理性讨论,对于狂野环境是否没有任何决策性
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level 14
风云决💯 楼主
在标准打进前50以后,去狂野玩了下,总体感觉就是太马了,比以前还要马。很多对局已经失去了决策的意义,比如你打奇迹贼,他3费拍了两个巨人,对面没有任何办法,我无法通过任何决策来处理这种场面。你打法师,对面冰箱苟活哀绿启动,乌龟法一直打不死把你拖死。总之狂野目前确实玩起来很无聊,都在拼马速,拼不过就投。决策几乎没有任何意义,除非两个宇宙卡组对打
2024年06月03日 17点06分 1
level 14
风云决💯 楼主
可能很多人说标准也没有啥决策性,但是标准里会有补丁,像之前的自残术,现在没人玩了。再之前的快攻瞎,污手骑,宇宙战,直接将回合数往后拖,让整体对局更有运营的空间。目前标准的环境是最平衡的,没有一家卡组独大的情况,挖掘贼虽然上限高但是更吃玩家本身对于卡组的熟练度。玩得好厉害玩不好一坨屎。疲劳术在斩杀上的计算要精准,构筑上也可以针对环境微调。我们可以直接拿两个模式的贼做个对比,狂野的更加公式化,打法思路是固定的,只要你套公式去打就会很厉害。标准的没有固定打法,更看你对手牌的一手运营,思考空间更多,可能烧绳了你时间都不够用。所以对于狂野,目前就是我胡了你投,你胡了我投,我马速快抢死你,法师自闭被灰烬元素打死,慢速卡组被马死。游戏体验为0
2024年06月03日 17点06分 2
深有体会,我玩红龙贼,打中慢速时,他有脏鼠破坏到我我就输,没我就赢,全是狗运在决定胜负。
2024年06月03日 23点06分
@ttitude_ 他们打法师也是这样的,拉到就赢拉不到就输,但是有时候拉到了还是输,法师带点燃了
2024年06月04日 02点06分
level 10
狂野在很久很久之前就是这样了,不是极限赛马就是宇宙牧这种控制卡组,就是一发酵了十年的垃圾场
2024年06月03日 17点06分 3
之前门砍完到这次迷你包出来之前真的可以说是百花齐放,除了瞎子dk每个职业起码都有不少于两套卡组可以玩,那段时间真的巨好玩,快攻中速控制都有,直到这次迷你包任务术变新限速器把一堆卡组又打没了
2024年06月03日 23点06分
两三年前我记得还行,那时候我老玩狂野,遇到好多宇宙牧宇宙法。现在基本遇不到,宇宙牧还遇到几个,也只是少数。感觉现在的狂野是最马的,决策这种东西已经看不到了
2024年06月03日 17点06分
level 9
狂野就是个拼马速和针对卡的垃圾场
2024年06月03日 18点06分 4
确实垃圾,上分只要你玩盗贼一般都可以上去,打个月榜问题不大。不玩盗贼可能就有些难,贼太厉害了,不管哪个形态都很厉害。也就剑鱼贼可能稍微会慢一点,但胡起来也很猛。而且现在不好留牌,贼的形态太多了
2024年06月03日 18点06分
level 6
杀软设计师想得出海盗船这种逆天卡就nm离谱,b盗贼三费不是抢死你就是五费给你来个锁喉otk,这啥b贼不削狂野没一天能玩的
2024年06月03日 18点06分 5
@风云决💯 海盗船能搭的体系太多了,剑鱼贼反而是适配性比较低的了,像锁喉贼靠一手低费海盗铺场+过牌四五费就能把牌库过穿完了还能转黑眼+锁喉一套36最高48的otk,还有钩牙贼也是个栽种,也靠个海盗船铺场过牌攒海盗然后铜须+减费+钩牙一波抢4张还能回手再抢
2024年06月03日 18点06分
海盗船在标准没配合,狂野确实铺场还过牌,不合理,以前剑鱼贼过牌全靠通道劈砍。姐夫我觉得改成新宇宙最好,这样奇迹贼带不了。最需要削弱的还是奇迹贼,剑鱼贼对慢速卡组的杀伤力不如奇迹贼,只赢一手对面没解没回血
2024年06月03日 18点06分
@Shakur丶 遇到最多的还是奇迹贼,巨人下来别的形态的盗贼都很难受。其实都没遇到几个出海盗的,基本都是奇迹贼
2024年06月03日 18点06分
@风云决💯 慢速遇到贼只能祈祷能苟到换手吃手脏鼠拉到key牌,一点反制手段都没有,那个b过牌速度就算卡手也可以靠换挡漂移强行拉回来
2024年06月03日 18点06分
level 11
狂野从大闸蟹术就已经开始崩塌了
2024年06月03日 19点06分 6
一直都马,但现在是最马的。所以我还是以标准为主,狂野就是进去随便打一打。真要提升打牌的水平,还是要多打打标准,能进高分段打那最好,能遇到很多职业选手
2024年06月03日 19点06分
@风云决💯 标准也是纯垃圾,除了jjc没有能玩的
2024年06月03日 19点06分
@allison_havard 标准环境现在已经很平衡了,针对宇宙战主要是8费魔免的奇利亚斯很恶心。所以高分段很多贼已经开始带尤格萨隆去针对,拉过来877就废了,战士的生存空间压缩了很多。很多时候打战士就是这奇利亚斯恶心,比炸弹恶心
2024年06月03日 19点06分
@风云决💯 没有可玩性懂吗,不是找key牌就是资源无限有啥打啥
2024年06月03日 19点06分
level 11
现在的狂野,对决完全在开打之前,靠敏锐的直觉感知整体环境快速调整职业和针对卡,当你点击匹配按钮后,胜负已经注定了90%
2024年06月03日 19点06分 7
我看他们狂野直播,一个法师打盗贼,法师苟住就赢,苟不住就死,一个在自闭,另一个在疯狂找机会破奥秘。遇到法师打宇宙德,对面德鲁伊没怎么出牌就挂了,我都笑了
2024年06月03日 19点06分
太难针对了,就好像当初门批当道的时候满编大中小塞布都不一定稳杀门,靠针对卡打赢一套卡组的可能性太小
2024年06月03日 19点06分
@Shakur丶 卡组太厉害,塞布只是拖一下,没解决根本问题
2024年06月03日 19点06分
level 2
狂野便宜,主流卡组每个版本普遍缝个1-2张 ,这个版本我的德鲁伊甚至一张新卡都缝不进去
2024年06月03日 20点06分 8
以前我也是只玩的狂野,卡少,后来玩无聊了就去标准玩。每次新版本狂野只需要加几张新卡就可以,不像标准要换卡组。上版本的卡组下版本就玩不了
2024年06月03日 20点06分
level 15
任何卡牌对战游戏,赛制越古老,卡池越大的环境,各种展开和致胜的速度都会越来越快,这个基本上没法避免的。
2024年06月03日 21点06分 9
level 11
是这样的,门批削了我还天真地以为狂野环境变好了,上个月打到前十发现依然是垃圾场[笑眼]
2024年06月04日 00点06分 10
@Mirale_ 门已经是最能拖的控制卡组了,别的卡组压根顶不住三费满场海盗或者巨人连拍,也没得扛锁喉,马速都飞起来了
2024年06月04日 00点06分
level 8
狂野最大的问题是一些卡组,他的过牌速度实在是太快了
2024年06月04日 00点06分 11
level 9
狂野好久以前就这样了,有意思的时候只有从青铜十到钻五,这段时间还能碰到不少有意思的卡组,贼 术的毒瘤卡组基本没有,上去以后全是私募快攻了,基本没有任何决策的成份,你换个钻五的和传说前一百的去打也没差别,对面不会因为水平的差距少下一个巨人,你的卡手也不会因为技术而得到解决,屎
2024年06月04日 00点06分 12
狂野主流卡组太厉害了,钻五和前百玩起来确实差别不大,最多熟练度上会有些差别。现在要想玩娱乐卡组还真得钻石以下的分段玩,不然把把输也搞心态
2024年06月04日 03点06分
@风云决💯 但是一不小心上了钻石分段就下不来了很搞
2024年06月04日 08点06分
@风云决💯 还有奖励星这种你赢一把投好几把才能回去的东西太麻烦了
2024年06月04日 08点06分
@早起处处被人咬 狂野钻石以下还会有脚本卡组,就算你玩也没意思
2024年06月04日 08点06分
level 6
所以我选择下棋[吐舌]
2024年06月04日 00点06分 13
level 13
从决策博弈现在转变为了构筑博弈.面对奇迹贼,以前可能是要博弈一下解牌怎么交,现在因为马速太快所以变成看锋鳞厕所上不上手了.
2024年06月04日 00点06分 14
不对,是看右手够不够强大
2024年06月04日 00点06分
以前我玩狂野,虽然那时候也赛马,但还能看到宇宙法宇宙术这种卡组,现在都看不到了。盗贼下来就是术士和法师,法师门削了跑去玩点燃无限火球和点燃,依旧压缩了慢速卡组的存活空间。还有一个树人德,遇到不多但马速也夸张,4费空场一地加了buff的树人
2024年06月04日 03点06分
level 11
现在的狂野是真无聊,以前看djw宇宙术/魔块术大战宇宙牧无限战才有意思
2024年06月04日 03点06分 16
双情势反转强能雷象反复复活贩卖商无限DK超厚牌库魔块术,脏度拉满坐地印牌无限资源脏牧,双猛虎无限牌库无限大蜘蛛墙德,五费以上牌占2/3巨贪送葬者战吼萨,实验员托尔格瓦阴谋无限牌库无限恩佐斯贼,亮瞎狗眼橙量超标宇宙法[滑稽]怀念啊
2024年06月04日 04点06分
以前看涛妹宇宙法打魔块术用佐拉855什么的来回倒腾卡扎库斯变羊药水把对面好几波dk解的一滴不剩,那会的狂野感觉是最好玩的
2024年06月04日 04点06分
现在djw就算打天梯也是只打标准不打狂野了[滑稽]
2024年06月08日 14点06分
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