理性讨论,对于狂野环境是否没有任何决策性
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level 12
獠牙骑士
我之前发了几个帖,提到狂野就是马速太快了,赛马卡组构筑极端,导致很多对局往往只取决于起手的几张牌,比如说进攻方胡不胡,防守方有没有脏鼠、解牌。
2024年06月04日 06点06分
18
獠牙骑士
所以我说要慢速起手能多换一次牌,这样可以让极端的赛马卡组消失。等进行到10费左右,卡组1/3-1/2的牌都能过到,对局就才有博弈的意义。
2024年06月04日 06点06分
风云决💯
@獠牙骑士
现在狂野的宇宙卡组都要前期出小塞布,锋鳞,尼鲁巴,中塞布,脏鼠这种东西,不然对面纯纯就是打单机游戏,套公式打牌就拿下对局了。环境彻底失衡就会导致技术性的对局减少。比如标准那个铺场骑,两费决战6个怪,这样会有海巨人加奇利亚斯的铺场,这次直接削弱决战,不允许有这种局
2024年06月04日 06点06分
level 9
Ohfiejde
黑猪牧凯子德还有农夫牧这种设计失误频出就已经宣告这个游戏走下坡路了
2024年06月04日 08点06分
19
风云决💯
可以去玩标准,但是对于大部分平民玩家来说,标准需要每个版本买预购。所以就去狂野玩,永远不退环境。可狂野环境又差,玩起来很难体会到对手很强,我打得好,思维碰撞的这种感觉。一味拼马速,我胡就拿下,不胡就输
2024年06月04日 09点06分
level 9
ice冰镇西瓜
那也没办法,标准可以通过更新环境来保持一个看起来还算可以的稳定性,狂野那么多卡早就没法搞了,如果也像标准一样更新环境那还是狂野吗?只能这样呗。
2024年06月04日 09点06分
20
风云决💯
所以我还是主玩标准,狂野随便打打,做个了解就行
2024年06月04日 09点06分
level 13
和蔼的神主教0
狂野更多是看构筑。我上个月就组了套30宇宙天启上的传说。这个月任务术多,还在测试卡组。
2024年06月04日 10点06分
21
level 8
55447
打狂野的8u都知道,狂野功夫在台下,狂野想上分拼的是对环境的察觉,不断灵活微调自己的卡组。
我觉得炉石本来有很大一个见水平的点就是构筑水平,但标准大家都抄一套一张不改就能玩,构筑方面的比拼明显变弱了,所以才会让有些人产生构筑水平比拼不算比拼的错觉。
2024年06月04日 13点06分
22
风云决💯
狂野太马了主要是,我试过带两个小塞布压他,但还是压不住,而且也不是把把都上手的。根本还是在于贼低费法术太多了,0费就有6张,假币,伺机待发,暗影步。1费街舞,剩下的全是过牌。启动太快了
2024年06月04日 16点06分
level 13
tothenº
确实,开局就可以点投降了
2024年06月04日 16点06分
23
风云决💯
开局投不至于,慢速卡组带点针对卡往后面拖是有机会赢的。不建议开局直接投,除非是宇宙卡组遇到任务术这种的,可以考虑
2024年06月04日 16点06分
level 11
🍭小老弟🍭
狂野马速是不能慢下来的,不然任务术就天下无敌了
2024年06月04日 17点06分
24
level 11
🍭小老弟🍭
贼,术这两个要一起砍才行
2024年06月04日 17点06分
25
风云决💯
狂野要想有个好的环境,除非设计师把术士任务永久禁用,贼砍一下,姐夫改成新宇宙机制
2024年06月04日 17点06分
level 13
芙鲁伊(已腐蚀)
狂野的决策就是玩什么卡组
2024年06月05日 00点06分
26
level 7
vgfvghvhearth
确实,我在狂野玩心火,也就能打个50胜率
,就卡在钻5了
2024年06月05日 10点06分
27
风云决💯
钻石分段随便打,狂野上传说比标准简单
2024年06月05日 10点06分
vgfvghvhearth
@风云决💯
主要是打的太折磨了,输输赢赢打个一下午上不了几颗星就觉得没什么意思了。
2024年06月05日 10点06分
风云决💯
@vgfvghvhearth
心火牧应该是要点熟练度的,要想上分快直接剑鱼贼砍上去了
2024年06月05日 10点06分
vgfvghvhearth
@风云决💯
心火打快攻好打,像剑鱼和快攻暗牧,打控制卡组纯纯被拿捏,最恶心的是打法师,打法师接近0十开
2024年06月05日 10点06分
level 12
露指导🎓
主要亚服0氪也就玩得起狂野了
2024年06月05日 12点06分
28
风云决💯
0氖也能玩标准,就是需要点时间。一个版本一套主流卡组还是可以有的
2024年06月05日 15点06分
露指导🎓
@风云决💯
对,就能组一套太无聊了
2024年06月05日 23点06分
level 13
Flaxcaster
标准决策性多一点
2024年06月05日 13点06分
29
风云决💯
想得多,很多主流对局都有需要注意的细节。狂野因为卡组过强,并且在场面上的随从交互很少甚至没有,两边的对局往往都是自闭性的。非要说决策的话就在于你是否可以扰乱对手的手牌。比如慢速卡组拉出法师的哀绿,锋鳞尼鲁布对任务术的加费
2024年06月05日 13点06分
level 8
Poizzzk
我玩宇宙德只能前期玩命找跳费然后等发牌员给我发好牌靠狗运赢
打快攻看发牌员心情,打慢速看对面什么时候交脏鼠换手手,破坏就寄
2024年06月05日 16点06分
30
风云决💯
我在b站看别人玩无限火球法,人家宇宙德就是抽个牌跳个费,结果人就没了。我啥都没干就没了
2024年06月05日 16点06分
Poizzzk
@风云决💯
人人都骂爆批,可是德鲁伊也就爆批稳定一点能守赢,宇宙德我这两天玩的快吐出来了,只能911,被破坏一个就寄
2024年06月06日 04点06分
一梦如煙
宇宙德太慢了,可以试试多里安换家德
2024年06月06日 12点06分
风云决💯
@一梦如煙
高分段有人玩,人家就喜欢运营,不喜欢按公式去打牌
2024年06月06日 12点06分
level 14
卡手怪
+3
2024年06月07日 11点06分
31
level 6
徐88
怎么说呢,因为我是牧师玩家,自己个人而言从六月一号到现在打贼胜率现在差不多八十五左右吧,所以这个环境其实不遇到任务术我来说还是很友好的
其实这个更多看你自己,昨天有个大佬晚上一直在玩宇宙大法术法照样在环境里稳住了也还是说没有掉大分什么的。个人感觉其实不能说现在狂野环境有多恶劣的玩不了,相比于之前全是开门法可好太多了
2024年06月10日 23点06分
32
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