死宅罢了😞
The19ThHell
看你妹
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为了打猎自由,快进到混沌规则吧 鉴于最近吧里争吵不断,我认为最好的处理方式就是打破所有共识,想怎么打就怎么打,破而后立包括但不限于: 黑龙房修脚/断尾/造胸/抱脸虫/电风扇/搬炮弹/无炮手抢机枪/飞天不进烟硬蹭刀 煌黑房黑龙武器/毒武器/猛爆武器/无击珠假属性武器 王冰房卡换区/卡斜坡高地/远距离站位 灭日房近战拿水武器/打机枪/无隐身搬龙杭/卡高台 打桩时使用各类上捞,重弩使用扩散弹 反正修修脚,断断尾,引几个车,转个粉猫,搞个陀螺个体,你们电脑也不会闪退吧,几百级的老登难道没有好招就打不了吗,还是打猎自由更重要,应该想怎么玩就怎么玩 相关倡议1:https://tieba.baidu.com/p/9106561131?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.5.0&st=1723534328&is_video=false&unique=F613947FD108799C0E052687B8D21276 相关倡议2:https://tieba.baidu.com/p/9104689426?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.5.0&st=1723534400&is_video=false&unique=FD7B471BD7C5D68D01905BFAFA3DB545
有无天尊来点不同怪的打桩教学 众所周知虫棍打点很漂,有没有打桩教学让我不再空刀不再白字 举例几个个人感觉不好打的: 黑龙顺时针360(容易打脚白字) 王冰倒地(容易失位和击脖) 煌黑头朝右倒地(横扫容易击胸白字) 猿神倒地(懒得喷) 黑狼鸟倒地(站下巴击翅白字,站头顶击脖白字) 冰牙/霜牙/迅龙倒地(站下巴容易打手,站头顶容易击脖白字) 抛砖引玉几个个人用得多的打桩: 麒麟倒地全黄不失位:头顶/下巴都可,强化上捞→袈裟→强化二连→飞圆 炎王龙倒地:下戳飞圆→翻滚→突刺横扫飞圆,或者下戳飞圆→下戳 富婆倒地:下戳飞圆→突刺横扫飞圆*2→突刺横扫上捞飞圆
关于飞燕的加成机制 听有人说飞燕对电风扇也只加成第一下,丁真吗?下戳只加成第一下应该是因为后面三段判定的时候都在地面吧,但电风扇不是全程滞空吗
本日起禁止出警煌黑房黑龙歼灭炮 属性批别来,不熟
你们这些打黑龙只知道打黄字的 都是肉质批不打肉质好的地方就不会打了?破翅膀黑龙不飞天你们知道吗,黑龙的甩尾有四种处理方式你们知道吗,站屁股后面修脚就不会吃孕吐暴毙你们知道吗我看到那些又是引扇火又是引三连火球的就想笑,你逛街三招我已经打得火热了,反正29台打过也是过,房主都没急你们急什么?
关于黑龙2转3处理 我建议禁止所有武器的转阶段处理,理由2楼
这种htp抽风实际情况会怎么样 打完一看40d吓我一跳,仔细一看p2开始没多久就基本上是一条直线了,这种情况是我卡了还是什么实际对局里面我有伤害吗还是说伤害也卡没了
有无大佬教教黑龙侧地毯蹭刀的站位 看别人说二足侧地毯可以上捞蹭3hit,我只能蹭到一下 四足的侧地毯倒是好蹭
关于普遍意义上什么游戏叫刷子游戏 看某刷子游戏定义相关贴子有感,很多人认为一个游戏需要刷东西就是刷子游戏,我认为这里是个误区;仅限普遍意义上的讨论,即大多数人约定俗成的认知,你如果不认同当然也可以重新定义刷子游戏,前提是别人能认同你的定义 首先,普遍意义上的刷子游戏,通常指代“装备驱动型”游戏,这里参考机核网对于这种类型的定义:【以武器装备和强化材料为主要的关卡奖励形式。以构建角色装备和提升装备强度为主要玩家持续驱动力。以装备的随机掉落作为玩家和核心乐趣并支撑多次重复的游玩。】机核网的定义当然不是必定正确的,但是基本上反映了大多数人对于这个类型的理解 那么如何区分装备驱动型和带有随机掉落要素的rpg?我认为核心在于“你是为了什么来玩这个游戏” 对于装备驱动游戏来说,玩游戏的目的就是刷装备本身,敌人的设计/剧情/等级成长往往是次要的,代表性的游戏就是暗黑2/暗黑3,玩游戏的目的就是为了让装备变得更强,至于几乎没法变强之后干什么?放在暗黑2就是开个新档继续刷,放在暗黑3就是去打更高层的大秘境,这类游戏里面的敌人实际上相当于一个个会动的宝箱,打它们的目的就是获取掉落物,至于这些敌人有什么招式有什么ai其实没有那么在意 而对于带有随机掉落要素的rpg来说,装备的获取和提升只是一种手段,你玩游戏本质上并不是为了刷装备而来的,刷装备只是为了让角色达到一定程度的强度,然后去游玩其他内容,例如你刷达人2攻击2可能是为了竞速,可能是为了救援打出更高的dps,可能是为了复刻某个配装,但你一定不会是因为觉得怪猎刷东西的过程很好玩所以去刷,深度玩家往往去研究怪物的ai和招式互动而不是哪个怪物更好掉珠子 两种游戏类型的区别很显然,装备驱动游戏的刷是游戏目的,玩家享受的就是刷装备然后装备变强的过程本身,为了一个极品词条装备刷几千上万次甚至几年的大有人在,在刷到极品以后又会开启新的轮回继续刷,所以你很少会看到这类游戏有深度玩家抱怨掉率低词条不好弄等等,因为他们玩的就是这个刷的过程;而带有随机掉落要素的rpg里面,刷装备只是一个过程,玩家并不是为了刷装备而来的,只是需要一定程度的刷装备去玩他们真正感兴趣的内容,大部分人并不享受刷的过程,所以经常会有人说掉率太低刷着太麻烦,两类游戏的游玩目的非常不一样 当然两种风格也不是互斥的,仁王2就是既能当装备驱动的游戏玩,又能当arpg玩,喜欢装备驱动部分的人通常就是用校服大太刀/远程阴阳术这些容错高输出稳定的流派去打压制,追求快速打通一层去反复获得装备和魂核;而喜欢动作部分的人往往就是天钿女太刀/琼素手甲这种偏向高风险高收益的流派去玩互动;两种玩家都经常看到,并不存在某种游玩方式比另一种强的区别
梦幻联动,逆天不管在哪都是逆天 主角:NYKNYK 第一张图是前情提要,想必不少人记得这位云片领域大神,万万没想到他玩只狼也是个逆天,后续图片来自只狼吧小吧的b站动态
有无大佬把这个做成虫棍mod 三灯了就发光
斗技06的虫棍片太猛了 BV19r421W7CM 好多处理都是第一次知道,果然我根本不会打雷狼龙,感觉看这个片比看再会雷狼龙学到的更多,再会雷狼龙进出电有点太频繁了 横扫起手的蹭刀用得相当多,我基本上都想不起来这个,全是突刺横扫起手 甚至看了片才知道有两种托马斯还是不知道处理托马斯的诀窍是什么,老是起跳被第二圈扫下来
记录一下被蹭破防的萌新,用来拷打共斗大神 最近刚开始记录,有遗漏的欢迎补充
我们b友真是太厉害啦 懂不懂几百小时聚魔全7的含金量啊 bv号放在二楼,热评第一条楼中楼,另附真正手打了聚魔全7的大佬的狩猎数
黑龙理解低下挂人被反怼删帖跑路 @Kordit 这位仁兄发了如下贴子挂造胸太刀,被指出几个前后矛盾之处,现在已经跑路了,可惜截图不多;贴吧不是LOL,没有先攻天赋,望周知 总结一下他的言论,部分有截图: 挂队友太刀全程造胸,但是这局p2二破了而且三个人都是50d,那么问题来了,如果三分之一伤害在胸上是怎么做到p2二破的 说别人四足头前纳刀引蓄力火黑龙出不出蓄力火是自由的,太刀要是头前纳刀不行造胸也不行那建议直接发配去断尾 太刀2转3居登导致黑龙飞满我只能说太刀的转p处理就是容易这样,不喜欢就去打拘束,又不是刷ta;题外话,太刀1转2是有处理的,所以大概率不会打机枪,那这局的机枪要么没打,如果打了那多半就是房主或者这个双刀打的,所以这局双刀打了机枪吗?如果没打就算了,要是打了机枪为什么p3不打拘束呢?令人费解 最后一条没有截图,说太刀造胸所以黑龙仇恨一直锁黑龙不是我说你先去理解一下黑龙的仇恨机制吧,要是黑龙的仇恨真那么好拉就没人骂马拉松蹭子了,出一招转90度的陀螺个体没见过是吧
陆珊瑚台地偶遇王马桶,强如怪物无法战胜 今天救一把王马桶被大招炸死两次,房主也死了两次直接猫完了有没有虫棍王马桶教学,包括怎么判断会不会出大招(猫的两次都是我起跳它起飞来不及飞扑),联机情况的输出思路等等,感觉联机这个东西一直动来动去,走地打不到几下,下戳又容易吃反击
哎,救援的初心 二楼发
提一个经常被人忽略的猎虫 看配装贴想起来的,基本上提到猎虫都是要么枫叶要么极攻,实际上光辉独角仙愈(注意不是虫炮流用的光辉独角仙速)也是一个很不错的猎虫,升满基础属性19力8速,变属性之后18力8速20属,只比极攻虫低1力高1速,主要特点是打击伤害,可以用来打一些补击晕有收益的题材(金银火坠机,灭日多一轮倒地等等),又或者是炎妃龙这种好贯虫的部位(头/身/手)都是打击肉质强于切断肉质的怪
斗技06的亲儿子与版本弃子 昨天久违地打了一波斗技06看看最近的雷狼龙处理进步,时隔几个月从铜牌变成了银牌,但是不得不吐槽一下太刀和虫棍在这个任务的配装差距
喜报,灭日3台了 并非ta,开局拍怒穿了不动衣,但是还是进步很大,几个月前穿衣装都进不了4,今天开机第一把就3了
有一个科研问题希望大家帮忙解答 有没有兽龙最喜欢拉💩的这个说法?我回忆了一下,感觉平常看到当街拉💩的龙大多数都是兽龙 仔细想想也很符合逻辑,飞龙鸟龙日常飞来飞去,鱼龙在水里沼泽里熔岩里,古龙基本上神龙见首不见尾出现不多,牙龙消化好,是不是只有兽龙天天在地上走还喜欢蹿
黑龙领域大神一则 懂不懂什么叫虚黑城复读机啊
为什么会有人喜欢玩虫棍 终于搞明白为什么收虫拐杖跳有时候莫名其妙失败了,有时候虫子离得太远或者滞空时间太短或者空回拉了一截距离,导致收虫起跳以后,按出下戳的时候虫子还没回到手上,所以在下戳的过程中虫子还会接着往手上飞,结果下戳落地之后虫子还在手上(大部分时候是不可能的,顶多是没贯虫但是虫子还是会在外面) 这时候要是下意识想再接一个收虫拐杖跳就会按出个飞圆或者回避斩为什么会有这种设计逆天的武器,我不理解
360你们一般用什么连段打桩 1. 最简单的是突刺横扫飞圆,但是打完之后第二套只能赌招,出个龙车就打不出飞圆,万一出的蓄力火还可能飞圆tk队友导致猫车,而且第二套好像要调位置不然全是白字 2. 下戳贯虫飞圆的话,好像飞圆非常容易打脚,而且贯虫伤害起码一半是白字,甚至可能全白,下戳第一段也容易白,我除非是迫不得已(招式后摇出同侧360)不然一般不用这个 3. 之前看有人说yyyb(上捞起手),试过几次之后感觉第三次y(应该是叫三连印斩?)也比较容易打脚,这个还不确定,用的还不多,可能是我站位不对 4. 我之前最常用的是ybyb(突刺起手),基本上可以稳定全黄,但是理想状况下全黄字的总伤害好像不如1和3
黑龙是不是有过倒地不会消怒的说法 有限定器械倒还是破头倒吗?我记得以前看人说过破头倒地不会消怒,但是实际上并不是这样的,这两天碰到过几次破头倒地挑战者消失了,应该只是锁红眼状态吧,hunterpie愤怒条也许也不会掉,但我没用hunterpie看过
共斗大神都是这种怯战蜥蜴吗 你跟我一个已经过了开荒期,只打救援的人辩论有什么用现成的被蹭子蹭麻的新手就在这,你怎么不去和这个楼主解释一下,蹭子是多么的合理,他被蹭是多么的活该?不会真有人说得头头是道看到被蹭的受害人就🐢吧
血的教训,电风扇该用真得用 跳痰引招导致的起跳之后出了个孕吐,直接空中回避想钩爪上头暴毙了,要是空回接舞踏踩头下戳就活了还能狠狠偷一波伤害
我有一计,可破改ai之争 可能看着很离谱,但是说不定还真可以试试 那就是直接开打多人血,f4这种打四人血,各种小动物打四人血*四人倍率也就是16人血,这样不管什么片都是二三十分钟起步,一把起码要处理几百甚至上千个出招,这样的好处有: 1. 锁猫饭尤其是短催的意义降低,因为短催只有10分钟,或者可以直接规定不吃猫饭 2. 锁体型的意义或许能降低,因为大部分有体型区别的怪是在野图,长时间战斗早不知道换多少次区了,搞不好某些地形大体型反而好处理(这点存疑) 3. 改ai无所遁形,因为你一把5分钟甚至10分钟的龙也许能凹出金龙,但是20甚至30分钟的战斗不可能从头金到尾,从统计学来说就是这种个体不在置信区间内 4. 减少重置率,因为你一个给招不好或者处理失误完全不影响大局,这里慢3秒可能过一会的给招就快5秒,在长达20分钟以上的战斗里完全不是事 5. 不再需要流程设计,全看处理,因为没有人能在这种战斗时间的前提下一直保持精准算刀,而流程往往需要非常精准,差一点点就会从buff到道具到斩味整个乱掉 6. 强迫开发处理,不再可能像灭日一样从头压到尾几乎纯打桩,逼迫你去开发龙车/甩尾等粪招乃至粉尘形态的处理 7. 增加配装多样性,你是选择寒气套增加伤害但是需要找机会磨刀,还是选择黑龙套降低伤害去保斩,甚至可能龙车口水硬在这种情况下会变成好招,因为可以磨刀 当然,明显也有缺点:缺乏观赏性,出片时间长,精神消耗大
关于锁猫饭和改ai区别的一点想法 此处不涉及发布改ai这个人或者竞速圈这些人的动机如何,我认为改ai接受与否双方都有各自的道理,但我不认同部分人说的“锁猫饭/小金和改ai本质都是金,所以锁猫饭/小金的没资格批判改ai”,并非引战,理性讨论 我觉得不能用简单的“锁猫饭和改ai本质一样”这么简单粗暴的标准去讨论这个问题,因为量变引发质变,一根稻草加一根稻草仍然不足以称为一堆稻草,但是若干根稻草再加一根稻草在某个时刻就变为一堆稻草了,这不是一个简单的一滴血理论就能解释的问题吧 举个例子,奥运会是人类最追求公平的场合之一了,并没有禁止短跑运动员使用更好的跑鞋,也没有禁止篮球运动员使用更利于弹跳的球鞋,但是禁止了游泳运动员使用鲨鱼衣,也禁止了使用兴奋剂;按理来说,跑鞋球鞋这些一样属于身外之物,不是运动员本身的能力,真要追求绝对公平就应该全禁了由主办国统一提供运动设备,毕竟“本质上”和鲨鱼衣兴奋剂一样,但是这个逻辑显然不对 又比如我看只狼速通,为什么卡bug直接空泳就算glitch/邪道,但是利用ai机制无锁侧砍卡boss不能防御就不算,这也是一个不能简单一句“本质一样”就解释的,所以我觉得还是要有个度的区别,虽然理论上确实“本质一样” 回到怪猎的话题,真要追究的话其实连外观mod都不能用,即使是验证过没有改动hitbox的模型也不行,但是打外观mod我认为是不影响竞速公平性的,而改ai显然是有很大影响的;至于像锁猫饭锁小金这种,别人都锁你不锁确实不公平,但是严重程度远没有改ai的大,个人认为类似别人家提供的球鞋比你穿的更好
吵那么厉害,我推广一下菜鸡规则刷片 各种吼必须被吼住,不能滚掉 配装必须有回性5整备5加护5耐绝3 不吃鬼人三件套,但是必须吃忍耐三件套 衣装带不动转身,cd好就穿,穿了之后1分钟之内必须用完 每5刀必须至少打空1刀 一场战斗至少要吃10个秘药 能硬吃的伤害就不翻滚,能翻滚的伤害就不走位 打到哪里算哪里,禁止微调打点 只要我们专注研究武器的下限可以多低,就不会有这种争吵了罢
这个亚夜子是哪挖出来的? 看到他好多次了,就无脑洗蹭子,仿佛蹭子全是他也跌,天天搁那阴阳哎呦贴吧要求高贴吧容不得人,没见他站在新手房主的角度想过一次问题 下面前两张图是第一次看到这个逆天的原贴和他的发言,某种意义上的梦幻联动;后两张是今天看到的原贴和他的发言
队友吃捕食撒粉的话题,我有完美解决方案 二楼发
300把虫棍了,好难玩 王冰煌黑猛爆富婆都打不明白打个聚魔历战狱狼都鼻青脸肿
黑龙拘束打桩怎样效率最高 不考虑需要补软或者你要跑过去这种,假设是队友打了拘束弹,是复读ybb翻滚调位置继续ybb吗最效率吗,还是说别的连段,需要考虑放虫取消替代翻滚吗
hunterpie疑似真有问题 截图来自一把唐氏局,hunterpie用的是v2的第一击伤害开始计算 我自己的dps应该是准确的70,任务开始1分钟左右进的,也就是说打了大约600秒,和总伤害42000对得上;但是前面两个人的伤害明显对不上,进得比我晚一两分钟,打的伤害比我高,怎么可能排第二的那个dps还比我低1呢,这明显还是有看后进的人dps会偏低的问题吧,不过看早进的人倒是好像dps不会偏高了
hunterpiev2的伤害计算是不是有时候出问题 v1不知道为什么老是设置出问题就基本上没用过,最近一直用的v2,打完一把切出来看看刚刚发挥得怎么样;但是感觉这个计算好像经常不对劲 我用的dps计算基准是玩家加入任务的时间,我发现经常出现别人和我差不多时间进,前后脚我进去他刚喝完药往外走的那种,打的伤害总量也差不多,比如打黑龙可能我就比别人多个三四千,但是dps显示能差出去20多甚至30多,这是怎么回事 搞得我不确定是自己的显示虚高了还是别人的偏低了
多人冰牙和霜牙是什么输出思路 一直出大跳,跳完继续跳,走地追不上,下戳一不小心就吃粘鼠板
使用眠麻让队伍收益最小化的教学一则 救援一把富婆,房主弓箭,惯例开局骑乘,差一刀顺利打出骑乘处决,此时房主突然打了个麻痹,骑乘处决直接卡住了变成只能小刀扎,麻痹结束处决才打出来问题不大,处决之后空中钩爪软化,落地接个下戳配合队友两个登龙顺利破黄金,倒地之后戳头狠狠输出,但是房主突然打了个眠,还没打几下倒地就被吞了眠就眠吧,下戳或者居合开个眠也不是不行,结果房主没停手,平射开眠了 又让我想起来有一次救援弓箭黑龙好不容易打个破头,房主光速打出麻痹,一刀都没打就直接吞倒地的经历了,感觉有时候玩不明白干脆就当没有麻痹和睡眠这种控制吧,控制出在奇怪的地方还不如别控
为什么这种新人抱怨贴下面从来没有共斗大神出没 怎么共斗大神都不在这种贴子下面发言呢,是因为不敢打逆风局吗为什么没人去说你新手发救援别人进来就是给你面子了,打不过就是你自己菜虽然任务失败,但是大家一起共斗了,你怎么敢不开心呢
黑龙p1p2的趴姿三连火球到底是啥判定 下戳第三下打头,明明是差不多的位置(下巴往后一点),有时候就被炸,有时候就没事
怪猎武器基础面板的验证和计算 前文:https://tieba.baidu.com/p/8960815339?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.39.7.2&st=1711918787&is_video=false&unique=AA736F767FC63635CC96056D114BE0C0 怪猎懂哥再出新作,不相信怪猎世界的武器有显示面板和基础面板的区别,也不相信黑龙大剑的基础面板会比黑龙长枪低,那么我们来验证一下 鉴于他不相信解包数据,那么我们通过游戏内的方式来验证,这就需要用到攻击这个技能;攻击每一级不考虑会心,单看面板而言是完全线性的增长,每一级增加3点基础攻击力,那么我们需要解决两个问题: 1. 怪猎世界武器有没有显示面板和基础面板一说,如果没有区别,那么增加一级攻击应该直接给显示面板加3,否则增加的值应该大于3 2. 如果有区别,那么黑龙大剑和黑龙长枪的基础面板分别是多少 先来验证第一个问题: 图1是无任何道具装备情况下的黑龙枪,面板是782,图2是插了攻击1,面板变为789,因此显然782是显示面板不是基础面板,否则插了攻击1面板应该变为785 接下来解决第二个问题: 图1-4分别是攻击0/攻击1/攻击2/攻击3情况下的黑龙枪面板,分别为782/789/796/803,每一级固定增加7,因此长枪的显示面板倍率是基础面板的7/3=2.3333...倍,782/2.3333...≈335,因此黑龙枪的基础面板大约是335 图5-8分别是攻击0/攻击1/攻击2/攻击3情况下的黑龙刃面板,分别为1488/1502/1517/1531,每一级分别增加14/15/15,考虑到舍入误差,实际的增加值应该在14.5左右,因此大剑的显示面板倍率是基础面板的14.5/3=4.8333...倍,1488/2.3333...≈308,因此黑龙刃的基础面板大约是307 因此黑龙长枪的基础面板确实比黑龙大剑的基础面板高,这一点与图9的mhw伙伴数据基本吻合(括号内是基础面板),这也侧面证明怪猎的招式都有动作值,因此大剑才能以一个较低的面板打出更高的单招伤害(真蓄)
闲来没事挂一波自己 本来随便回复一下没想到传挺大,感觉肯定有人要搬,那不如我自己搬,还能水一波经验 首先是前因,BV1q2421P7oL这个视频,双弓一重弩一大剑而不是有些道听途说传的三重弩,导火索是底下有个评论说双弓一重弩必定蓝火,我说不一定其实能破头,是这个大剑的问题 这里我确实说的比较武断了,我只打过重弩混轻弩和重弩混弓箭的房,都能够p3一飞左右一破,但是确实没有打过三重弩的房,所以如果是三重弩那可能确实破不了,甚至开火重弩四台局那更别说什么破头了 但是这把并不是三重弩而是双弓一重弩,甚至还不是玩得有多好的弓和重弩 视频分前后两段,前半段是黑龙出蓄力三连火,大剑在营地打字,三远程造了半天胸黑龙吐了口痰原地起飞,然后被重弩打拘束射落地,之后弓箭压起身接了麻,麻起身之后触发飞天,这次飞天怎么看都像是二飞,如果是一飞的话就10%的血量,没道理落地红烟造一波胸,三远程又趁着蓄力三连造了半天胸还不飞的,而且能拖出来飞天不是运气极端不好就是拖太久了,所以视频开局大概率是二飞 视频后半段是弓箭软胸,下来的一瞬间大剑钩头上胸跳下来,再次钩头被吼下来,莫名其妙往尾巴跑然后黑龙再次飞天,看不清大剑有没有被风压压住反正看小地图没动然后被蓝火炸死了,黑龙落地之后大约40秒结束,那么后半段这次飞天基本上是三飞无疑 另外楼下有一个疑似当事人之一的回复说这把打了9分钟,和场上平均水平不高以及p3打了三飞的推测相当吻合,那么问题来了,三远程打9分钟还出了三飞的局,破头压力有底下的某个三重弩700d论调的说的那么大吗,怎么不拿开火重弩的速杀记录来质疑破头能力呢
很多人还是低估了本体腾龙套和防卫队武器的含金量 起因是这个人被挂在世界吧,底下一堆说本体装备打冰原纯刮痧不可能打5分钟的,那么我们看看腾龙套防卫队到底能不能5分钟冰鱼龙 不动衣改和转身衣改的孔位没插珠子,我全护石升满了所以随便带了个本体就有的r8死逃护石,唯独猎虫是r11的也是因为我全升满了懒得重新做,所以带了个10力20速的虫子,伤害上不会和本体的有什么差距,开局坠机到脸上了这个是意外因素,但是中间来了个猛牛龙乱入差不多算是抵消掉了,事实证明腾龙套(配伽马炎妃腰)加防卫队武器打个5台冰鱼龙一点问题都没有
煌黑什么水准适合去救援 想开通煌黑救援业务,但是煌黑有炸膛这个东西,如果是别的怪我能打双人血就去了,但是有炸膛不知道要练到什么程度才稳,而且是不是那种开始两三分钟的就基本上炸不了了
虫棍冰原开荒的武器选择误区 一直看到有人给刚进冰原的虫棍新手推荐飞空巫师/迅龙棍/弟弟龙棍这三个武器,但是不知道为什么这三个武器获得这么多人的青睐,今天看到某知名up的冰原虫棍开荒武器推荐才知道原来万恶之源在这这里无意质疑该up的技术能力,但是开荒武器推荐实在不敢恭维 这位up推荐的路线是:飞空巫师 - 斩龙或迅龙棍 - 弟弟龙棍 - 猛爆棍 - 黑龙棍,我个人推荐的路线是:眩鸟或搔鸟棍 - 惨爪或斩龙棍(可跳过) - 霜牙棍 - 猛爆棍 - 黑龙棍 下面一一指出第一个推荐路线为什么离谱,以及更推荐的路线是怎样的
有些救援注定是要失败的 救了同一个房主4把,情况如下 第一把进去晚,p1打了一半但是只剩一猫了,房主太刀按照惯例带着猫修脚,打到转p3房主被压在场边没进门送完最后一猫 第二把进来一个大剑一个双刀,和房主一人一猫p3二飞结束 第三把算上房主三个太刀和房主一人一猫p3二飞结束 第四把就我一个,房主仍然是修脚,并且做出了二足把黑龙射趴的操作,转p2的时候说了一下别修脚,房主倒是听了,之后跑去打机枪没带炮手没打倒,p2一破进p3,房主被360送走 感觉这个房主起码再被救个八把十把才有希望过,所以说有的时候真的看看打法对自己没坏处,至少知道该干啥不该干啥,我倒是无所谓当乐子说,最后过不去没素材的不还是房主
这是怎么一回事呢
萌新首次90d多人黑龙庆贺 有个太刀打完p1就掉了在笛子大佬的帮助下怒拿96d,差点破百
这就是矛盾文学奖的实力吗 我天天救援煌黑无所谓蹭子,但我打煌黑只算是能过 虽然煌黑要炸膛有硬性输出要求,但进来纯撒粉也是帮帮场子 国服救援环境太差了,全是村规战士,要求恁多 国服救援环境太宽松了,没基础都能打到煌黑 我双刀天尊不缺素材,打野队就算连续一周把把下翼龙就结束也心平气和 我带朋友打煌黑三四把没过,我急了,让朋友直接待营地才过的 结论:建议去大铁棒子医院找捅主任治疗一下
死了就退是哪来的陋习 来救援的死了退虽然我不认同但还能明白是觉得没面子,你发救援的新手房主死了退是有什么毛病,我去救援的都没要你退你自己就搁那重置了,有病是不是,水平没有这些毛病倒是学的有模有样
疑似开子的片手虫棍2pt煌黑,鉴定一下 dps见封面,片手200d,虫棍曲线基本重合所以两个人都是200d,但是视频里的水平严重不符,片手我不熟所以主要说虫棍,全程戳后腿没碰过几下头,贯虫几乎空完,少数没空的几乎都在贯躯干,口水硬没见打输出就打了软化,炸膛倒地半天没动静过了几秒才过来打桩,我觉得这不可能有200d,甚至单人未必能稳定一炸 视频:【虫棍天尊带我3台煌黑-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FM5mntmk&urlrefer=9a7e39b0a3cfd168761cc76f263505cf
虽然我不知道炎王龙的火缠是什么伤害,但我就是对的 发了两个视频脸都抽肿了
世界云玩笑话一则
这几个贴子放在一起看格外难绷
移动端爽种一则 开局选1送了个飞剑,1层观察弱点2层旋风斩3层重振,1层中期凑齐振撑又给了个冰蛋,2层前期又凑齐了黑化+,2层中期买硫磺马上又送死灵书直接开始一路秒,秒到3层末尾还送了个x药,容错有死割,过牌有祭品燃烧契约抽牌药烧牌药,感觉闭着眼睛打都能赢,2层BOSS遗物我直接拿金冠了因为牌组已经没法再加强了,只要删牌敲牌就保送
贵吧11级黄牌的含金量 楼下放数测试
萌新首次单杀黑龙 用了两个周末拿炎王猛爆套打到最后一丝,因为击龙枪空了一半惜败(已经三飞了,如果前面击龙枪没空三飞完就打死了,因为空了一发导致超时),这次换上黑龙装备卷土重来,小小黑龙不堪一击
小黑盒的700小时大佬写的仁王2攻略 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fapi.xiaoheihe.cn%2Fv3%2Fbbs%2Fapp%2Fapi%2Fweb%2Fshare%3Flink_id%3D106610357&urlrefer=3ebe2b6fef7d91220d8eb2f6d799cfad 看看会不会被吞想检验自己游戏理解的可以试试能不能找到100个错误,我没看完,但是前10个BOSS就能每个都有错漏我觉得全篇应该得有至少100个错了
关于红紫皮的一点数字 都是比较粗略的测试,但是应该大差不差 红皮:减伤10%,增伤10%,血量变为两倍 紫皮:减伤10%,增伤60%,血量变为三倍 一难效果并不会给敌人减伤(只会减精伤),红紫皮肉主要是因为血量大幅增加,减伤并不多,但是红皮怪打死一次之后本次任务中就没有皮了,紫皮怪似乎是直接不刷新
勾玉类饰品能出不消耗忍术词条吗 wiki上说可以,但我普通勾玉和八尺琼勾玉都洗了上百次也看不到一个不消耗忍术,只有不消耗阴阳术,是wiki写错了还是这个词条在勾玉上特别难洗?
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