g世纪那样的三渲二录播了。最大的不满还是在于剧情编排,主线其实还不错,虽然我还是想吐槽拉着一船几万平民打仗的设定,只有个别几关有疏散。实际关卡同质化太严重了,迷茫→开导→危机→顿悟→换机/强化/新招的单元剧太多,属于是路径依赖了。而且关卡多了之后战斗方面的变化反而越来越少,基本都是打几个杂兵引发剧情→新一波增援→敌全灭过关。玩到后期特别腻。其次ui的变化导致很多熟悉的操作改了,特别是我方出击和敌人增援一个一个咻咻咻得跑出来,只能加速不能跳过很浪费时间。还有一直不满的一点就是改造、养成和商店买零件只能一个一个加太慢了,明明二周目继承的时候可以十个十个加的,以前以为是引擎的限制,现在看来就是不够人性化,不能像g世纪那样可以直接拉到最大值吗,键位还有空的。总的来说,这代是自阿尔法以来主机机战第二次换引擎了,给我感觉也和当年阿尔法很像,全新的引擎带来画面大幅提升,但因为还在熟悉磨合的阶段又继承了很多老的东西。希望下一作会有重大改革。快点出完dlc出下一作吧,我什么都会做的
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