最近在玩生化4重制版,怎么感觉和美末一好像
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level 1
都在身后带个女孩子,以前也玩过原版,记得好像并不需要阿什莉配合解谜的啊,还有真的很喜欢阿什莉,太漂亮了,只可惜建模还是太假了点,要是有美末1.2这么真实的建模真是不敢想象,也说明了zzzq真是白白浪费了顽皮狗这么真实的人物建模
2024年05月27日 04点05分 1
level 1
我在想如果艾比长成阿什莉这个样子你们还会恨她吗
2024年05月27日 05点05分 2
当然是选择原谅她啦[你懂的]颜值即正义
2024年05月27日 06点05分
很真实哈哈哈[笑眼]
2024年05月27日 06点05分
@批判的铁链 长这样用艾莉都不舍得打她
2024年05月27日 06点05分
level 12
生化4打着比美末1爽,美末1故事和人物比生化4好
2024年05月27日 05点05分 3
感觉生化4在玩法上很有讲究,标准难度挺适中,资源总是感觉不太够又在恰到好处的给你补给,引导也做得非常好
2024年05月27日 05点05分
@蒼黒の思念 生化4是动态难度,效果就是你这个感觉
2024年05月27日 06点05分
level 11
原版生化4是比美末早的,但是美末1的故事灵感和人设是从电影《这个杀手不太冷》里汲取的,跟生4关系不大。游戏玩法的话,尼尔是说过的,美末1玩法设计参考了原版的生化4。而2023年的生化4重制版又反过来参考了美末1
2024年05月27日 05点05分 4
虽然和美末一很像,但生化系列的双人配合在生化5就有了啊
2024年05月27日 05点05分
ico呢 感觉从ico上学到了很多
2024年05月27日 05点05分
@回憶永恒 当然,尼尔在访谈里也提到了,生化危机吧有相关访谈的链接,我贴楼下了
2024年05月27日 05点05分
@蒼黒の思念 生5是双玩家联机
2024年05月27日 08点05分
level 11
因为生化4原版就是跨肩式动作冒险游戏的鼻祖,虽然很多系统并非首创,但它是第一个融合了全程跨肩视角+第三人称瞄准+弱点打击/体术处决+半开放箱庭解密+QTE配合过场演出+武器/角色成长系统的游戏,可以说开创了现代冒险游戏的通用模板,后面的战争机器/死亡空间/美末1/新古墓丽影/新战神都可以说是它的儿子,甚至时至今日各种冒险游戏都可以说是在生化4开创的模板下进行创作的,基本没有作品跳出了这个跨肩+箱庭解密+战点+射击体术+角色成长的框架
2024年05月27日 05点05分 5
ps2时代出现的生化4确实强
2024年05月27日 05点05分
level 11
不像啊 生化4经常解密什么的 美末1除了打怪就是打怪 一个是战斗+解密 一个是战斗
2024年05月27日 05点05分 6
我说的像是后面也跟个女孩子,然后需要配合才能过关
2024年05月27日 05点05分
level 11
https://tieba.baidu.com/p/2375685357?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=198D6D124809877F865E4C7DBAC64005&st=1716789429&client_type=1&client_version=12.60.1.0&sfc=copy&share_from=post
2024年05月27日 05点05分 7
美末1访谈的链接,可以看一下,主创当时开发的灵感
2024年05月27日 05点05分
level 1
生4可比美末早多了
2024年05月27日 08点05分 9
level 11
是好游戏,但场景挺绕的,迷题也多,通关过一次,暂时不想打了。
还是喜欢直到黎明那种简单刺激的,通关好几遍了。
2024年05月27日 08点05分 10
level 10
倒反天罡
2024年05月27日 09点05分 11
level 12
RE4具有跨时代的意义
2024年05月27日 09点05分 12
level 7
生化4ps5版适配怎么样 辅助瞄准好用吗 我pc上买了 想试试ps版的
2024年05月27日 09点05分 13
辅助瞄准挺好用的
2024年05月27日 14点05分
level 9
爹像儿子
2024年05月29日 07点05分 14
level 13
说反了,美末借鉴的生化,木屋防守战的经典关卡,美末就借鉴了
2024年05月31日 07点05分 15
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