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感觉希儿是剧情最小丑的up了 作为开服第一大C,在崩坏三里是仅次于御三家的主要角色,到目前看来是up里剧情最少最小丑最没有未来的角色了,我作为一个因为厨崩三希,听说崩铁开服第一up就是希儿儿而果断入坑的玩家,真的太失望了,除了跟布洛妮娅隐晦发糖,其余真是一点剧情都没有,况且在崩铁绀海也是极其敷衍,两人本来从头到尾都不认识,莫名其妙就cp了,只提了一嘴在小时候同一个孤儿院,你倒是展开讲讲,来点剧情啊,来个相认环节啊,同比其他up角色的待遇,真的很不服气,景元帝弓七天将,人设拉满,后面剧情只要涉及到仙舟联盟肯定还有他的戏份,况且还有结盟玉兆,银狼星核猎手成员不用多说,贯穿整个剧情的组织,罗刹更是悬疑拉满,后面的刃卡芙卡托帕真理阮梅银枝花火砂金,这么多up,每一个角色的个人剧情都未来可期,仍有露脸的机会,而我们家希儿的人生一眼望到头了,好不容易贝洛伯格返场托帕追债,希儿也是龙套毫无剧情,再来同比崩坏三的其他角色在崩铁的待遇,符华,帝弓七天将之首,拉满了,姬子,星穹列车领航员主角养母,拉满了圆了舰长的姬子梦,只有我们家希儿被冠以地下城小太妹,人头发射器的称号,希儿厨欲哭无泪,时至今日才发现,第一个up不是好事,反而成为了整个游戏的垫子
萌新吐槽一下 前几天朋友送的,自己玩了几天,总体高手就是动作系统太勾八屎了,僵直太多了,每个武器不同玩法不同连招是个好想法好机制,但是他的底层机制太屎了,怪蹭你一下你就脸朝天倒地僵直,怪放技能打你更不用说,什么喷火放电冰冻更僵直,还有各种恶心人的负面状态,什么烧伤裂伤中毒瘴气,最恶心的就是眩晕和龙吼,那个眩晕我真的是每次被打出眩晕我直接可以刷手机了,直接原地罚站一万秒吃怪物的一套连招(我知道疯狂wasd可以快速醒过来但是还是很恶心),龙吼也是巨恶心,你连招打得好好的突然一句龙吼你就原地罚站强制打断你连招,打一条龙还好,两条龙或者更多,每条龙吼一句,直接原地罚站开始刷手机,真的,整个游戏的僵直机制太多了,严重影响打斗的体验,我玩魂游都不会这么憋屈,如果杀一条龙我用十分钟,有三分钟我在僵直,五分钟它跑我追,只有两分钟我在打他,角色连招也一堆僵直,我最开始玩操虫棍,真的受不了那个动作后摇前摇太多了,然后换轻武器片手剑,僵直少了点,后面感觉片手剑手太短了改玩太刀了,太刀动作比较多,技能僵直也多,但是熟练了还好,对了还有那个喝药和磨刀,也巨难受,喝个药也有超长后摇,要是被打断就直接相当于白喝,没见过哪个游戏喝药这么长后摇的,可能是本来就不想让你边打边喝药我理解,喝药磨刀都是让你在怪物逃跑的时候做的,那也行,这我又要说一句怪物逃跑是真的蠢飞了这个机制,你想贴近狩猎的现实跑一两次就算了吧,有时候杀一只怪我还没砍两刀他就又跑了,跑成十几次,真的高血压,怪物老是逃跑再加上贯穿整个战斗的僵直机制,真的玩的巨难受,强行恶心你的感觉
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