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Akebi0404
楼主
前几天朋友送的,自己玩了几天,总体高手就是动作系统太勾八屎了,僵直太多了,每个武器不同玩法不同连招是个好想法好机制,但是他的底层机制太屎了,怪蹭你一下你就脸朝天倒地僵直,怪放技能打你更不用说,什么喷火放电冰冻更僵直,还有各种恶心人的负面状态,什么烧伤裂伤中毒瘴气,最恶心的就是眩晕和龙吼,那个眩晕我真的是每次被打出眩晕我直接可以刷手机了,直接原地罚站一万秒吃怪物的一套连招(我知道疯狂wasd可以快速醒过来但是还是很恶心),龙吼也是巨恶心,你连招打得好好的突然一句龙吼你就原地罚站强制打断你连招,打一条龙还好,两条龙或者更多,每条龙吼一句,直接原地罚站开始刷手机,真的,整个游戏的僵直机制太多了,严重影响打斗的体验,我玩魂游都不会这么憋屈,如果杀一条龙我用十分钟,有三分钟我在僵直,五分钟它跑我追,只有两分钟我在打他,角色连招也一堆僵直,我最开始玩操虫棍,真的受不了那个动作后摇前摇太多了,然后换轻武器片手剑,僵直少了点,后面感觉片手剑手太短了改玩太刀了,太刀动作比较多,技能僵直也多,但是熟练了还好,对了还有那个喝药和磨刀,也巨难受,喝个药也有超长后摇,要是被打断就直接相当于白喝,没见过哪个游戏喝药这么长后摇的,可能是本来就不想让你边打边喝药我理解,喝药磨刀都是让你在怪物逃跑的时候做的,那也行,这我又要说一句怪物逃跑是真的蠢飞了这个机制,你想贴近狩猎的现实跑一两次就算了吧,有时候杀一只怪我还没砍两刀他就又跑了,跑成十几次,真的高血压,怪物老是逃跑再加上贯穿整个战斗的僵直机制,真的玩的巨难受,强行恶心你的感觉
2024年06月04日 06点06分
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